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發(fā)布時間:2012-11-10 11:19 來源:互聯(lián)網 作者:佚名
昨日,《劍靈》國服“2012極智專項體驗會”在上海佘山圓滿結束,國內代理運營商騰訊游戲在會上宣布,經過NCsoft和騰訊旗下運營團隊的緊密配合,《劍靈》漢化進度超出預期,《劍靈》國服二測將于今年12月開啟,具體測試時間和激活碼發(fā)放規(guī)則將在近期公開。
繼今年8月《劍靈》國服核心鑒賞測試在中國市場引起轟動后,那邊廂《劍靈》韓服新內容更新不斷,這邊廂騰訊運營團隊亦馬力全開,會上展示了一系列《劍靈》漢化的最新內容,包括劇情、對話、任務、道具都已經完成,充分印證了騰訊已為二測與韓國新版本對接做足準備,引起在場媒體的廣泛關注。
漢化版劇情截圖
漢化版截圖
召喚師萌動登場 OBT新亮點引發(fā)關注
據官方消息稱,萌系職業(yè)——召喚師即將在二測的舞臺上登場。召喚師和萌貓形象的召喚物,憑借其可愛萌動的造型,一直擁有著極高的人氣,深受玩家們,尤其是女性玩家們的喜愛。
在新職業(yè)登場的同時,《劍靈》的輕功系統(tǒng)也將得到全面提升。屆時,游戲中的角色施展輕功,姿態(tài)將更加優(yōu)美,動作也將更加輕盈。新加入的飛檐走壁系統(tǒng)也會讓人感受別樣的刺激與震撼。
另外,官方更是對捏人系統(tǒng)進行了優(yōu)化,結合多方位的細節(jié)調整,讓玩家自己動手,創(chuàng)造出別樣的個性人物。
靈族蘿莉海報
極“智”體驗 戰(zhàn)斗系統(tǒng)增強策略性
騰訊官方在《劍靈》“2012極智專項體驗會”現場,還對《劍靈》取得的MMORPG戰(zhàn)斗領域進行了全方位展示,QTE、智能鎖定、合擊、攻防反饋四大亮點帶來“極智”戰(zhàn)斗體驗。
據了解,雖然《劍靈》屬于韓系網游,但其研發(fā)理念并未拘泥于固有套路。一方面,《劍靈》借鑒了格斗游戲的戰(zhàn)斗理念,玩家需要使用拆解、回避或者反擊技能來對抗對手,再進行進攻。攻防博弈要求玩家對戰(zhàn)局的把控能力,見招拆招,有極強的策略性。另一方面,《劍靈》首創(chuàng)網游AI智能鎖定模式,實現了“眼隨心動”的流暢控制。加上實時互動的QTE戰(zhàn)斗,化繁為簡,降低玩家的操作難度。而以上內容,相信廣大《劍靈》國服粉絲將在國服二測中大呼過癮。
激烈絢麗的戰(zhàn)斗
《劍靈》究竟能為廣大玩家?guī)矶嗌袤@喜與震撼,讓我們一同拭目以待!