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發(fā)布時(shí)間:2012-11-05 13:08 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
玩了兩天后,對(duì)于各兵種的初步介紹:
1 所有兵種在升級(jí)2次以后,都會(huì)獲得新的被動(dòng)能力。某些兵種的特殊能力釋放有等級(jí)要求。
2 帶藍(lán)條的兵種,都有特殊能力,需要研究。
3 各種族中的寺廟(Temple)里的僧侶(priest)都非常的有價(jià)值,治療(僧侶要升級(jí)1次),攻擊不是很強(qiáng),升為3級(jí)以后有一定幾率可以同時(shí)攻擊2個(gè)目標(biāo)。有2個(gè)選項(xiàng)可以升級(jí),一個(gè)是治療,另一個(gè)視種族而定。治療的研發(fā)費(fèi)用為50金,請(qǐng)盡快研究。
4 召喚英雄要研究summon hero、summon greater hero,英雄有技能:如類(lèi)似惡魔原質(zhì)的herioc amor(作用:所有范圍內(nèi)單位護(hù)甲+ 5)、攻擊速度、攻擊提升百分比、行進(jìn)速度等等。群毆就開(kāi)吧。非常好用的技能。
5 英雄(HERO)、大英雄(汗)GREATER HERO可以設(shè)置為“Commander”,他在城堡內(nèi)占4個(gè)位置。框上英雄點(diǎn)擊“assign commander,即設(shè)置為指揮官,有光環(huán)(AURA),光環(huán)有范圍。每個(gè)種族的英雄技能不一樣,但是都分兩種,HERO,GREATER HERO,后者能力高于前者,但是通常他們的技能不同,請(qǐng)盡量搭配使用,不同種族的指揮官可以搭配使用。英雄非常強(qiáng)大,盡量不要讓他在戰(zhàn)斗中死去。英雄同樣可以升級(jí),在升級(jí)后可以獲得新的被動(dòng)能力。
6 所有初級(jí)的矛兵,在升兩次級(jí)后可獲得遠(yuǎn)程攻擊能力(點(diǎn)殺更方便),初期使用的時(shí)候很方便,但是使用時(shí)間不超過(guò)6分鐘(發(fā)展比較快的情況)。
7 barack里面初始兵種BOW MAN(弓箭手),在攻城時(shí)很好用,是在不希望浪費(fèi)榮譽(yù)升級(jí)矛兵的情況下點(diǎn)殺的最好兵種。另外弓箭手升級(jí)后,可以放出爆炸箭(一定幾率攻擊+ 50%)。
8 關(guān)于惡魔原質(zhì)的獲得和使用,Priest 可以吸取。惡魔原質(zhì)在地圖上有顯示,不同于城鎮(zhèn)的那個(gè)顯示就是了。隨便點(diǎn)擊一個(gè)兵在升級(jí)的按鈕右邊一個(gè),點(diǎn)擊后可以出現(xiàn)一個(gè)大框,第一個(gè)為財(cái)富,就是錢(qián)。初期缺錢(qián)的時(shí)候多換點(diǎn)。
9 每個(gè)種族都有強(qiáng)力近戰(zhàn)兵種,專(zhuān)業(yè)性更強(qiáng),近戰(zhàn)能力強(qiáng)大,可研究對(duì)應(yīng)的能力。
10 初期,不讓你兵死掉的最好辦法就是打架的時(shí)候,誰(shuí)血少拖開(kāi),或者直接點(diǎn)擊升級(jí)按鈕,可以給瀕死的兵加血(惡魔不適用)。不讓你兵死掉的最好辦法就是你兵比他多很多……(大汗!)
11 普通城鎮(zhèn)造建筑數(shù)量有限,1MINE,1FARM。升級(jí)后可以跟主城一樣,升級(jí)普通城鎮(zhèn)時(shí),通常有幾個(gè)選項(xiàng)(視你占領(lǐng)的城鎮(zhèn)種族數(shù)量而定),此選項(xiàng)為選擇升級(jí)后城鎮(zhèn)的種族(謹(jǐn)慎)。
12 普通城鎮(zhèn)最大容兵數(shù)量8人。所有兵進(jìn)城后會(huì)慢慢補(bǔ)血。但是記住,補(bǔ)血的最好方法永遠(yuǎn)是僧侶(priest)的治療。
13 魔法部隊(duì)通常移動(dòng)緩慢,而且脆弱,但是攻擊力異常強(qiáng)大。
14 海量的低級(jí)別的雜兵在魔法部隊(duì)面前不堪一擊,當(dāng)然這是在你沒(méi)操作的情況下。高級(jí)別的雜兵在某種程度上可以代替高級(jí)兵種(尤其在戰(zhàn)斗緊張的時(shí)候)。
15 每個(gè)種族都有可以使對(duì)方無(wú)法釋放魔法的兵種存在,打仗的時(shí)候吃一著往往會(huì)全軍覆沒(méi)。
16 最初期的兵經(jīng)常能給敵人造成很大的心理壓力。多,快,好,省。當(dāng)然,游戲是有人口限制的。打電腦最簡(jiǎn)單的取勝辦法就是……海過(guò)去……淹死。
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17 本游戲在節(jié)奏上明顯加快,經(jīng)常出現(xiàn)打仗的時(shí)候釋放不出來(lái)魔法的情況,釋放魔法可以設(shè)置快捷鍵。看到“shortcut”那個(gè)就是了。
18 該游戲有兵種向克,矛兵克騎兵,騎兵對(duì)于弓箭手也有克制,騎兵在升級(jí)有被動(dòng)能力后殺死后方遠(yuǎn)程部隊(duì)的能力非常強(qiáng)。
19 關(guān)于部隊(duì)限制。所有中立城鎮(zhèn),當(dāng)鼠標(biāo)移到上面時(shí),可以看到“population XX",XX為數(shù)值,即為部隊(duì)最大人數(shù)限制。
20 ROMAN的城堡可以建造3個(gè)金礦(MINE)。
21 BABY(也許看錯(cuò)了- -!)族可以召騎兵,召騎兵需要建筑“STABLE”。
22 在擁有了“ANU”后,召喚吧。即使耗費(fèi)很多,但是對(duì)于你的軍隊(duì)來(lái)說(shuō),越多的軍隊(duì),他對(duì)于軍隊(duì)的增強(qiáng)越大。他的能力絕對(duì)值回票價(jià)。
23 本人比較傾向于武力,發(fā)現(xiàn)外交官實(shí)在很墨跡,不適合我,而且策反的時(shí)候還有榮譽(yù)和金錢(qián)要求。這在初期來(lái)說(shuō),實(shí)在難以接受。不如用那榮譽(yù)升級(jí)兩個(gè)兵呢。強(qiáng)大的武力永遠(yuǎn)是制勝的法寶。但是如果攻擊過(guò)城鎮(zhèn)的話,以后你經(jīng)過(guò)城市時(shí),將會(huì)有兵從里面沖出來(lái)截殺。對(duì)于“DEMON HUNTER"營(yíng)地來(lái)說(shuō),最好的方法是結(jié)盟”ALLIES“,派外交官進(jìn)駐該建筑,數(shù)量要多一些。多少錢(qián)都認(rèn)了,他們簡(jiǎn)直就是殺人機(jī)器,當(dāng)你和一個(gè)中立建筑結(jié)盟時(shí)”ALLIES“,里面所有的兵都會(huì)成為你的。
23 間諜與反間諜。如果你帶著一堆兵在外面打人的時(shí)候,主城突然反水,不論怎樣,對(duì)于你來(lái)說(shuō)都遭透了。記住在城堡有個(gè)排查間諜”SEARCH FOR SPY“(好像)選項(xiàng)。越多的特種單位進(jìn)駐該城堡,則使用該特種單位的各種能力的成功率越高。喜歡陰謀的家伙們有福了,不過(guò)貌似電腦實(shí)在很菜- -,這種方法根本沒(méi)用到過(guò)……
24 你的軍隊(duì)如果在質(zhì)量上略低于對(duì)方,而數(shù)量卻是他們的幾倍,那么戰(zhàn)勝他們的幾率就大了很多。舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子:A:20個(gè)士兵,每個(gè)兵有350血,每個(gè)戰(zhàn)斗力為10,那么總合為200,總血量為7000。B方有10個(gè)士兵,每個(gè)兵有700血,戰(zhàn)斗力為20,總合也是200,總血量為7000。雙方均采用點(diǎn)射方法殺死對(duì)方。第一回合,無(wú)傷亡。第二回合,A方減員1人,B方無(wú)傷亡,第三回合,B方減員1人,A方無(wú)傷亡。第四回合,A方亡1人。B方無(wú)。第五回合,A方無(wú),B方無(wú)。第六回合,A方無(wú),B方1。第七回合,A方1,B方無(wú)。至此,A方亡3,B方亡2。已經(jīng)不用計(jì)算后面了。A方大勝。
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