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發(fā)布時間:2012-10-27 11:07 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
32級到40級到T3版本出現(xiàn),劍圣慢慢的變的強(qiáng)大,這是大家有目共睹的。首先我想分享一下劍圣裝備路線,其實PVP是有攻擊保護(hù)上線的。比如你1個4000攻擊的劍圣和1個2500攻擊的劍圣再PVP里對砍試傷害的話你會發(fā)現(xiàn)其實差不多,但是暗攻擊和最總傷害對攻擊有加成,所以1個穿巨熊3件帶破壞的劍圣雖然版面攻擊很客觀,但是缺不如獅子套。首飾的話同理,個人感覺最好就是獅子全套了。
再談1下紋章選擇,我是束縛,巨熊,破壞,致命,智力,不屈,生命,健康。(智力的話大家可以取舍1下因為以前我們區(qū)有些血牛開盾的賢者,如果不帶個智慧真的會沒魔法,所以帶了,現(xiàn)在的話有潛力各種附加,所以不太缺魔了,這里只討論P(yáng)VP物理劍圣。)
再討論1下最新的附魔的屬性吧,個人感覺力量,體制,物攻,暗攻擊,目前不明白火攻擊水攻擊這些對劍圣的技能是否有傷害加成,暗攻擊是可以肯定有加成的。還有一個屬性我覺得是裝們?yōu)閯κ?zhǔn)備的,那就是硬直,硬直高到1定程度可以3連之后重斬,重錘之后3刀1T無限,反正堆過硬直的劍圣都知道好處了。再PK場里不的不讓女人心寒,打1下很久不能動。所以他們都會帶上不屈,但如果你硬直上到9000左右,他的不屈效果基本也就沒用了。打戰(zhàn)士或牧師的話效果也有,但不怎么明顯,因為抵抗比較高,但如果他沒帶不屈,效果還是依然明顯,所以硬直再我看來是劍圣最重要的屬性之一。
再來說一下PK。個人感覺劍圣的確變強(qiáng)了,最恐怖技能日食,讓對方霸體減少,比如戰(zhàn)神斗氣吼不掉你,游俠箭雨踩不掉你,反正就是很猛啦。不過打魔導(dǎo)的時候千萬別日食接重錘,再我的多次體驗下,發(fā)現(xiàn)被動枷鎖幾率高達(dá)90.。
先分享1下打戰(zhàn)神心得吧,起手肯定是沖鋒過去3連斬看距離,別想著3刀砍完最好是砍1次翻滾1下再砍2次,這樣容易騙掉斗氣護(hù)體。之后就是跳起來,最好近身,如果你看對方跑遠(yuǎn)你就跳起來砍1刀,如果看見感覺區(qū)域能打到對方,就放個區(qū)域,這個版本區(qū)域最后1下打到人幾率很高,如果此時對方被你打中后你距離進(jìn)可重拳,遠(yuǎn)的話可以重斬,但重斬后的第1個動作應(yīng)該是翻滾,因為戰(zhàn)神可能會斗氣你,操作好點的可以做到重斬騙掉斗氣翻滾之后給他重拳,變數(shù)太多了,我只能一一介紹,當(dāng)中也可以拖延點時間放月光碎片,月光CD比戰(zhàn)神炸彈快,這些都是再日食沒好的前提下進(jìn)攻的方法,之后是日食好了之后,戰(zhàn)神的旋轉(zhuǎn)和踐踏也差不多了,此時靠近他唯一要做的是騙他翻滾之后馬上日食,或者再他不注意的時候日食,中了之后看情況3連或者刺骨,都行。
之后各種連招隨你連了,還有如何破戰(zhàn)神的飛行沖擊于飯抓,分2種情況,第1種是他有斗氣的情況下,建議翻滾到身后重拳,第2種是沒有斗氣的情況下可升龍,重拳,都比較好抓,有斗氣的話升龍會被破而且有經(jīng)驗的戰(zhàn)神會放殺戮,再是就是要多練1招,翻滾和切割躲戰(zhàn)神的旋轉(zhuǎn),其實也不是很難,刻意的注意的話是挺容易做到的,比如有些戰(zhàn)神踐踏沒中你,那你要注意了他快要旋轉(zhuǎn)了,再說1下用浮空與抓浮空,上來的10秒如果你被對手打中,如果你對自己操作非常的有信心可以用攻擊欲望或者浮空調(diào)整,建議不用。中對手踐踏的情況下不用,中升龍之后按后按攻擊欲望,必中。浮空之后右鍵T的那個建議不使用,現(xiàn)在會玩點的戰(zhàn)神都會沖鋒走開騙你之后沖鋒全或者直接殺戮。再他沒升龍的時候建議用浮空加區(qū)域連擊?;蛘咛砗螅绻懊鎺c能做到2,3點我相信起碼戰(zhàn)神不會打掉你很多血,再來是后面的時間,要注意戰(zhàn)神的技能有,滾動,大炸彈,和旋風(fēng)。滾動基本他會連再連招中,所以斗氣的使用很關(guān)鍵,往往你斗氣之后發(fā)現(xiàn)自己中了滾動,所以建議是踐踏之后用,或者重拳之后用,中了戰(zhàn)神這滾動加旋風(fēng)基本就差不多了。有時候拼的很激烈的時候視角一瞬間看不見怎么辦?建議日食,之后的話回避是肯定打戰(zhàn)神不開的,那我們還有直線與揮砍,直線方法介紹,1,中遠(yuǎn)距離:對方翻滾之后放。進(jìn)距離:對面硬直后仰時候放。遠(yuǎn)距離:放的時候最好帶日食,放過去就算不中馬上1個日食接重錘加揮砍,這招破斗氣……打戰(zhàn)神差不多就介紹到這里了。
喜歡的朋友可以頂1下,大神的朋友想噴也隨意~~再來發(fā)一下各人目前比較喜歡的加點。之后說下加點吧,旋風(fēng)是個好技能但感覺作用不是太大,重斬之后能跟,彈強(qiáng)能跟,騷擾能用,但因為點真的不夠加出我的理想技能,有寫大神不出回避,那我想說打游俠感覺還是蠻實用的。碰到開盾賢者等他開完第1個盾,準(zhǔn)備第2個盾的時候跑他身邊回避,他必定會加血,此時日食破。還有元素大冰的時候開回避裝冰送反擊波。反正好有好多有用的地方,之后說說3連為何9,因為實在喜歡這個技能。~~切骨感覺2就夠了,雖然加到7傷害也很不錯,但點不夠。揮砍也可以選擇3,出大招,但感覺大招刷圖還可以,單P的話能用到的可能只是和盾賢打的時候了。而且比較難控制,靈敏度約高約難,建議對方后仰時用(記得帶龍魂啊!!)直線3就不用說了,這傷害配上紋章誰用誰知道,直線妙用(打墻放,對方高霸體放,可5連擊)有些朋友一定質(zhì)疑我為什么重錘加4,其實1也不是不可以,覺得多出來的點也可以加其他的,我只能說為了這百分制15的多加傷害,因為我感覺重錘是1個很容易打中對方的技能,霸體判定也不錯,這里只能說個人習(xí)慣了,之后格擋加7我只能說拼RP了,有時候1個格擋就是1次反盤。日食6我就不解釋了。~~神技……再說下戰(zhàn)士技能,對于重斬13還是升龍13的問題,我覺得看個人習(xí)慣了,重斬CD快成長小,升龍長成長高。但如果下次洗點我會把精神掌握和精神訓(xùn)練洗掉,加再重斬上,關(guān)于凌空爆擊這個技能怎么說呢,當(dāng)時是因為劍圣技能點滿,多8點又不像只加3級重斬之后還多SP于是就加了完完,完過之后發(fā)現(xiàn)還真不錯,不過比叫難用,試用方法有=。=破戰(zhàn)神飛行沖擊。CD和賢者的重?fù)粢粯樱芏噘t者喜歡掐秒放,你也可以掐秒放,你會發(fā)現(xiàn)你比他快他中了爆機(jī)~~于是他會打……哈哈。還有很多時候都有用,元素喜歡圍著你轉(zhuǎn),當(dāng)你所有技能CD時你可以放個看看,有時候會有意想不到的效果,關(guān)于凌空的連招有,中遠(yuǎn)距離:凌空+重斬+勾拳。進(jìn)距離:凌空+重拳,或者凌空+日食+重拳。都可以讓對方浮空,之后4刀或者連其他連招看大家了。
想學(xué)連招的話建議看看揚(yáng)揚(yáng)之前的第1季視頻或者是最新出的一個叫依舊華麗的視頻都很不錯,我除了一招1刀T強(qiáng)之后后翻滾之后平砍如何不放出沖鋒連砍且平砍帶浮空之外其他基本都會了。這里期待下?lián)P揚(yáng)第2季,不是因為別的只是因為看的出每次視頻做的都很用心,畫面很好看。好了差不多就是這樣了。該吃飯了,如果大家覺得還行,可以學(xué)到點東西的話,請留言,下次會寫出PVP對其他職業(yè)的一些個人打法心得,于PVP裝備心得。謝謝大家~~
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