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發(fā)布時(shí)間:2012-11-09 13:51 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
和尚105新出路,依然是【站擼】
小僧一直以為,防御屬性和回復(fù)手段到位了,在高pp的怪都能磨死,所以認(rèn)為,擼的關(guān)鍵詞是: 【防御屬性】
1.抗:和尚的抗那是公認(rèn)的好堆,也是我認(rèn)為最容易達(dá)標(biāo)的部分。
達(dá)標(biāo)屬性600
一個(gè)角色可以有13件裝備,其中2件武器,11件裝備抗到600,其實(shí)一件裝備51就夠了。至于抗的選擇,決定單抗價(jià)格的是暗金裝固有的抗性列表如下
暗金裝:
毒抗:安頭
秘法抗:七宗罪
火抗:惡魔套,踏火鞋,蟾蜍衣,老的地獄貓,基什么什么斯的褲子
冰抗:無
電抗:無
物抗:無
物抗不建議選擇,因?yàn)槲锟故浅巳怪?,性能最高的抗性,因此要和dh搶裝備。
毒抗里,由于帶洞安頭,是可以作為畢業(yè)裝的存在,所以毒抗的裝備是最貴的。
而火抗性裝備最多,但是除了極品踏火鞋之外,其他裝備都不能說是畢業(yè)裝,價(jià)格也要相對便宜。
秘法,冰,電,是所有抗性里裝備最便宜的,建議大家選擇。
抗性大件本人認(rèn)為有衣服,褲子,肩膀,護(hù)腕,盾牌(如果要帶的話)和腰帶,特別是衣服和肩膀,這地方對dps要求相對要小,故抗性主要選擇這些部位來提高。
另外手套是dps大件,有條件的選抗性,沒條件的走走dps就成了,抗性可以在別的裝備上面補(bǔ)。
2.防
防由于眾位師弟師兄的秘籍敏轉(zhuǎn)防被砍了一半,妹的光環(huán)被砍2/3。所以防也要說一下,以我個(gè)人而言,我身上有4件裝備加防,敏捷2435,力量465,女巫沒用防加5%,現(xiàn)在防御5238,跟抗(600)相比略低于10:1,也在能接受的范圍內(nèi)。
3.血量
血量小僧認(rèn)為,血量最好不少于4萬,少于4萬就要考慮把身上敏捷石頭換成體力石頭。這也是頭部為什么一定帶洞的原因,頭部是紫寶石性價(jià)比最高的部位。我認(rèn)為,血達(dá)標(biāo)了,把頭部換其他的寶石才靠得住。
體能大件有:頭部,項(xiàng)鏈,武器,衣服,護(hù)肩,腰帶,褲子,盾牌。
其中武器不建議選擇高體能的,因?yàn)槲淦髟~綴本來就不是很夠,要兼顧續(xù)航。
衣服,盾牌:體能最大值300,可以有百分比生命詞綴。
褲子:體能最大值300
頭部,護(hù)肩,腰帶:體能最大值200,有百分比生命
項(xiàng)鏈:這玩意貴,要兼顧攻擊,有條件的選,沒條件算了。
黃裝大概如此了。
4.套裝
套裝中,inna套,一般來說會(huì)選擇2件,由于褲子是dps大件,基本都是必選,剩下的選擇是頭和衣服,這2件性價(jià)比稍高。
若選inna套,抗和血必然掉的很多。
inna褲,inna衣只有1個(gè)可選詞綴,有條件的可以選70+抗,或者高敏體的。
inna頭有2個(gè)詞綴,可以選的比較多???百分比體力,抗+技能。抗+高體,或者選擇精回的也不錯(cuò)。一般來說抗+技能,特別是+奔雷的都貴出翔了。
inna4件不推薦用,10點(diǎn)精回血,5點(diǎn)勁風(fēng)消耗其實(shí)并不是太實(shí)用,勁風(fēng)這技能用一下75精,但是站擼的時(shí)候是不會(huì)斷的。而為這一個(gè)不實(shí)用的性能,舍棄腰帶這個(gè)防抗大件,其他地方就很難補(bǔ)回來了。
5.近戰(zhàn)遠(yuǎn)程傷害減免
這個(gè)屬性我覺得是大家基本會(huì)忽略的屬性,我認(rèn)為這2個(gè)屬性5%的提高,相當(dāng)于100物抗。據(jù)我看,這2個(gè)屬性是護(hù)腕上的專屬屬性,其他一些暗金裝備也有,比如inna衣。
6.回復(fù)手段
一般,本門都用擊回/竊取
根據(jù)小僧目測,擊回和竊取在攻速1.7的時(shí)候,大約7萬dps時(shí)1竊取和200擊回相當(dāng)。
104,A3的入門門檻是擊回900,勉強(qiáng)能站住傷害反彈怪。
球回
一種非典型回復(fù)手段,關(guān)鍵時(shí)刻能救命,所以最好是在裝備選擇時(shí),有意識(shí)的帶一個(gè)拾取范圍,揀錢也方便點(diǎn)。(小僧的拾取范圍在頭上的綠帽子上)
秒回
小僧除了肩膀有秒回,其他的都沒,不是十分礙事。
這里傳授大家一個(gè)小訣竅。溶火怪很賤是吧?在沒有旋窩的時(shí)候你可以站墻角。在墻角的時(shí)候怪是不會(huì)和你重疊的,鼠標(biāo)點(diǎn)空曠處,以免奔雷拳效果飛到火里去了,shift點(diǎn)著吧。盡情的擼吧。如果有褻瀆或者秘法,不要慌亂,致盲,加血,嗑藥,無敵,一個(gè)一個(gè)點(diǎn),要做到技能銜接得好,保住小命不成問題。
墻角的好處
1).大體積的怪,如刀哥,前面的怪肥大的身軀擋著后面的怪,他無法把你圍著所有人一起輸出你,但是你可以輸出他們?nèi)俊?
2).不會(huì)被溶火燒到。
3).不會(huì)由于擊退而失去輸出目標(biāo)從而無法吸血。
手打很累,謹(jǐn)以此文獻(xiàn)給新手帥哥靚妹。
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