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發(fā)布時(shí)間:2012-11-14 09:08 來源:17173 作者:佚名
不知道你是否會(huì)有這種感覺?就是我們經(jīng)常會(huì)在玩一款新游戲時(shí),突然發(fā)現(xiàn)它有著某款老游戲的影子。如果這款游戲被大家認(rèn)為做的很爛,那么它立馬會(huì)被大家列入山寨游戲的行列;而如果這款游戲做的不錯(cuò),或者是火了,那么就會(huì)有人為他辯護(hù)說,這是一個(gè)非常成功的借鑒……那么今天我們就來為大家盤點(diǎn)一下那些“借鑒”的非常成功的10款游戲吧!(PS:只是借鑒嗎?不是嗎?是嗎?不是嗎?……)
1.《英雄聯(lián)盟》
借鑒游戲:《DOTA》
這個(gè)想必不用我多說了,這個(gè)問題早已拉了無數(shù)次仇恨,引發(fā)了無數(shù)場辯論。這里非引戰(zhàn),就事論事而已。
如今LOL的玩家依然成千上萬的增長,DOTA中的核心玩法的和休閑內(nèi)容的都一應(yīng)俱全。同樣是3條道路的地圖,相同的冠軍理念,還有團(tuán)隊(duì)大于個(gè)人的游戲風(fēng)格,沒一處不是來自經(jīng)典的魔獸地圖DOTA。為什么會(huì)如此相似?當(dāng)然這要追溯到開發(fā)公司,但這里就不賣弄了。不得不承認(rèn),如今正在玩LOL的玩家數(shù)量早已超越了DOTA。
2.《火炬之光2》
借鑒游戲:《暗黑破壞神》系列
紅色大魔王和它的地底軍隊(duì)訓(xùn)練出了一批點(diǎn)擊鼠標(biāo)的勇士,不過這第三代游戲沒有什么大的進(jìn)步,只不過故事線變成了惡魔大亂斗而已。
《火炬之光2》的制作人則有一批前《暗黑》制作人,整款游戲讓《暗黑3》看起來像慢動(dòng)作,創(chuàng)作等級(jí)也讓玩家擁有更多樣的魔法變化。
看樣子Runic Games抓住了精髓。
3.《火槍英雄》
借鑒游戲:《魂斗羅》
并不是說《魂斗羅》是橫版過關(guān)游戲的始祖,后面的都是模仿之作,這是這款世嘉的《火槍英雄》未免也太過相似了。
這是財(cái)寶的第一部作品,也是他們最出色的作品之一。作為一款古典式的動(dòng)作游戲,火槍英雄有著幾乎一切迷人的要素,將CONTRA式的火爆射擊與清版過關(guān)類的格斗動(dòng)作天衣無縫地溶合在了一起。除此之外,兩個(gè)長相非??蓯鄣挠⑿邸⑷鐒?dòng)畫般演出的敵人以及氣勢恢宏的SEVEN FORCE,也是這部作品成就的關(guān)鍵?!痘饦層⑿邸吩钗覐U寢忘食,在這之后的任何一部游戲,都沒有達(dá)到這樣的境。
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