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三位一體助陣大荒傳奇 職業(yè)平衡成亮點

發(fā)布時間:2012-10-31 16:20 來源:多玩  作者:佚名

 

  2012首款國粹網游《大荒傳奇》現正開啟不限號內測。作為游戲戰(zhàn)斗的核心玩法,三位一體戰(zhàn)斗模式一經推出便受到玩家一致好評。有不少玩家表示,有了三位一體的加入,《大荒傳奇》的戰(zhàn)斗快感得以全面升級,玩法張力更是得到了較為全面的伸展。

  所謂三位一體,指的是《大荒傳奇》戰(zhàn)斗中的三個全新的戰(zhàn)斗方式,職業(yè)技能、巫神系統、法寶系統,三大戰(zhàn)斗元素全面登場,催生出一種復合型戰(zhàn)斗體驗。早在《大荒傳奇》前幾次測試中,法寶、巫神系統就已俘獲眾多玩家的心,此次“三位一體”戰(zhàn)斗模式的強勢進化,更將《大荒傳奇》的PVP體驗再度提升。

三位一體助陣大荒傳奇 職業(yè)平衡成亮點

  游戲玩家們在奔波游戲任務之余,野外的沖突也在所難免,《大荒傳奇》此次測試為了約束那些喜好在野外的行兇作惡的游戲玩家,設定PK后的紅名懲罰是非常嚴厲的。雖說如此野外還是時常會發(fā)生一起又一起的命案。有反派就必定有人行俠仗義,江湖上出現了另一群有正義感的孩紙,他們追殺紅名,懲奸除惡,維持正義。

  有人的世界就有江湖,上古華夏世界一樣無法例外,在《大荒傳奇》野外常??梢钥匆姳姾脻h祭起法器掠過身邊。遇到一些特別鄙視的人,就想與他打一場。江湖路上不歸路,今生今世莫回頭,《大荒傳奇》測試到處都是PVP的戰(zhàn)場,也許你只是想暢快淋漓地大戰(zhàn)三百回合,也許你會為了奪得武林名次而痛下殺手,這里無所顧忌,將成為江湖眾士舞刀弄槍揮灑熱血的激情之地!

三位一體助陣大荒傳奇 職業(yè)平衡成亮點

  當然,既然說到PVP,職業(yè)平衡就是一個相伴而生的老話題了。2012首款國粹大作《大荒傳奇》,給玩家的第一印象似乎都是出色的IMAX級畫面,以及游戲的豐富內容和劇情,但相比較這些亮點和特色,游戲內五大職業(yè)的平衡性無疑更加受到玩家關注,這也是玩家成長過程中的關鍵性決定因素。游戲之美,就在于參與者都能在一個公平自由的平臺上展現自己的聰明才智。本次開山內測中,職業(yè)平衡再次作出不少大膽修改,這也讓玩家們PK的熱情再次攀上頂峰。想體驗戰(zhàn)無不勝的感覺?《大荒傳奇》五大門派皆可為您展現。

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