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發(fā)布時間:2012-11-19 14:26 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
糧食生產(chǎn)量 – (居民人口 + 當(dāng)前所有軍隊總口糧)
糧食產(chǎn)量究竟是什么,它如何計算出的?
游戲中有6塊農(nóng)田,每塊農(nóng)田都有其產(chǎn)量,這些產(chǎn)量相加就是總的糧食生產(chǎn)力,當(dāng)然還要計算金幣/建筑/將領(lǐng)等的加成哦。
不過您是不是發(fā)現(xiàn)計算出來糧食生產(chǎn)力總與實際不同呢,有時候甚至為負而不解,究竟還有哪些因素會影響到糧食生產(chǎn)力變化?讓我們從基礎(chǔ)屬性講起,揭開生產(chǎn)力之迷
首先我們需要知道人口(居民人口)是什么?
只要把鼠標(biāo)放至建筑物就是看到其所建造的條件,其中有個"人口"它表示當(dāng)您建造此建筑物后都會有相應(yīng)的居民入駐,而這些居民就是該座城池的居民人口.
這些人口會影響到糧食生產(chǎn)力嗎?
是的,民以食為天,他們不可能白干活,每小時需要消耗1單位糧食.因此糧食產(chǎn)量在這里被削弱了!
那么除了人口(居民人口)還有其他因素會影響到嗎?
城池需要保護,不然會有餓狼來襲擊.因此訓(xùn)練士兵必不可少,當(dāng)然這些士兵同樣也會消耗糧食產(chǎn)量!
隨之而來的問題是士兵的口糧是如何計算的?
游戲中各個國家有不同的兵種,每種士兵所消耗的糧食也不同,可以在征兵界面中查詢到他們的具體口糧消耗,當(dāng)然也是按照小時計算的.另外補充下將領(lǐng)每小時10口糧固定消耗。
總結(jié),最后實際的糧食生產(chǎn)力受到居民人口/軍隊人口影響.
即顯示的糧食單位時間產(chǎn)量 = 最大糧食產(chǎn)
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