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發(fā)布時(shí)間:2011-09-14 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:官方 編輯:趙棋
在公測(cè)前寫點(diǎn)東西,讓大家認(rèn)識(shí)下新職業(yè),希望在公測(cè)時(shí)能理性選擇職業(yè)。
吸血圣戰(zhàn)資料片的推出,增加一個(gè)全新的職業(yè)——血族,大家都叫吸血鬼,下面說(shuō)下我這一個(gè)月來(lái)對(duì)吸血鬼的認(rèn)識(shí)。
吸血鬼跟戰(zhàn)士一樣,物理攻擊系。人物屬性方面,血比戰(zhàn)士多,物防、魔防、物攻都比戰(zhàn)士要低。人物自身有一個(gè)BB,也就是血魂,所以只能召喚兩個(gè)BB,沒有其它職業(yè)般的BB隨意搭配。
人物建立自身的血魂都有一個(gè)初始屬性,如初始生命、小物攻、大物攻。所以對(duì)有些追求好屬性的朋友來(lái)說(shuō),需要反復(fù)建號(hào)刪號(hào)來(lái)創(chuàng)建出一個(gè)高屬性的血魂。不管建立的人物血魂屬性好壞,但這些屬性到后面都是很容易養(yǎng)滿的。
下面詳細(xì)講下吸血鬼之血魂詳細(xì)幻化:
所有屬性幻化都需要消耗精血,精血跟異能者的魂力一樣,通過(guò)殺怪獲得。也可以購(gòu)買精血結(jié)晶來(lái)增加精血,目前200W一個(gè),增加6000精血。
血統(tǒng)--轉(zhuǎn)世次數(shù):每次幻化增加血統(tǒng),上限2600次,目前內(nèi)測(cè)不可以像其它BB那樣通過(guò)轉(zhuǎn)世+1+2來(lái)增加血統(tǒng)值,公測(cè)后會(huì)開放。
初擁--初始值:初始生命、大小物攻等等,目前還未開放初擁的幻化,公測(cè)時(shí)會(huì)開放吸血鬼之覺醒,覺醒后就可以合初擁。
主屬性幻化--血能:生命成長(zhǎng),跟平常合BB主屬性一樣,根據(jù)主屬性評(píng)分要求,拿符合評(píng)分要求的副BB去合。這個(gè)副BB是不限幻獸種類的,也就是各種BB都可以去合,如吃280的副,你拿280分的莎菲去合也可以,拿280分的GF去合也可以,貌似啰嗦了點(diǎn)……
副屬性性幻化--靈能:大小物攻成長(zhǎng)、大小魔攻成長(zhǎng)(這個(gè)純?yōu)榧臃郑瑳]實(shí)際用處)、物防魔防成長(zhǎng)。靈能是修煉,需要煉化時(shí)間來(lái)達(dá)到各項(xiàng)屬性的提升。
靈感--幸運(yùn)值:拿幸運(yùn)高于血魂靈感的BB來(lái)進(jìn)行靈感合成,同樣跟血能一樣,不限幻獸種類。
魔核--元丹、心核--靈丹:跟元靈丹大同小異,用O、XO來(lái)進(jìn)幻化,這個(gè)魔心核幻化有風(fēng)險(xiǎn)的,成功則加分,失敗掉分。300分為一個(gè)階段,前300分失敗則掉這300分內(nèi)的分,300分以上了,失敗不會(huì)掉下面的300分。
還有神魂靈能--神副屬性、神魂血能--神主屬性、階位--獸魂,關(guān)于血魂就不一一說(shuō)了,具體的留到進(jìn)入游戲再慢慢體驗(yàn)。
吸血鬼特色技能:
直視打擊(被動(dòng)技能):繞開對(duì)方合體幻獸,對(duì)對(duì)方本體進(jìn)行直接傷害,無(wú)視傷害平分(有一定機(jī)率觸發(fā),不是百分百的哈,這點(diǎn)大家注意)。
幻影神術(shù)(主動(dòng)技能):閃避對(duì)手的攻擊,包括連招(同樣有一定機(jī)率的,冷卻時(shí)一分鐘,效果一分鐘)。
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