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發(fā)布時間:2012-10-26 16:25 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:dydhm
《無主之地2》叫好又叫座,至今賣出了273萬份,PSAddiction和Metacriti分別給出了91%和93%的好評。我們可以這么說,前作中大部分為人詬病的缺點,在《無主之地2》中被改正得很好了:引人入勝的劇情,千變?nèi)f化的武器,將黑色幽默發(fā)揮得淋漓盡致,以及其他數(shù)不勝數(shù)的細節(jié)修繕。在如此完美的作品之上,《無主之地3》仍需要改進一些地方,才能成為經(jīng)典中的經(jīng)典。
現(xiàn)在回到題目上來吧:《無主之地3》還需要改進哪些地方?
單獨掉落裝備
假設這個情景:我正在游戲中,一個陌生人加入了我的游戲,我們正在去做一個游戲后期Roland給的任務的路上。路過一個通往任務地點的小鎮(zhèn)上時,一大波機器人對我們開火。鏖戰(zhàn)幾分鐘后,我們贏得了戰(zhàn)斗。在戰(zhàn)斗中我只想著一件事:殺了這群雜種。我并不關心游戲中其他微不足道的元素,我只想瞄著什么打上幾發(fā)。因此我沒有注意到,這個“隊友”正在偷偷地殺人并且偷走了所有掉落的物品。
在戰(zhàn)斗的末尾,我們遭遇了兩個超級重裝機器人。相比剛才的敵人,這實在是小菜一碟。我奮力消滅了這兩個敵人,與此同時,我的伙伴徹底無影無蹤了。撿起那些白色的武器和彈藥之后,我回到了城市找我的同伴。轉過一幢建筑物后,我看到我的隊友正在打開一部破車的尾箱,三道美妙的紫色光線從里面朝天射出。眨眼之內(nèi),它們?nèi)枷Я恕У轿业耐?,這位與我并肩作戰(zhàn)的同伴那里了。真他喵的跟那些機器人一樣賤,可惜我不能干掉他。
正如上面這個情景一樣令人惱怒,所有與陌生人一起玩過《無主之地2》的人都遭遇過這樣殘酷的現(xiàn)實。避免上述情景發(fā)生的一個方法就是設置獨立的掉落。戰(zhàn)利品應該是所有人都可以享用,而不專屬于某一個人的。當交還一個任務時,所有隊伍中的人都應該能夠獲得戰(zhàn)利品,所有人都能夠從箱子里或者擊殺中獲得一點東西。