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發(fā)布時間:2012-11-15 10:06 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
相信幾乎所有人都看過史泰龍的《第一滴血》,電影中龍哥的表現(xiàn)的確讓我們興奮不已,沒有什么事情能比單挑一支軍隊、一座基地更刺激了,槍戰(zhàn),就應(yīng)該這么玩!前日,《槍戰(zhàn)世界》又在官方論壇曝光了一個新的游戲模式:殲滅者模式,在這個模式中,你也可以體驗到“以一敵百”的超爽快感!
以一敵百,全新游戲模式
雖說FPS游戲以競技性為主,強調(diào)玩家的個人操作和手法,但是“熱血刺激”同樣是這類游戲的重要內(nèi)容,為了讓玩家更爽快的體驗到槍戰(zhàn)的樂趣,《槍戰(zhàn)世界》研發(fā)團(tuán)隊又在近期加入了全新的“殲滅者”模式,進(jìn)入這個模式后,游戲?qū)詣舆M(jìn)入倒計時,倒計時結(jié)束后地圖中會有一人變?yōu)椤皻灉缯摺辈@得一些特殊的能力,比如護(hù)甲值增加1000,武器也自動更換為重機(jī)槍和火箭炮并且彈藥的數(shù)量也極大的增加,幾乎是一個無敵的存在,而地圖中其他玩家的任務(wù)就是全力擊殺他,給予它最后一擊的玩家將會成為下一個“殲滅者”。
火爆對決,自由交戰(zhàn)模式
顧名思義,自由交戰(zhàn)模式就是沒有敵我之分,所有地圖內(nèi)的玩家都是你的敵人,游戲每局時間限制為10分鐘,以最后玩家的擊殺數(shù)量和死亡次數(shù)計算最終的經(jīng)驗和金幣獎勵,可以說是四種游戲模式中最刺激的一種。為了讓玩家充分體驗《槍戰(zhàn)世界》的精彩刺激的戰(zhàn)斗,游戲設(shè)定了非常短的復(fù)活等待時間,增強了整場戰(zhàn)斗的連續(xù)性,10分鐘之內(nèi)基本上沒有讓你喘息的時間,你所做的,就是保存自己的同時盡可能擊殺其他玩家。PS:在這種模式下,挑釁動作需謹(jǐn)慎,四面八方都是敵人!
火線狂飆!奪旗模式
奪旗這個概念被運用到了很多網(wǎng)絡(luò)游戲中,但是在FPS游戲中還很少見?!稑寫?zhàn)世界》的奪旗模式非常像《魔獸世界》中的戰(zhàn)歌峽谷,玩家以小隊為單位,每支隊伍都有自己的基地,旗幟就位于自己的基地中,想要贏得戰(zhàn)斗的勝利,玩家需要在防守己方旗幟的同時盡可能多的去奪取并運回對方的旗幟,但是扛旗玩家死亡之后旗幟會掉落并由己方玩家撿起或由敵方玩家歸還。時間耗盡之后,將以雙方最終奪得的旗幟數(shù)為標(biāo)準(zhǔn)判定勝負(fù)并發(fā)放獎勵。
團(tuán)隊配合,資源收集模式
玩家在《槍戰(zhàn)世界》收集資源模式的戰(zhàn)斗中也是以小隊為單位作戰(zhàn),地圖中會有幾個固定的中立資源點,規(guī)定時間內(nèi)獲得資源最多的一方獲勝。玩家在資源點處防守足夠的時間就會自動占領(lǐng)資源點并且獲取資源,占領(lǐng)的資源點越多,獲取資源的速度越快,但是資源點的占領(lǐng)并不是永久的,可以重復(fù)獲取,敵方玩家也可以通過殺死守方玩家來進(jìn)行奪取,類似《魔獸世界》中的阿拉希盆地模式,最終以雙方獲得的資源數(shù)量判定勝負(fù)。這個模式可以說是四個模式中最考驗團(tuán)隊配合的模式,“拆遷隊”似的奪點方式絕對不是最好的選擇。
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