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發(fā)布時(shí)間:2011-09-10 來源: 編輯:liuna
以自身加點(diǎn)結(jié)合模擬器總結(jié)了一下70級(jí)元素加點(diǎn)情況:以下我分為火、光、冰、暗四系按小中大技能來分析。
小火加5出前置,中火加5出前置,大火不出。
小光加滿,中光加滿,大光不加。
小冰加10,中冰加19或加滿,大冰加滿。
小暗加滿,中暗加10,大黑洞加8。
點(diǎn)燃,秀,記憶,移動(dòng),集中,暴擊,驅(qū)散、光冰暗精通加滿。遠(yuǎn)古加1(自己習(xí)慣敲一下空格),草人加1。EX黑球,冰墻,地火,智力,命中,強(qiáng)化都加上。
以上就是自己認(rèn)為刷圖相當(dāng)給力的加點(diǎn),具體分析如下:有人說冰墻CD15秒,加那么高浪費(fèi)SP,其實(shí)不然,大家可能沒有試過,滿級(jí)冰墻那個(gè)傷害真不是一般高。
而且可以護(hù)身,大家可能試過EX冰墻,釋放很慢,而且很容易被打斷,你要是放一個(gè)滿級(jí)冰墻,再放一個(gè)EX冰墻,基本上一個(gè)圖的怪就全秒了,而且自己在冰墻里面特別安全。
極冰盛宴:這個(gè)技能加滿的話沒得說,進(jìn)圖前準(zhǔn)備好,一進(jìn)圖就放,一般放完圖里基本就沒啥了,我目前加到12級(jí),傷害在2w以上,而且是群攻哈。而且特別華麗,當(dāng)你放技能時(shí),所有隊(duì)員都會(huì)贊嘆。
光電幔:加滿的好處大家都知道,而且雷旋加滿的攻擊相當(dāng)給了,配合滿級(jí)冰墻,那叫一個(gè)爽,雷旋CD才5秒,性價(jià)比遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過天雷,據(jù)說天雷用好了就是利器,用不好等于自殺哦,但是大多數(shù)人基本都用不好,沒見過那個(gè)元素每個(gè)圖都用天雷。
我屬于用不了的,所以沒加。黑貓?jiān)?0版本里依然給力,不信的話大家看看趙燕飛的視頻就知道了,本來我也像網(wǎng)上說的那樣,只加到10,但是加點(diǎn)時(shí)候給慣性了,索性就加滿,結(jié)果發(fā)現(xiàn)加滿了傷害依然不錯(cuò),一次傷害敵得過兩個(gè)雷珠,兩次就等于四個(gè)了,而且是群攻。
效果大家試試就知道了,黑球就+10出前置,因?yàn)橛眠^的人大都知道,那個(gè)EX黑球太不給力了,有時(shí)候你把圖刷完了它都不出來一個(gè),當(dāng)然黑球也可以+5不出EX,由于70版本黑洞等級(jí)跟冷卻時(shí)間掛鉤,所以建議加滿。
但是由于SP緊張,加到8就可以了,有5秒的吸附時(shí)間也夠了,畢竟黑洞的攻擊力不怎么給力,在這期間可以抽黑貓或者放極冰,EX冰墻都行,說白了,黑洞就是其他技能的鋪墊。有了它元素才能自由發(fā)揮。
最后在說說火系:其實(shí)我的另一套加點(diǎn)就是火暗覺醒流,效果也不錯(cuò),就是吧小杰克加滿,大杰克加滿,火沖+5,光系冰系均出前置,黑貓,黑洞加滿,黑球+5,覺醒加滿,其他的輔助技能跟上面的一樣。
說下感受吧:小杰克單體攻擊很高,有三萬多,尤其是黑洞聚怪后放小杰克很給力,比抽黑貓強(qiáng)多了,記得打遺跡王時(shí),一個(gè)小杰克打BOSS一管血,大杰克也不錯(cuò),就是比起其他大技能稍微遜色,但是優(yōu)點(diǎn)就是靈活。
這套加點(diǎn)重在覺醒,雖大家說70元素覺醒不怎么樣,關(guān)鍵是沒有加滿,其實(shí)滿級(jí)覺醒也非常給力,有句話說的好,付出越多回報(bào)越多,大概就是這樣吧。說了這么多加點(diǎn),其實(shí)說白了就是刷圖時(shí)候有技能銜接上才是王道,以上我的有覺醒跟無覺醒兩套加點(diǎn)就是根據(jù)這個(gè)原則加的。不信試試。
我屬于用不了的,所以沒加。黑貓?jiān)?0版本里依然給力,不信的話大家看看趙燕飛的視頻就知道了,本來我也像網(wǎng)上說的那樣,只加到10,但是加點(diǎn)時(shí)候給慣性了,索性就加滿,結(jié)果發(fā)現(xiàn)加滿了傷害依然不錯(cuò),一次傷害敵得過兩個(gè)雷珠,兩次就等于四個(gè)了,而且是群攻。
效果大家試試就知道了,黑球就+10出前置,因?yàn)橛眠^的人大都知道,那個(gè)EX黑球太不給力了,有時(shí)候你把圖刷完了它都不出來一個(gè),當(dāng)然黑球也可以+5不出EX,由于70版本黑洞等級(jí)跟冷卻時(shí)間掛鉤,所以建議加滿。
但是由于SP緊張,加到8就可以了,有5秒的吸附時(shí)間也夠了,畢竟黑洞的攻擊力不怎么給力,在這期間可以抽黑貓或者放極冰,EX冰墻都行,說白了,黑洞就是其他技能的鋪墊。有了它元素才能自由發(fā)揮。
最后在說說火系:其實(shí)我的另一套加點(diǎn)就是火暗覺醒流,效果也不錯(cuò),就是吧小杰克加滿,大杰克加滿,火沖+5,光系冰系均出前置,黑貓,黑洞加滿,黑球+5,覺醒加滿,其他的輔助技能跟上面的一樣。
說下感受吧:小杰克單體攻擊很高,有三萬多,尤其是黑洞聚怪后放小杰克很給力,比抽黑貓強(qiáng)多了,記得打遺跡王時(shí),一個(gè)小杰克打BOSS一管血,大杰克也不錯(cuò),就是比起其他大技能稍微遜色,但是優(yōu)點(diǎn)就是靈活。
這套加點(diǎn)重在覺醒,雖大家說70元素覺醒不怎么樣,關(guān)鍵是沒有加滿,其實(shí)滿級(jí)覺醒也非常給力,有句話說的好,付出越多回報(bào)越多,大概就是這樣吧。說了這么多加點(diǎn),其實(shí)說白了就是刷圖時(shí)候有技能銜接上才是王道,以上我的有覺醒跟無覺醒兩套加點(diǎn)就是根據(jù)這個(gè)原則加的。不信試試。
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