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發(fā)布時(shí)間:2012-11-09 13:50 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
1.05的到來,新的系統(tǒng)讓游戲有了新的玩點(diǎn),挑戰(zhàn)高難度,刷地獄火戒子等等。但是我還是熱衷于mf,這里就介紹下我的心得。
之前在 新崔斯特瑞姆板塊看到一個(gè)介紹mf心得的帖子,那個(gè)帖子寫的很好,經(jīng)過大量的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)后,我的感受也基本一樣。
不同怪對(duì)傳奇掉率分別為。
煉獄機(jī)器boss>>>哥布林>>>金色精英>>>藍(lán)色精英>>>普通小怪。
放棄小怪全清,直奔精英才是最高效的。
所以我的build的目標(biāo)就是跑速,跑速是高效關(guān)鍵。
跑速技能
靈行穿怪配合剝削死者跑路就不說了。這里我受泡泡娃的【嘔血雞酷流】要點(diǎn)啟發(fā),換上了憤怒雞這個(gè)符文,發(fā)現(xiàn)意外好用。
不論你是否使用恐懼的恐怖追獵符文配合憤怒雞,還是因?yàn)檠b備的關(guān)系只能2選1,我都推薦優(yōu)先憤怒雞。
憤怒雞這個(gè)技能有4點(diǎn)作用:
1.加移動(dòng)速度。
2.人物體積減小,更方便穿梭密集的怪群。
3.有一定幾率降低怪對(duì)自身的仇恨,穿梭怪群的時(shí)候,仇恨更多被寵物帶走(要塞二的自爆魔比較明顯)。
4.爆炸功能。爆炸的作用不是在于對(duì)怪的輸出,而是回血,當(dāng)你裝備了竊取生命的武器后,這一爆在于回復(fù)在變雞跑路的過程中被小怪打掉的血。
作用二就是在要塞里方便開門,少一個(gè)抬手施法的動(dòng)作,使跑酷更連續(xù)。
作用三,在要塞二,用雞跑路時(shí)迎頭碰到自爆魔,這一爆可以彈開,減小死亡率;同理,在殺戮戰(zhàn)場的地下洞穴里的沖鋒牛,在你用小雞跑路的時(shí)候,正好它在蓄力,迎面沖上去一爆,打斷沖刺,也不降低跑速。
擊殺技能
跑路的技能選好后,再來就是配合剝削死者的速清小怪技能。我說放棄全清,但是為了減CD,該清的時(shí)候還是得清。小怪密度高的時(shí)候也是值得一清。
雙手武器者毫無疑問選擇24碼酸雨。
dps達(dá)標(biāo)要求,根據(jù)個(gè)人dps不同,在不同難度下對(duì)群體沉淪魔、蝎子、單持骷髏時(shí),2波酸雨能滅掉幾個(gè),一次暴擊能打大半血。
單手武器,同等dps下酸雨傷害不及雙手,所以酸雨并不是很好的選擇。推熊應(yīng)該是更好的選擇,雖然范圍小點(diǎn),但是攻速快。我沒有用過單手,所以只是猜測。
跑酷的核心技能就這么多,剩下的就是擊殺精英怪只要一個(gè)技能,推熊。
對(duì)中低端教友的建議,大家還是量力而行,選擇合適自己高效的難度才是最高效的。對(duì)付反傷,吸血武器是非常重要的。
最后再來說什么東西不用拾取,我個(gè)人認(rèn)為,黃色的頭,黃色的鞋子,62級(jí)以下胸甲,所有弩和弓和傳奇比是沒有價(jià)值的,為節(jié)省時(shí)間,不宜拾取。
附上我的技能面板:
推薦路線。罪惡之核阿茲莫丹門口存檔點(diǎn)出生,往回到傳送點(diǎn)->石壘傳送點(diǎn)回走到天冠->回城要塞一->要塞二->要塞三->譴罪一路到詛咒二層->路口一路到殺戮戰(zhàn)場和冰洞(此地可以全清,怪密集而且經(jīng)驗(yàn)多)->石壘。
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