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發(fā)布時(shí)間:2012-11-13 16:00 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
不同的職業(yè)有不同的技能。
技能分為"主動(dòng)技能"和"被動(dòng)技能"兩大類。
每次戰(zhàn)斗時(shí),可以選擇一種已學(xué)的主動(dòng)技能,技能按一定的幾率觸發(fā)。每種技能有10個(gè)級(jí)別,有的級(jí)別關(guān)聯(lián)觸發(fā)率,有的關(guān)聯(lián)效果值。比如英勇打擊技能,1-10級(jí)觸發(fā)率固定20%,傷害值1級(jí)是一點(diǎn),升到10級(jí)就是10點(diǎn)?;蛘叨竞寄?,1-10級(jí)傷害值固定20,觸發(fā)率分別是10%-100%.
被動(dòng)技能的作用是提供諸如提高力、敏、智、防御、生命值上限等基礎(chǔ)屬性的百分比加成。一旦學(xué)習(xí)了某項(xiàng)被動(dòng)技能,戰(zhàn)斗時(shí)無(wú)需裝載,就會(huì)自動(dòng)產(chǎn)生相應(yīng)的效果。
學(xué)習(xí)技能
學(xué)習(xí)技能的前提條件:技能點(diǎn)數(shù)、稱號(hào)、金幣、前提技能。
學(xué)習(xí)每一項(xiàng)技能都有"稱號(hào)"的需求,達(dá)到了某種稱號(hào)以上才可以學(xué)習(xí)此項(xiàng)技能,而制約稱號(hào)的兩大因素分別是"等級(jí)"和"聲望".
從12級(jí)開(kāi)始,每升一級(jí)就可以得到一個(gè)技能點(diǎn)。每學(xué)習(xí)提升一層技能,就會(huì)花費(fèi)一個(gè)技能點(diǎn),注意合理分配技能點(diǎn)來(lái)學(xué)習(xí)自己需要的技能。
某些技能必需在之前學(xué)的技能達(dá)到一定級(jí)別時(shí)才可以開(kāi)始學(xué)習(xí)。
技能洗點(diǎn)
當(dāng)你達(dá)到一定級(jí)別時(shí),也許會(huì)發(fā)現(xiàn)某個(gè)技能正是你喜歡的,但你的技能點(diǎn)卻都分配在了前面那些無(wú)關(guān)緊要的技能上,這時(shí)你就需要通過(guò)洗點(diǎn)來(lái)收回先前分配過(guò)的所有技能點(diǎn),然后重新學(xué)習(xí)和分配技能點(diǎn)。單擊技能窗口中間的"洗點(diǎn)"按鈕,扣除一定數(shù)量的魔晶,剩余技能點(diǎn)數(shù)恢復(fù)至初始狀態(tài),這時(shí)可以重新學(xué)習(xí)各項(xiàng)技能。
技能描述
戰(zhàn)士
基礎(chǔ)被動(dòng)技能:
基礎(chǔ)防御 每級(jí)增加防御力15點(diǎn),血值20點(diǎn)
基礎(chǔ)攻擊 每級(jí)增加攻擊力10點(diǎn)
基礎(chǔ)力量 每級(jí)增加暴擊概率0.8%,增加暴擊傷害1%
主動(dòng)技能:
撕裂 對(duì)敵方單體進(jìn)行傷口撕裂,額外掉血為攻擊力的55%(或者為血值30%)(持續(xù)掉血回合計(jì)算,或者判定兩次掉血)
嘲笑 強(qiáng)大的氣場(chǎng),將敵方震懾住了,單體或群體下回合攻擊先手速降低(減回合速)
旋風(fēng)斬 跑入敵人的中心,轉(zhuǎn)動(dòng)揮舞著英雄的武器,對(duì)敵方全體造成攻擊力減100的傷害,同時(shí)計(jì)算暴擊幾率(群體攻擊)
震地 英雄的憤怒穿入地下,大地為之震撼,敵方全體造成血值20%的傷害(群體攻擊)
怒吼 英雄的憤怒使自己攻擊力(或者防御力)得到暫時(shí)的提升,提升攻擊力15點(diǎn)(或者防御力15點(diǎn))
眩暈 英雄將武器拋出,使對(duì)方單體眩暈1回合
反彈(反擊) 英雄的重甲帶有倒刺,任何近戰(zhàn)攻擊英雄的單位都會(huì)被反彈所造成傷害的10% (或者傷害反彈,反彈對(duì)方陣型第一被攻擊角色)
嗜血 嗜血的英雄,每攻擊一次都會(huì)吸取傷害的10%(有吸血加成)
護(hù)盾 敵方的攻擊,英雄有概率舉盾抵擋,極大的減少敵人傷害,抵擋的同時(shí)有概率觸發(fā)反擊
游俠
基礎(chǔ)被動(dòng)技能:
基礎(chǔ)精準(zhǔn) 提高必中值1.5%
基礎(chǔ)閃避 提高閃避值0.8%
基礎(chǔ)高速 增加回合先手速13點(diǎn)
主動(dòng)技能:
狩獵步法 被攻擊時(shí),有一定概率觸發(fā)閃避,同時(shí)進(jìn)行一次反擊(閃避)
箭術(shù)穿刺 攻擊時(shí),有一定概率穿透敵方護(hù)甲,敵方兩回合內(nèi)防御降低30點(diǎn)
部位達(dá)成 攻擊時(shí),射中敵方要害部位,觸發(fā)額外傷害,同時(shí)是暴擊
毒箭 使用喂飽毒液的箭頭,射中后,敵人3回合內(nèi)先手速降低15點(diǎn)(或者持續(xù)掉血20點(diǎn))
爆裂箭 使用帶炸藥的箭頭,射中后,敵人3回合內(nèi)持續(xù)燃燒,每回合扣血20點(diǎn)
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