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發(fā)布時間:2012-11-02 15:51 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:dydhm
我想大概有人看到我的標(biāo)題,會覺得我是故意唱反調(diào)嘩眾取寵,確實,如果換作是我看到這個標(biāo)題,我也會這樣認為,但是如果你是一個極品飛車愛好者,你恰巧抱著極大的期待玩兒了這個評分極高的游戲后,我想你就能理解我的感受了。
《極品飛車17》10月30準時可以玩兒到了!!我是一個忠實的極品飛車迷,也是一個汽車愛好者。每一代極品飛車都玩兒過幾乎,玩兒到現(xiàn)在總是覺得每一代都不過癮,總覺得都少些什么,內(nèi)涵好的一代畫質(zhì)就不行,畫質(zhì)牛逼的吧操控又垃圾,操控畫質(zhì)都好的吧內(nèi)容單調(diào),內(nèi)容豐富的吧以上的又都失敗。難道就不能整合一下嗎?
我心目中的極品飛車最好的樣子應(yīng)該是擁有極品9一樣的改裝和城市地下飆車系統(tǒng),并且有極品13和15一樣完美再現(xiàn)的內(nèi)飾細節(jié)和車內(nèi)視角,擁有極品14和16一樣的風(fēng)景和追擊系統(tǒng),擁有17一樣的都市地圖和自由度。說著覺得挺貪心,其實咱隨便想想也能知道一個汽車游戲最好的樣子就是這樣。
你光有好車只能在賽道開,沒意思,你有了好車能在城市逛街卻不能體會坐在車內(nèi)的視覺空間感和封閉操控感,也沒意思,你有了車內(nèi)視角和逼真的汽車卻不能真實的在城市中找到飛車黨去較量或跟警察逗逗車技,也沒意思....這就像《速度與激情》那電影一樣,需要豐富的情節(jié)和多變的改裝及車輛種類和城市自由度,才能相對達到一個完美的境界,我總認為像EA這樣孜孜不倦出了17代極品飛車游戲的大公司,不應(yīng)該還不如我一個小玩家懂用戶的心態(tài)吧?好了書歸正傳,咱說說極品飛車17。
第一、操控視角只有2種毫無新意
開始游戲,進入游戲開始畫面后簡潔的幾句介紹便入正題,屬于小小失望,總覺得應(yīng)該給個期待一樣的小劇情...不過還好,直奔主題也不錯。接下來就是一個很大的失望,因為畫質(zhì)的提高我倒并不覺得多興奮,因為如我所料:如果畫質(zhì)一代不如一代的話那就別干了。讓我失望的是操控視角居然不僅沒有我期待的車內(nèi)視角,而且連前機蓋視角也沒了,干脆就倆,一個屏幕視角,一個整車視角,讓我由失望變成了憤怒,感覺拿我們玩家開涮呢吧!吹了好幾個月牛逼就這個啊!!
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