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發(fā)布時(shí)間:2012-11-07 17:50 來源:游民星空 作者:dydhm
Yves Guillemot說現(xiàn)在育碧還無法準(zhǔn)確判斷開發(fā)次世代游戲的成本會不會上升,因?yàn)楣菊齾f(xié)力為次世代和現(xiàn)任平臺的硬件開發(fā)游戲。
在公司的上半年財(cái)政會議發(fā)布會上,他說:“在未來游戲開發(fā)的兩年中,因?yàn)槲覀兪峭瑫r(shí)為下一代和當(dāng)代平臺制作游戲,我們預(yù)料整體的開發(fā)成本不會上升。我們還不知道第三年會是什么情況,那時(shí)我們會充分利用主機(jī)的潛力?!?
在此同時(shí),Guillemot說:“考慮到每個(gè)產(chǎn)品的收入都會抬升是非常重要的,次世代游戲的生命周期將會更長久?!?
他說這是由于新游戲元素,比如DLC微型交易,導(dǎo)致的。育碧說,對于它發(fā)行的大多數(shù)游戲來說,平均每個(gè)游戲的收入將會抬高。
上個(gè)月,育碧CFO(首席財(cái)務(wù)官)Alain Martinez說全價(jià)零售游戲可以向免費(fèi)模式學(xué)習(xí),他預(yù)測次世代主機(jī)會提供越來越多的基于小物品的內(nèi)容。
盡管Guillemot沒有點(diǎn)出哪個(gè)具體的游戲是在為新舊主機(jī)開發(fā)著,但是在今年E3會展大放異彩的《諜戰(zhàn)危機(jī)》—在會議上他多次強(qiáng)調(diào)定于2013年發(fā)售,將會是一個(gè)很明顯的有力競爭產(chǎn)品。
Take-Two的CEO在上周同樣也說過性能更加強(qiáng)大的新主機(jī)的到來并非意味著開發(fā)成本的同步增長。
Take Two老板Strauss Zelnick這樣說道,“我們并沒有為次世代游戲增加運(yùn)轉(zhuǎn)資金,在很多情況下,我們覺得根據(jù)未來技術(shù)的發(fā)展制作游戲要比現(xiàn)在要輕松一些。”
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