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發(fā)布時間:2012-10-27 11:03 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
逆戰(zhàn)里面有五大類主武器:突擊步槍、霰彈槍、機槍、沖鋒槍和狙擊槍,本文將要討論的,是除了沖鋒槍以外的4種主武器在機甲戰(zhàn)中的作用。為什么不談沖鋒槍呢?因為老實說,由于殺傷力明顯不如突擊步槍,而大部分沖鋒槍總子彈數(shù)又與突擊步槍的彈藥數(shù)相當(dāng)(P90和Uzi例外),實在是沒什么優(yōu)勢。而且從實際游戲的體驗來看,用沖鋒槍打機甲模式的玩家也少之又少(小編表示一個都沒遇到過),所以我們就暫時不討論它了。
一、突擊步槍
突擊步槍在機甲戰(zhàn)中的表現(xiàn)比較平衡
很多玩家在機甲模式里選擇突擊步槍,因為這類武器在機甲模式里表現(xiàn)確實是比較平衡一些。不俗的威力,不錯的射速,以及不錯的精準(zhǔn),使玩家在中近距離便可以有效地對機甲進(jìn)行打擊。其中,AK系列由于后座力較大,所以要注意壓槍點射,以免子彈全都飄到天上去了。
當(dāng)與機甲的距離稍遠(yuǎn)的時候,要注意使用短連發(fā)的技巧:按下鼠標(biāo)左鍵,連發(fā)三、四發(fā)子彈后松開左鍵,重新調(diào)整一下準(zhǔn)星位置,再連發(fā)三、四發(fā)……如此循環(huán),技能保證命中率,形成連擊。當(dāng)距離靠得比較近時,就可以按下左鍵盡情連發(fā)了,把你的子彈盡情傾瀉到敵人身上吧!以AR15-S來說,一般輸出完30發(fā)子彈,更換彈匣后地方駕駛員就差不多蘇醒了,所以要注意撤離的時間,以免在機甲重新啟動后備殺死。
子彈是限制突擊步槍發(fā)揮的一大瓶頸。在沒有任何技能、道具支持的情況下,一般突擊步槍90發(fā)的總彈量常常讓人感到不夠用,小編就曾多次遇到敵方駕駛員被擊斃在眼前,才發(fā)現(xiàn)自己步槍子彈已經(jīng)耗盡,實在是非常不爽。
二、霰彈槍
氣錘射速不錯,但受限于較少的載彈量
實際上,使用霰彈槍的人數(shù)少得跟沖鋒槍差不多,之所以還是聊一聊,是因為國慶期間小編畢竟還是用活動送的MAUL打了一段時間,所以有了些感想(你就承認(rèn)沒用過沖鋒槍好了)。在近距離上霰彈槍的單發(fā)威力還是可以的,可惜霰彈槍射速有限,總的輸出量似乎還是不及突擊步槍,而對射程的苛刻要求更是限制了其作用。
對于氣錘來說,射速雖然不是什么問題,但霰彈槍載彈量不足的問題又暴露出來了。氣錘作為載彈量排名第二的霰彈槍,也僅有區(qū)區(qū)10發(fā)的載彈量,而MAUL雖然表面上看是14發(fā)載彈,但因為是雙持武器,實際相當(dāng)于7發(fā)載彈,而且雙槍同時擊發(fā)的威力并不比氣錘高出多少。
總而言之,射速、射程、載彈三方面的缺陷,使霰彈槍在機甲戰(zhàn)中難有作為。
三、機槍
把握好時機的話,機槍的大彈容能讓你盡情輸
機槍的優(yōu)勢在于載彈量,單次載彈100發(fā)或以上,后備彈藥也等于超過100,使機槍在大多數(shù)時候都不必?fù)?dān)心子彈不足或由于頻繁更換彈匣錯失良機。機槍的問題在于:1、自身重量大,對移動速度影響明顯;2、射速普遍要比突擊步槍稍慢;3、后座力一般要比突擊步槍大,對射擊精度影響大。這些問題導(dǎo)致機槍在中距離上精度不足,有效威脅半徑隨之減少。
如果能把握機甲駕駛員被擊斃的時機靠近機甲,那么用機槍輸出會是一件很有快感的事情。在近距離上,不必?fù)?dān)心精度的問題,而100發(fā)以上超大彈容能夠讓你不用松開鼠標(biāo),一直輸出到敵方駕駛員復(fù)活為止。要提醒一下的是,雖然機槍載彈大,但更換彈匣的速度較慢,因此要注意一下自己的剩余彈藥,否則等到輸出機會來臨時,才發(fā)現(xiàn)自己需要更換彈匣,那就太可惜來了。
四、狙擊槍
巴雷特M95是名符其實的機甲噩夢
毫無疑問,狙擊槍是最恐怖的機甲殺手。國慶活動期間官方舉辦活動,競技模式累計殺敵數(shù)達(dá)到600便可獲贈巴雷特M95狙擊步槍,一時間巴雷特在玩家當(dāng)中泛濫起來——造成的后果是,機甲模式里機甲成為被屠殺的對象。
巴雷特M95恐怖的傷害是每個機甲玩家的噩夢,尤其是一局當(dāng)中出現(xiàn)多把巴雷特M95的時候,機甲駕駛員一旦被擊斃,很可能就會在圍攻之下被輸出到瀕死狀態(tài),個別點兒背的甚至直接被秒殺。筆者見過最恐怖的一局:剛剛開局,機甲駕駛員無敵保護一結(jié)束,就有一個駕駛員被擊斃,然后隨著巴雷特M95的炮聲不斷響起,以及各種手雷、步槍的槍聲,機甲被輸出到死,整個過程僅僅花費了30秒的時間!
當(dāng)然其他狙擊步槍威力不如炮狙夸張,所以威脅相對要小一些。為什么用狙擊槍可以打出這么高的傷害呢?關(guān)鍵在于用槍人的技術(shù),懂得閃鏡、瞬鏡,以及通過切換武器來提高射速這三大技巧的玩家,能夠在充分發(fā)揮狙擊槍高傷害的同時,彌補射速慢的缺點,在短時間內(nèi)輸出夸張的傷害。而且對于槍法好的狙擊手來說,射程根本不是影響輸出的問題。此外,狙擊槍單發(fā)的特性,可以讓狙擊手在保持自身處于很好的掩護的情況下,盡情對機甲輸出,而不必?fù)?dān)心遭到反擊,實在是過分強大的存在。對于不大擅長使用狙擊槍的玩家而言,用狙打機甲模式就比較坑爹了。
總之,在機甲模式中,只要技術(shù)過硬,能打出最高分的一般都是狙擊手,而且與用其他武器的玩家相比,分差通常都比較明顯。
五、總結(jié)
如果要在所有主武器中選出機甲模式中最強力的武器,那么狙擊步槍相信是毫無疑問的王者了。在正在進(jìn)行的逆戰(zhàn)WCG機甲爭霸賽太平洋賽區(qū)(點擊進(jìn)入)中,名列前茅的選手幾乎無一例外都是使用巴雷特M95的狙擊高手,實在讓人有些汗顏?;蛟S官方有必要采取措施,平衡一下各類武器在機甲模式中的效用,以減少這種一家獨大的情況的發(fā)生,也讓那些受盡狙擊槍折磨的機甲駕駛員有一個反擊的余地。
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