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戰(zhàn)域——戰(zhàn)士技能使用心得

發(fā)布時(shí)間:2012-11-13 16:00 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  在戰(zhàn)域這款游戲里戰(zhàn)士應(yīng)該是玩家們選擇的比較多的職業(yè)了,這個(gè)職業(yè)要想很好的應(yīng)用那么就要進(jìn)行全面的了解,下面就跟小編一起來看看吧:

  戰(zhàn)士

  基礎(chǔ)被動技能:

  基礎(chǔ)防御 每級增加防御力15點(diǎn),血值20點(diǎn)

  基礎(chǔ)攻擊 每級增加攻擊力10點(diǎn)

  基礎(chǔ)力量 每級增加暴擊概率0.8%,增加暴擊傷害1%

  主動技能:

  撕裂 對敵方單體進(jìn)行傷口撕裂,額外掉血為攻擊力的55%(或者為血值30%)(持續(xù)掉血回合計(jì)算,或者判定兩次掉血)

  嘲笑 強(qiáng)大的氣場,將敵方震懾住了,單體或群體下回合攻擊先手速降低(減回合速)

  旋風(fēng)斬 跑入敵人的中心,轉(zhuǎn)動揮舞著英雄的武器,對敵方全體造成攻擊力減100的傷害,同時(shí)計(jì)算暴擊幾率(群體攻擊)

  震地 英雄的憤怒穿入地下,大地為之震撼,敵方全體造成血值20%的傷害(群體攻擊)

  怒吼 英雄的憤怒使自己攻擊力(或者防御力)得到暫時(shí)的提升,提升攻擊力15點(diǎn)(或者防御力15點(diǎn))

  眩暈 英雄將武器拋出,使對方單體眩暈1回合

  反彈(反擊) 英雄的重甲帶有倒刺,任何近戰(zhàn)攻擊英雄的單位都會被反彈所造成傷害的10% (或者傷害反彈,反彈對方陣型第一被攻擊角色)

  嗜血 嗜血的英雄,每攻擊一次都會吸取傷害的10%(有吸血加成)

  護(hù)盾 敵方的攻擊,英雄有概率舉盾抵擋,極大的減少敵人傷害,抵擋的同時(shí)有概率觸發(fā)反擊

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