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三國志12——190年反董卓聯(lián)盟圖文流程攻略

發(fā)布時間:2012-11-08 17:25 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  一,復(fù)興之地

  劇本:190年 反董卓聯(lián)盟

  勢力:自建新女武將勢力(魯隆) 資源:默認(rèn)配屬 起始城市:江州(農(nóng)業(yè)城市)。

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  上一部戰(zhàn)報我們選擇的是董卓勢力,以新手向的角度來總體闡述一下整個SAN12游戲的大體流程。這次呢,我以一個新建勢力的切入點來進(jìn)一步說明整個游戲的主要細(xì)節(jié)部分。

  對于新手來說的話,新建一個勢力首要的就是劇本和初始城市的選擇。因為后期的諸多劇本給予新建勢力的。至發(fā)展空間很小,戰(zhàn)略難度很大,所以劇本的選擇方面建議是以前三個劇本為主。至于城市的選擇,這里要稍微多說明一下。

  眾所周知,東漢末年天下共分為十三州,司,豫 ,兗 ,徐,青,涼,并,冀,幽,揚,荊,益,交(SAN12里面沒有給予交州的具體區(qū)劃,故略之)。

  而其中的五州(司,豫,兗,青,徐)即古是所稱的中原地帶,各個城市之間網(wǎng)路縱橫交錯;從戰(zhàn)略方面來說是處于一個四面受敵的狀態(tài)。從戰(zhàn)術(shù)方面考慮,由于四周多為強勢軍閥,進(jìn)行擴張有著相當(dāng)?shù)碾y度。再基于SAN12本身對于攻城的設(shè)定,前期的發(fā)跡之地還是不適合于此五地。

  剩下的七個地方,我們來一一篩選。

  并,冀,幽;河北三州,雖然地杰人靈;但有公孫瓚與袁紹這樣的前期強閥。而且即時你收復(fù)了河北之地;往往面對的則是中原可能已經(jīng)發(fā)展完善的曹操之流,南進(jìn)的壓力很大。

  涼州雖然地處西北,但將少地瘠;即時你安心屯田也難以發(fā)展過關(guān)中的諸多軍閥。

  剩下的唯一三個選擇就是荊,揚,益。這三個州算是前期三個劇本最易發(fā)展和擴張的地盤了,而且有著大量的廉價空城供你開拓。

  但是呢,各個州還是有一部分區(qū)別的。

  揚州算是上述三州之中條件最好的,江東六城全部都是特殊城市,但是唯一的缺陷就是一旦擴張起來,你會感覺到心有余而力不足的狀況;也就是你的武將可能遠(yuǎn)遠(yuǎn)趕不上你的擴張速度。而且到中期發(fā)展的時候,西部會受到荊州劉表勢力的擠壓,以及背部中原強閥的威脅;從整體上手度來說的話還是有著相當(dāng)大的難度的。

  荊州呢,雖然前期發(fā)展比較容易,但是收復(fù)劉表手下諸二線將領(lǐng)之后,你會發(fā)現(xiàn)基本處于三面受敵的狀況。

  所以對于新建勢力城池的選擇,這里建議為益州區(qū)域。一來巴蜀之地農(nóng)商大都市均有,不會擔(dān)心前期兵錢糧的無源;二者戰(zhàn)略方面可北進(jìn)屯漢中望西涼關(guān)中,東可入荊州,爭江東;

  三者可避免與中原和河北的諸多強閥碰撞,減輕前期中期發(fā)展的外部壓力。

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  好了下面開始我們的正式戰(zhàn)報,這里我選擇的則是江州這個農(nóng)業(yè)城市作為初始的發(fā)跡點

  既然剛開始,選擇益州如此優(yōu)越的地方;那么首先我們需要的則是快速的擴張。貫穿整個SAN12最核心的是兩點,城市為重,武將次之。

  當(dāng)前期電腦沒有開始發(fā)展起來的時候,集中你的精銳力量來將一些次級的軍閥消滅收編,在極短的時間內(nèi)擴大你的整個地盤,這是非常重要的一點

  對于前期的擴張來說的話,內(nèi)政方面的建設(shè)建議保持一個均衡的水平即可。我將前期的城市建設(shè)方針概括為 三三制。兵,市,農(nóng)各占城市三分之一區(qū)域

  因為對于SAN12前期來說,兵糧的地位不是很重要。兵糧的多寡主要控制著你的出戰(zhàn)最大兵力的數(shù)額,而前期保證一個均衡的農(nóng)業(yè)建設(shè)就完全滿足你幾萬人的作戰(zhàn)了

  既然我們的出發(fā)點在江州,那么第一個目標(biāo)就是軟柿子 劉焉勢。因為此時前期劉焉手下還并非有張任 張松之流的強將領(lǐng);所以在初始游戲的幾個回合之內(nèi)一定要迅速的拿下該勢

  一開始我們也可以看到,成都之地居然僅有6000兵;集中此時你手下的全部精銳,速速推下成都吧

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  成都城的唯一難度在于他是雙城類都市,而且周邊的地形易守難攻;兩邊的城下攻城空間極其狹小,根本不利于騎兵集團的大范圍展開作戰(zhàn);所以攻城的時候,建議多帶上高防的步兵和弓兵部隊。步兵主攻城門,弓兵在安全距離之內(nèi)吸引城墻敵軍火力。這算是前期戰(zhàn)報所述的最基本戰(zhàn)術(shù)了

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  前期的征服肯定會遇到諸多挫折,不過在你戰(zhàn)斗的時候,對方的勢力也肯定受到了一定的損耗。而你所要保持的則是持續(xù)給予攻略目標(biāo)一定的壓力

  在對于中期和后期的諸多強力城池而言更是如此,要不斷的利用你的軍勢持續(xù)的消耗對方的有生力量

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  下面則是劇情,反董卓聯(lián)盟建立;董卓自識不是關(guān)東諸軍對手,攜漢獻(xiàn)帝撤回長安

  由于這里選擇的是新勢力,故大部分的游戲劇情與新勢力都是無關(guān)系的,只可能會影響我們戰(zhàn)略的選擇

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  經(jīng)過了前期的壓服策略,終于拿下了成都這個前期發(fā)展最重要的基地。至此,我們可以進(jìn)行全面的前期擴張了

  對于游戲前期的城市建設(shè),這里的方針建議為 一體化;也就是商業(yè)全部商業(yè)鋪開,農(nóng)業(yè)全部屯田,大都市則全部兵營暴兵

  而求賢所每個城市必備來挖掘人才,并且保持一個武將專門求賢(不管有沒有人才和收集技能)

  至于游戲前期的其他建筑物,這里不建議建設(shè)浪費空間。

  因為在游戲前期,計略府制造局技法所等等用于研發(fā)的建筑不僅僅浪費你的金錢和時間,而且浪費你寶貴的人才

  而且此時你還沒用雄厚的經(jīng)濟基礎(chǔ),前期的商業(yè)建設(shè)還是要以滿足武將的俸祿,保持武將的忠誠

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