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H黑翼潛行者天賦、戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)心得分享 魔獸世界

發(fā)布時間:2011-08-22 來源:   編輯:lihong

 

盜賊視角之黑翼篇

其實BOSS的技能戰(zhàn)術(shù)、在精華貼中都能找到。雖然是4.03的內(nèi)容,但是4.1只削弱了并沒有增強。具體戰(zhàn)術(shù)就不在闡述,我所寫的,是完全以盜賊的視角來更加細(xì)節(jié)的分析盜賊在這場戰(zhàn)斗中的位置。希望能對大家有所幫助。

我是一名國F玩家,沒有去過臺服,完全是通過自己的摸索已經(jīng)總結(jié)來最大化自己的輸出或者生存。有幸加入了一個很強大的公會,本周正在努力開荒奈法。所以有些更加細(xì)節(jié)的問題可能會有所不足,請臺服先行者們盡情指出。

熔喉

貌似大家習(xí)慣叫熔喉,反正就是一直火蜈蚣。

首先這場戰(zhàn)斗對團(tuán)隊DPS要求很高,比普通模式多了小怪的處理。所以多目標(biāo)輸出使戰(zhàn)斗天賦成為這場BOSS戰(zhàn)的VIP,可以說只要你不笨,這場BOSS戰(zhàn)你只會輸給盜賊。

戰(zhàn)斗天賦:

其實熔喉是有背的,但是你要很靠近懸崖,戰(zhàn)斗對背的需求不是很大,而且戰(zhàn)斗從潛行中得不到任何收益所以建議放棄潛行。嫁禍T、疾跑第一時間建立輸出循環(huán)。從這開始分為兩種輸出方式,大家可自行嘗試。

一:起手正常循環(huán),打空能量殺戮(其實這個只有一個時間是不能殺戮的,就是BOSS下地后,即將抬頭的時候其他時間殺戮都不會掉下去)沖動、工程手套正常使用,CD一好就用,小怪拉到近戰(zhàn)位置后,開啟亂舞A怪。因為沖動殺戮CD根據(jù)終結(jié)技減少,所以這樣的好處是最大化技能輸出。但團(tuán)隊DPS不一樣,可以根據(jù)具體團(tuán)隊?wèi)?zhàn)斗時間來衡量

二:起手正常循環(huán),等小怪T將小怪拉至近戰(zhàn)群后,讓沖動的效果配合亂舞來最大化輸出。這種方法的好處是避免開荒期間可能會出現(xiàn)小怪DPS不夠造成20%血量下小怪自爆,同時在沖動期間輸出全面拉開其他職業(yè)。

我們團(tuán)隊DPS的情況下,正好BOSS下地易傷階段并且有2只小怪在場的情況下。我的殺戮和沖動都剛好冷卻,瞬間拉開同職業(yè)很多傷害。

BOSS注意:先給嫁禍再A這都不用說了吧。如果沖動和殺戮同時冷卻,先殺戮再沖動,因為你的殺戮不會讓沖動冷卻,而你的沖動時間內(nèi)會至少讓你的殺戮冷卻半分鐘左右,BOSS頭下地會出現(xiàn)目標(biāo)丟失。一定要重新選擇主目標(biāo)BOSS,亂舞小怪。因為BOSS有易傷,如果BOSS頭下地,你的殺戮又冷卻。不要猶豫,立刻殺戮,晚了你會死的很慘。如果小怪死了并沒有小怪刷新,記得關(guān)掉亂舞,細(xì)節(jié)決定成敗。不過一般只會出現(xiàn)在第一只小怪死亡情況下。如果轉(zhuǎn)階段前需要BOSS頭下地嗜血,記得關(guān)掉亂舞轉(zhuǎn)目標(biāo)單點小怪。否則BOSS提前進(jìn)階段,沒人A小怪自爆就是滅團(tuán)。親身經(jīng)歷啊···交通信號什么的,大家自己看 我就不在闡述,因為RECOUNT列表里,你的亂舞才是輸出。

毀傷天賦:

我一直用的天賦,除了開荒,只要是FARM,我破龍、雙龍都用毀傷打循環(huán)什么的我就不說了。細(xì)節(jié)就是如果不想被AOE職業(yè)拉的太遠(yuǎn),請雙目標(biāo)割裂,目標(biāo)BOSS5星轉(zhuǎn)嫁小怪割裂。其他的就是正常循環(huán),不過毀傷的臉實在不好,建議你申請懸崖邊上,35%的時候也方便被刺,小心掉下。我有次悲哀進(jìn)階段近戰(zhàn)6碼分散開疾跑站懸崖邊沒停下來。

敏銳天賦:

由于我除了雙龍時候用了敏銳 我就不誤人子弟了啊...或許將來會填坑

四魔像未開荒 ,稍后更新

音波龍

戰(zhàn)斗、敏銳、毀傷這3個天賦在這場戰(zhàn)斗中都能發(fā)揮自己的光彩。細(xì)節(jié)是通用的BOSS下地后第一時間接近BOSS開始建立輸出循環(huán),建議戰(zhàn)斗起手打空能量后立刻殺戮。不然你會正好殺戮到BOSS肚子下面出音波。直接秒...血淚史親們謹(jǐn)記!如果戰(zhàn)斗中殺戮冷卻,下一次BOSS音波散去后立刻殺戮,BOSS上天前盡量掛高星割裂,會減少你損失的DPS。不要以為BOSS上天的時候沒事干,滿場找小怪!打5星不要終結(jié),BOSS下地后轉(zhuǎn)嫁切割什么的,方便更快得建立輸出循環(huán)。 BOSS上天階段如果點名,根據(jù)你們RL規(guī)定的行進(jìn)路線最大化跑圈。H模式追人的速度很快,建議起手疾跑,前方喊MS拉人或者加速盾。臉丑的就不要用什么火箭靴了。如果再風(fēng)騷一點的話,斗篷也是可以抗4S的。音波其實很好躲,龍類BOSS模型都很大,龍尾兩側(cè)90度角都是你輸出的地方,最遠(yuǎn)距離輸出,除了音窒息外BOSS不會動。出音波后不要往后跑,要從音波擴(kuò)散后產(chǎn)生的縫隙過去。如果2個音波實在太近,疾跑繞過去。如果迫不得已向后,不要后退,疾跑扭頭繞過去。如果音質(zhì)值過高。保持佯攻保***滿血,看DBM下一次AOE的時候提前斗篷。祈禱能撐到下一次敲鑼。不過任何音質(zhì)值過高都是犯錯,我說的方法都是亡羊補牢,我們要做到未雨綢繆。如果RL分配DZ敲鑼,你的任務(wù)是打開GRID。看BOSS點名人的血條只要一掉血立刻敲鑼。BOSS隨后會追你,提前開始疾跑開始按行進(jìn)路線運動。只要第一個人正常跑動,疾跑一半的時候,BOSS就下地了。

教授龍

毀傷天賦:

開荒FARM我都是毀傷打的,我個人感覺這場戰(zhàn)斗我毀傷能做的更好。

黑水階段 起手正常循環(huán),打斷一般是T來負(fù)責(zé)。不要多此一舉,否則會打亂放小怪循環(huán),還會被罵! BOSS放黑軟階段會有很長的一個引導(dǎo)時間,并且黑軟是一個一個出的。我的輸出循環(huán)是嫁禍T、潛行、疾跑接近BOSS。絞喉、毀傷、切割、仇殺、冷血(手套消失留著)毀傷毀傷、割裂、然后正好在BOSS引導(dǎo)黑軟時候。第一個割裂結(jié)束。重新割裂,不要急,打滿BOSS5星后,小軟差不多才釋放完。轉(zhuǎn)嫁小怪、割裂、不要急著A,切換目標(biāo),嫁禍T毀傷、割裂、保***你同時享受3個割裂效果、如果能量多,掛4個也行。接著消失、絞喉、手套、托維爾藥水(這個不能省啊)然后就享受滿屏的快感吧騷年。小怪血量560W,45%的時候割裂效果會消失。記得提前補,目標(biāo)隨意。35%階段下就用背刺出星割裂了由黑水很密集,如果能保***平砍目標(biāo)的話最好。做不到也無所謂,開荒保命重要。刀扇再消失爆發(fā)階段可以無限用,但滅絕時間一過,注意補割裂和小怪身上的5層致命。 如果割裂后小怪生成一星 立刻毀傷,毒傷的BUFF能稍微提高DPS。細(xì)節(jié)決定成敗。

紅瓶階段 BOSS會隨機點名吞噬烈焰,作為盜賊第一時間斗篷...毀傷由于精準(zhǔn)問題,自信的可以背后輸出,BOSS即將提示灼燒沖擊的時候再和人群集合。一定要集合,不能站在BOSS腳下,不然分擔(dān)不了傷害。

藍(lán)瓶階段 三星葡萄糖酸經(jīng)?BOSS會點名刺骨之寒,會對附近10M的友方造成每秒5000的冰霜傷害,持續(xù)10S。第一時間斗篷沒說的,騙DPS的話,可以站人群等他跳幾秒再說。我FARM就這么干的...不建議哈哈。冰塊的話只會對遠(yuǎn)程。盜賊不用擔(dān)心。

綠瓶階段 不要急著跑去A小怪,BOSS會協(xié)同身邊的人一起擊飛到場地中央。擊飛前留能量,刷新BOSS身上割裂。如果消失在手就更好了,由于小怪血量問題,一定要在A小怪的同時平砍BOSS,小怪掛上5層致命后就差不多了死了,由于小怪5層致命后不久就死了。為了盡量減少被其他職業(yè)拉開的差距,重點還是BOSS身上,千萬不要忘記平砍。如此循環(huán)進(jìn)入黑水階段,團(tuán)隊DPS不差的話一般會在第二次綠水階段將BOSS血量打到25%進(jìn)入P2。RL可能會要求停手,照做就是

 

戰(zhàn)斗天賦:

起手正常循環(huán),A小怪仍舊分為2種。

一:手打空能量立刻殺戮,在BOSS引導(dǎo)黑軟的時候一定要打空能量,黑軟全部召喚后嫁禍沖動亂舞手套藥水爆發(fā)開始。一定要平砍小怪,用刀扇打空能量后開始影襲,不然會造成能量溢出。等小怪10%血左右如果你打出很多終結(jié)技的話殺戮冷卻。亂舞殺戮最大化DPS。

二:手正常輸出,留殺戮、沖動,到黑軟階段A怪。

紅瓶階段 為戰(zhàn)斗精準(zhǔn)高,正面背面都可以,一定要集合。

藍(lán)瓶階段 同毀傷

綠瓶階段 黑軟階段一樣,一定要平砍BOSS,亂舞刮小怪。可以計算CD預(yù)留沖動殺戮。開沖動的話,打刀扇泄能量后,瘋狂影襲BOSS

綠瓶階段 同毀傷

注意:

BOSS血量25%進(jìn)入P2階段,因為小怪清理干凈,BOSS會重新召喚2個小怪。有LR不用咱。

BOSS技能全團(tuán)釋放

1.酸液新星:每秒對所有敵人造成15000點自然傷害,持續(xù)10秒。進(jìn)入P2的10秒后開始施放第一次,之后30秒施放一次 如果壓力實在很大直接斗篷吧。

2.超低溫能量球:對某一隨即目標(biāo)附近召喚出一個冰球,當(dāng)它于敵人接觸時就會爆炸對6碼范圍內(nèi)的所有敵人造成94250到105750點冰霜傷害,并將其擊飛。

如果點T,T肯定會躲避并且提示。DZ一定不能貪輸出撞小球,造成擊飛場面混亂,P2場面畫面很亂一定要看清楚。

3.火墻:BOSS會對仇恨最高目標(biāo)也就是T釋放一道火墻。T有自己的方法,自己注意保命別踩就行。

如果保***不死,同時擊殺,會得到稱號 廢柴煉金師的克星 30分鐘...我到現(xiàn)在都沒拿到過...

4.經(jīng)過我?guī)状螄L試我發(fā)現(xiàn)如果用刀扇作為主傷害,并沒有亂舞作為主傷害高,所以建議盡量掛5層毒。還是以影襲亂舞作為沖動時候的爆發(fā) A小怪必須主速效副致命投擲致命啊親。

奇美龍

木樁BOSS,三大天賦各放異彩。檢驗輸出循環(huán)的最好BOSS,做到細(xì)節(jié)你就能超越對手。

 

BOSS細(xì)節(jié),3天賦通用

近戰(zhàn)注意6碼分散,大屠殺會使全團(tuán)掉成1滴血??茨愕闹委?,不夠就吃糖自己繃帶,開養(yǎng)精蓄銳。這場戰(zhàn)斗保命也很重要,但不要打佯攻,沒用。斗篷可以頂?shù)舾g粘液,DMB提示BOSS要釋放腐蝕粘液消失可以躲掉(SW雙子機制就是不讀條了)會使你少一點未命中。不建議消失,因為BOSS血量20%進(jìn)入P2后所有人都不會受到治療效果,包括養(yǎng)精蓄銳。BOSS會釋放一個每秒對全團(tuán)造成2000點自然傷害還是暗影傷害的技能。所以T倒是肯定的,消失會重置仇恨,而P2階段T倒后DZ是唯一能拖住BOSS時間最長的人選。提前看仇恨列表,我們是由倒下的T,YY通知。提前閃避,然后祈禱你臉很好不要一下被秒。如果你臉好撐到2次普通攻擊,立刻消失,多活一秒就是多輸出一點。進(jìn)入P2,全力輸出,不要佯攻不要養(yǎng)精蓄銳。節(jié)省每一個共CD和星全力輸出!多承受一次普通攻擊就能多為團(tuán)隊提供5秒的寶貴時間。如果是法師可以開啟鏡像,如果是獵人可以開啟威然后***死,如果是暗牧可以開啟黑球,然后漸隱,如果是薩滿可以死了再爬起來,如果是鵪鶉、DK、戰(zhàn)士可以找奶騎要保護(hù)要拯救要戰(zhàn)復(fù)??傊褪菭幦∫磺袝r間來讓DPS再飛一會。

 

奈法利安

刷屏哦親,黑翼克星哦親,我們在開荒哦親,所以有所不足,希望指正。

開荒階段我嘗試了毀傷和敏銳,發(fā)現(xiàn)各有優(yōu)點。毀傷在于高輸出,更容易做到刀扇的70%減速。敏銳有點在于高生存。80%的佯攻減傷,90%的覆蓋率。

開荒團(tuán)建議,拖把飾品,進(jìn)入P3后,我分別測試了敏銳毀傷是否帶拖把飾品造成的傷害,***明滿血情況下盜賊在佯攻BUFF下完全不用帶拖把視頻。一次是5-6W傷害。所以滿血情況下團(tuán)隊有減傷鏈的保***,完全可以全程通過佯攻和斗篷來避免傷害。

毀傷天賦:

天賦點出100%毒藥減速 主雕文不變 大雕文 嫁禍 刀扇 減速 佯攻 四選三

敏銳天賦:

天賦點出佯攻和減免范圍傷害的那個。如果有4T11則換影舞雕文,剩下的同上。買一把最低級的白色投擲武器,再細(xì)節(jié)點就是做一個刀扇換武器宏...P1不需要你減速,P1,P2帶最好的投擲武器。P3換白色投擲武器減速。

如果被心控身上的BUFF還沒有消除,按一下竊取之力刷新后立刻解除最大化輸出。


P1階段:

出建議1鍵不要放毀傷等常用技能,因為BOSS竊取之力會切換技能條,1按鍵是解脫,2是疊加。如果不習(xí)慣,等紅字提示:凡人的心智真好控制什么的,停一下就行。減速鏈齊全的話,竊取之力的時間夠你疊滿150層的BUFF。

竊取之力:吸收一小部分奈法利安所用的強大法力,以控制你的行動,0.5秒GCD,可以疊加竊取之力,每次使用該技能會比前一次多增加1層 即1, 2, 4, 7, 11, 16, 22, 29, 37, 46, 56, 67, 79, 92, 106, 121, 137, 150。還有解脫后不用開疾跑,他會給你一個提升移動速度120%的疾跑BUFF。(迫不及待讓我們干掉奈法了嗎?)


P2階段:

最快速度跳上臺子,敏銳可以暗步,因為跳上臺子后身上會有巖漿的DEBUFF。立刻開啟拖把飾品回血技能打佯攻避免傷害。按RL分配的打斷順序進(jìn)行打斷。

P2奈法會釋放熔巖爆裂:隨即點名3名敵人,在他們身上覆蓋爆炸性的灰燼,每2秒造成2000點火焰?zhèn)?。灰燼將在8秒后爆炸,對10碼范圍的敵人造成42750到47250點火焰?zhèn)Σ麸w。

所以RL會分配2組打斷,無論誰中了爆裂都保***有第二替補。如果點DZ斗篷第一時間解,小怪貌似吃DZ的鑿擊,我打出的都是有效鑿擊但因為多組打斷的情況下我也不敢貿(mào)然托付于鑿擊。大家可以試試,


臉太丑的被點2次的話,灰燼DEBUFF4S的時候跳巖漿游泳注意10碼距離,熔巖爆裂沒有任何傷害,爆裂后敏銳可以暗步,唯一的可以瞬移上來的哦親?。?!SS的魔息術(shù)雕文可以水中加速,細(xì)節(jié)哦親。P2死一只小怪就會進(jìn)入P3,所以要保***3個臺子小怪的血量同步。如果有一只先死進(jìn)入P3,巖漿下降,速度擊殺其他小怪的同時,記住仍然會有熔巖爆裂請離開人群。

我們采用的是009戰(zhàn)術(shù),所以P3吃9次閃電對團(tuán)隊的治療壓力非常之大。所以一定要保***佯攻和斗篷的覆蓋。


P3階段:

人群全部集中一側(cè)根據(jù)RL的分配來確定被控人員的減速鏈。我們是DZ最先減速,然后心控前進(jìn)路線后方LR冰霜陷阱,DZ刀扇注意換白色武器,如果剛吃完電刑被心控,血量不多,立刻解除。自保在這場戰(zhàn)斗中我認(rèn)為才是重點,輸出完全是看運氣,你被心控次數(shù)多輸出就高。而這場戰(zhàn)斗中重要的是自保能力。開荒團(tuán)的治療壓力巨大,能減少一分就增加一分可能。所以保***生存才是奈法戰(zhàn)中的重點由于。


我們正在開荒奈法,所以奈法可能有些不足,希望指正。

說一點我對毀傷的理解,毀傷在這個版本的確是3天賦中最無腦的,但是細(xì)節(jié)爆發(fā)也是最穩(wěn)定的。很多人糾結(jié)于起手,我的起手是嫁禍T,疾跑接近BOSS,絞喉,毀傷,切割,毀傷,仇殺,冷血,手套,毀傷割裂(因為絞喉切割的不穩(wěn)定回能量加上滅絕BUFF所以我選擇打一個毀傷再開冷血仇殺。當(dāng)時的鑰匙什么的BUFF,幾乎全部觸發(fā),所以我選擇在2個滅絕的BUFF里只打5星割裂。如果完美的話,有2個高AP5星割裂可以享受到仇殺的效果。要你細(xì)心想想,你就能拉開同職業(yè)的人。我用毀傷破龍第一次FARM照樣A6.5W,如果你的輸出真的遇到了瓶頸,還有個方法不妨嘗試一下。每次都以最快得速度接近BOSS建立輸出循環(huán),這就是為什么我每次都是疾跑接近BOSS的原因。最近看了賊區(qū)很多人糾結(jié)配裝,什么毀傷要不要精準(zhǔn),4.1DZ輸出不給力啊,什么的。精華帖那么多,每一個屬性都有最低標(biāo)準(zhǔn),每一個天賦都有他們的EP表,剩下的自己琢磨,我自認(rèn)為所在的團(tuán)隊屬于國F前列上星期有幸拿到了H奧拉基爾的首殺。我可以絕對的告訴你們4.1DZ絕對有實力進(jìn)入第一集團(tuán) 有些BOSS絕對VIP,而且我所說的第一集團(tuán)只存在于高端團(tuán)隊,所以大家不用懷疑DZ的戰(zhàn)斗能力。


而我感覺這個版本需要開發(fā)的是DZ的生存能力,如果你熟練掌握盜賊的輸出循環(huán),明白每一個天賦的用途,知道天賦的最大收益屬性,你所需要掌握的就是細(xì)節(jié)。如果這些你都做到了,在團(tuán)隊中DPS仍然處于一個不理想的位置,只能說你們團(tuán)太強大了,所以努力提高自己,你就超越了別人。

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