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發(fā)布時間:2011-08-22 來源: 編輯:lihong
夢幻西游在將來的2~3個月內(nèi),除龍宮外所有門派的技能都有調(diào)整。朋友們都戲稱這次改革是夢幻2的開始。對于這次大修改,有人歡喜有人憂。本人還是比較支持這次修改的,至少證明了夢幻策劃組希望夢幻長期開展下去的態(tài)度。
大家應(yīng)該跳出原來夢幻的定式重新來看這次修改。我覺得這次技能修改后,夢幻的12門派將進入新的時代。下面就小白第二次的預(yù)告內(nèi)容對未來夢幻新時代預(yù)測一下,并提一些小建議:
1:魔法系:魔王VS龍宮
兩個法術(shù)門派糾結(jié)了4年了,尤其是最近。(我覺得大家也沒什么好吵的,誰不滿自己門派,早換個練去。)一個注重人數(shù)一個注重單點突破。龍宮的技能豐富有好的戰(zhàn)術(shù)分配,魔王的法術(shù)讓人生畏。反正每個回合只能動一次,就算給你100個技能不也一樣嗎,關(guān)鍵是要充分發(fā)揮自己的長處。
2:物理系:大堂VS獅駝
兩個攻擊門派。在修改后可以說更突出了2門派的定位。獅駝的魔神解體后防御為零,防御值的10%化為攻擊力,可以說獅駝更趨向于狂戰(zhàn)士了,以后獅駝帶上套裝去服戰(zhàn)將大大增多,反正防御多少也不再重要。而且一旦再次變身,獅駝是否會浪費一個回合使用這個絕技也是個問題。不過如何保證隊伍中獅駝的命從而更大發(fā)揮作用,就成了關(guān)鍵。但是獅駝只是防御為0,靈力仍然不可忽視,所以除了對方的大堂和獅駝,也無法對己方獅駝產(chǎn)生威脅。以后大型pk獅駝可能會選擇帶2個金甲仙衣上場,以提高自己的生存能力以發(fā)揮最大攻擊力。
而大堂則更注重爆發(fā)力,對后發(fā)保護的修改,橫掃降防降靈減少,一是提高了大堂點殺對手的能力,也是提高了大堂在橫掃后的生存能力。以后想放倒一個橫掃后的大唐將需要注入更多的攻擊點。這樣對大唐己方其他隊員也減輕了不少壓力。
3:第一封系之爭:女兒vs方寸
在這次修改后,其他封系已經(jīng)淡出了第一封系之爭(如果你拿其他封系硬要和他們倆比,我支持你的勇氣)。
女兒村在速度上的天然優(yōu)勢,加上秒封(選擇對方速度最快的對象進行封印,這個顯然是針對其他封系的絕招一上來就限制了其他封系的出手)??梢运闶欠庀档耐跽?。和她們比速度顯然是自討苦吃。加上女兒暗器傷害增加,女兒在用暗器時,給對方造成的毒傷害也不亞于其他攻擊系。不過本人對女兒新的秒封還是持保留態(tài)度。官方對秒封的解釋還有,選擇的目標包括已經(jīng)被封的,而且只持續(xù)2個回合,命中上限為55%。覺得,在對方前三速的目標已經(jīng)被封的情況下,這個技能是不會被使用的,而且命中還是那么低,而且才2個回合。個人覺得可是封3個回合,或者選擇對方?jīng)]有被封的前3個速度目標,或者命中略微提高,或者也可以封特技。這樣這個新技能才能切實的被運用起來。
方寸添加一個新技能增加10%封的命中,持續(xù)10個回合,方寸封命中本來就已經(jīng)比較高了這樣以來等于,相同修練情況下,方寸封就接近85%~90%。卓然讓方寸成了封系中的霸主。
王者對霸主,到底誰能取得第一封系,就看個人的才智了。而且這樣一來方寸也不必加入和女兒拼速度的惡性競爭了。速度慢也有速度慢的好處,大家互相控制,一個速度快,一個準,誰也不能確定誰能控制誰。在pk關(guān)鍵時候為了不被對方控制都是直接讓合適速度的寶寶喂自己吃五龍的。所以速度并不能代表一切,而且現(xiàn)在地府的新技能禁錮,封系必須提高自己的抗性才是唯一的出路。相信方寸如果能走出拼速度的怪圈將會有一片新的天地。
4、騷擾系的出現(xiàn):盤絲vs地府
可能盤絲的姐妹不服,為什么把盤絲和地府放一起。
其實地府在幾次改動之后可謂是煥然一新,消除對方增益狀態(tài),復(fù)活,毒,打傷,抗封,和現(xiàn)在的死亡禁錮??梢运銈€十足的騷擾系,要是誰再小看地府,可要吃大虧了??磥淼馗畬⒍喑龊芏嘈鹿戆?。至于以后地府是走龜速高抗路線(用以復(fù)活和禁錮),還是高速騷擾路線(消除增益狀態(tài)和打傷)就看如何和隊伍的其他隊友配合了。
盤絲在女兒和方寸的封加強后應(yīng)該重新定位自己。沒有速度優(yōu)勢和封的準確度是無法和他們競爭第一封這個位子的。那么騷擾路線將是盤絲的另一出路,禁療封配合上地府的死亡禁錮,對于本方隊友點殺對方重點人物將起到至關(guān)重要的因素。抽藍,雙封也同樣能對對方起到嚴重的騷擾效果。加強的固定傷害技能在點殺對方高抗人物的時候也是不可或缺的幫手。
5、輔助系之爭:化生VS普陀
普陀的新技能提前結(jié)算燈的效果,意思就是讓以后幾個回合加的血在瞬間都加上去。一個普陀雙葫蘆每回合一個燈能加300多的血吧(我沒仔細研究過)大概堅持5個回合左右。結(jié)算下來能有1500~2000的血呢,而且還是回傷的,對于保護己方虛弱人物能起到無人可比擬的效果。所以普陀妹妹以后就不用點燈點燈再點燈了??墒钱吘惯@樣一算就需要2個回合。也不能不管其他人死活不是,所以以后pk中對普陀的戰(zhàn)術(shù)安排就是一門神奇的學(xué)問了。加上靈燈,五行打傷。誰敢說自己不需要她們的?
化生,以前大家忽視的人物,隨著地府禁錮技能的加強(4回合呢)化生的地位也提高了。大唐、獅駝、魔王、和脆弱的封系。誰也不敢輕易倒下,普陀不抗封,而化生本身抗封。就是個優(yōu)勢,還能加防御,加傷害,血爆。
是要普陀,還是不容易受控制回復(fù)力超強的化生?你告訴我答案!
6、全能戰(zhàn)士對決:五莊VS天宮
五莊的煙雨技能限制降低了,不僅僅是力五莊的福音也是所有五莊的優(yōu)勢。一個高傷害五莊不管有沒有加力量,在戰(zhàn)斗中清掉對方低防寵甚至防御為0的獅駝,破解對方保護。也將成為五莊戰(zhàn)斗中策略的一部分。秒燈+“無恥”的三封+藍燈+保護技能+超強的清寵能力+破解對方保護??晒墒乜煞饪杉友杉铀{,造就了一個十足的全能戰(zhàn)士??!你可以對對方的五莊置之不理嗎?
天宮,天雷斬的加強加上師門加傷害技能的高成長,讓他清寵的能力絕不亞于大唐和五莊,還減對方靈力,為法術(shù)門派的進攻提供了支援。新封技能的調(diào)整封法寶,封特技,讓他在關(guān)鍵時刻能做出驚人的舉動。針對地府的禁錮,以后可能出現(xiàn)高血人物,天雷消耗的降低,也讓天宮在火力支援上提供了幫助。飛升法術(shù)的加強讓一個沒有加過魔的天宮也能秒出漂亮的傷害。另類的封+不錯清寵能力+減靈+不可小窺的法術(shù)讓天宮成為另一個全能戰(zhàn)士。
這兩個全能戰(zhàn)士出現(xiàn)在賽場上,你能摸清他們的底細嗎?你知道他們將采用什么策略嗎?你知道他們偏重于那個方面嗎。你知道他們下一個回合用什么技能嗎?你還能對他們置之不理嗎?
另外個人覺得對天宮的另類封可以再加強一下:比如把封特技,法寶,使用物品的效果集合在一個或者兩個技能上可以,適當減低這個封的命中。讓他們能配合其他封系讓一個人徹底殘廢,否則,天宮好不容易封上的,人家一個五龍就解決了十分不公平。
總體來說,這次修改如果按照預(yù)告上的實施,將會對以后夢幻的賽場產(chǎn)生重大變革。幾個門派獨大的局面將不復(fù)存在。甚至一個隊里可以沒有獅駝,或者龍宮,但決不能沒有其他門派輔助。
同時由于這次修改面較大,建議夢幻可以出臺一次轉(zhuǎn)換門派的設(shè)置。讓所有人可以有且僅有一次重新選擇門派的機會,轉(zhuǎn)換門派后,玩家自己選擇向?qū)?yīng)的技能對應(yīng)等級。男女裝備和角色武器自動更換為轉(zhuǎn)換后角色所能只用的裝備,等級,屬性不變。
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