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生化危機(jī)6——體術(shù)系統(tǒng)詳細(xì)總結(jié)

發(fā)布時(shí)間:2012-10-31 14:31 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  玩家們對《生化危機(jī)6》體術(shù)系了解么?體術(shù)是該游戲中不可缺少的一部分哦,不知道的趕快來了解一下吧。

  其中難免有不準(zhǔn)確之處, 請各種玩友如有什么更好的或者更準(zhǔn)確的技巧 盡量指出, 以免誤人子弟。。。

  本作的體術(shù)沒有5代那么五花八門了~ 但是都比較實(shí)用~ 我把他們分為五類:

  打頭體術(shù)

  背面體術(shù)

  擊飛體術(shù)

  終極體術(shù)

  格斗技(也就是RT直接按)

  首先說一下新的體術(shù)判定, 兩種敵人 喪尸和吉娃娃的判定略有不同 以下針對兩種敵人的各種體術(shù)說明

  打頭體術(shù)

  打頭之后 就是幾乎必死的強(qiáng)力體術(shù)(偶爾有幾次沒有秒殺,不知道什么情況 基本都是秒殺啦~)

  SS頭部僵直的表現(xiàn)為 頭部晃動(dòng)一下 沒有什么明顯僵直但是判定已生效。吉娃娃就很明顯了跟4.5一樣 捂臉。

  背后體術(shù)

  對SS,直接打手,每一槍都有極高的幾率打轉(zhuǎn)身 表現(xiàn)為SS會(huì)甩一下胳膊轉(zhuǎn)過身去低頭發(fā)呆,此時(shí)判定生效。秒殺之

  對吉娃娃,要連射三四槍同一條手臂,他就會(huì)轉(zhuǎn)過身去捂著手叫喚,此時(shí)判定生效。秒殺之

  還有一些可以用處背后體術(shù)的方法,在終極體術(shù)里面說明

  擊飛體術(shù)

  這是比較小威力的體術(shù),有爆頭幾率 有吹飛效果。通??梢詭У箮讉€(gè),然后上去踩頭。

  發(fā)動(dòng)也是最簡單的:

  快速射擊 SS打手沒轉(zhuǎn)身 打腿沒倒下 吉娃娃打腿僵直 滑鏟 格斗技2HIT之后 這6種情況用出來的都是吹飛體術(shù)。

  格斗技存在一些變數(shù), 在后面說明

  終極體術(shù)

  最厲害的體術(shù),普通雜兵沾到就死,傭兵里+7秒,

  人群里放這個(gè), 一個(gè)體術(shù)+14秒很尋常。我還沒試過+21秒,不知道是限定的最多只對2個(gè)敵人生效,還是主角和怪物的位置不夠好~

  發(fā)出來的方法也不是很難~ 文字看起來挺多 其實(shí)很簡單 說起來復(fù)雜而已~

  這里面有個(gè)二次僵直的設(shè)定, SS二次僵直表現(xiàn)為轉(zhuǎn)圈, 吉娃娃為眩暈跪下。 以下稱為大僵直。

  對SS, 打手轉(zhuǎn)身僵直后,上去在離他還有一點(diǎn)距離的時(shí)候用格斗技(不能離太近,離太近就是背后體術(shù)了) 就會(huì)把SS打得轉(zhuǎn)圈大僵直,而且他最后一定會(huì)面對你,這時(shí)候再發(fā)動(dòng)體術(shù)就是終極體術(shù),二次僵直對SS很有意思,他正面對你僵直的時(shí)候,你再打他,他一定會(huì)背對你陷入大僵直, 他背面對著你僵直的時(shí)候,你再打他,他就一定會(huì)正面對著你陷入大僵直~ 陀螺一樣~ 所以我才推薦直接打手讓他背對你, 然后格斗技把他打的面對你大僵直后直接出終極體術(shù)。這個(gè)運(yùn)用可以很靈活,比如距離遠(yuǎn)的話,打僵直后可以跑過去滑鏟他,可以把SS帶出大僵直,他轉(zhuǎn)完圈后的面朝向取決于他小僵直時(shí)的面朝向(相反關(guān)系)。 任意小僵直狀態(tài)后用滑鏟,格斗,都是可以弄出來大僵直的。方法肯定還不止我說的這些~ 留給各位自行發(fā)現(xiàn)~其實(shí)SS在轉(zhuǎn)圈途中的時(shí)候,面對你的一瞬間也是可以發(fā)出來終極體術(shù)的,但是這個(gè)時(shí)機(jī)好像很短~ 我就成功過一兩次~可能需要聯(lián)系吧~ 感覺不太靠譜~

  對吉娃娃, 吉娃娃不會(huì)轉(zhuǎn)圈,大僵直的表現(xiàn)是直接面對你原地眩暈跪倒,所以比SS容易出終極體術(shù)(而SS比較容易出背后體術(shù)),方法就跟上面說的打SS一樣。

  (閃光彈對所有敵人特定出終極體術(shù))

  格斗技

  連按兩次RT是一個(gè)2段攻擊,可以打出吹飛體術(shù)的僵直。

  我本人是不怎么直接用格斗技的,速度慢 威力小 不無敵

  我都是用在上面說的終極體術(shù)時(shí)打大僵直用,格斗技是2段才會(huì)消耗1格體力的,我們打大僵直只需要一下就行了,所以不必?fù)?dān)心增加體力消耗,只按一下的話完全是白用。當(dāng)然平常對不處于小僵直狀態(tài)中的敵人只用1段的話,是打不出僵直的(在敵人背后可以)

  海蓮娜和ADA,拿單手武器的時(shí)候格斗技都是用槍把兒砸,距離很短很短~ 離太近又容易發(fā)出來吹飛體術(shù),這一點(diǎn)需要注意下。 而分頭,平頭,光頭, 雪梨 這四人,就算拿單手武器, 格斗技也都是距離相對長一些的拳打腳踢動(dòng)作。不會(huì)誤放出吹飛體術(shù)~

  而所有人拿雙手武器的話,就都是一樣的格斗技了(海蓮娜那把3發(fā)的散彈是例外,拿這個(gè)用格斗,出的還是單手武器得格斗技,這把槍另有奇效后面說。),

  雙手武器得格斗技都一樣 用槍體砸兩下,距離長. 海蓮娜和分頭劇情里的帶刺刀的槍是特例,別的武器,兩段格斗技后使出來的都是吹飛體術(shù),而這個(gè)刺刀槍使出來的是特有的刺刀體術(shù)捅心窩。。

  另外有位朋友說用雙手武器可以直接打出大僵直用終極體術(shù), 這個(gè)我試了好像不可以哎~ 從背后倒是可以~ 而且上面終極體術(shù)里說了面朝向的問題,從無僵直的SS背后直接兩段格斗技,SS一定會(huì)面對你陷入大僵直,可以直接終極體術(shù)了。(但是有幾率在格斗技第一段后就接出來一個(gè)吹飛體術(shù)~)

  最后還有一種特殊體術(shù), 就是跟場景互動(dòng)的秒殺體術(shù)這個(gè)就不用說了~ 還有就是如果SS手里拿著家伙,或者身上插著家伙,不管什么僵直,都是空手入白刃的秒殺體術(shù), 如果SS身上插的家伙比較長, 還會(huì)甩出去插死附近另一只SS。JACK裝備空手后的五連體術(shù)也不說了~

  前面說的海蓮娜那把3發(fā)的散彈槍, 海蓮娜帶著這個(gè)槍, 快速射擊是翻滾3連射,并且射完瞬間上彈。

  因?yàn)榭焖偕鋼舯旧砭妥詣?dòng)瞄準(zhǔn)了~ 所以 有一個(gè)技能這個(gè)時(shí)候就派上用場了 那就是盲射大幅提升傷害,配合火力傷害LV3 散彈大師 最后一發(fā)大傷害 等等技能 跑敵人近身 或者人堆里用 效果奇佳~ 麥琳等同樣適用

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