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發(fā)布時(shí)間:2012-10-27 14:54 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:dydhm
國(guó)外知名游戲網(wǎng)站IGN日前給出了新作《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》的評(píng)測(cè),并毫不留情面地給這款作品打出了4.0的評(píng)分。
在評(píng)測(cè)中,IGN表示:華麗的視覺(jué)效果和品牌價(jià)值無(wú)法挽救如此失敗的游戲體驗(yàn)。本作的游戲體驗(yàn)充斥著大量的等待時(shí)間,過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),讓人不由得想起來(lái),我干嘛要浪費(fèi)時(shí)間玩這個(gè)破玩意,再加上整個(gè)《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》的故事劇情毫無(wú)新意,讓人看不懂。
本作的核心是正常的射擊規(guī)則加上陳舊的設(shè)計(jì)理念,但重大的技術(shù)問(wèn)題讓這款游戲的品質(zhì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于平庸之作。這只是一款讓人反胃的續(xù)作,毫無(wú)新意的戰(zhàn)爭(zhēng)題材射擊游戲,《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》侮辱了玩家的時(shí)間,制作組沒(méi)能夠盡全力找到更好的方式。
優(yōu)點(diǎn):
視覺(jué)效果和游戲場(chǎng)景非常漂亮
缺點(diǎn):
故事劇情不合理,角色設(shè)計(jì)有問(wèn)題
戰(zhàn)役模式僵化,談不上任何戰(zhàn)術(shù)思想
多人游戲地圖簡(jiǎn)直是一場(chǎng)噩夢(mèng)
重大技術(shù)問(wèn)題
早前截圖:
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