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發(fā)布時間:2012-11-15 11:10 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
2、爆炸物(主要問手雷,粘豆包)威力如何?類似mw3的威力還是bo的威力?
3、如果沒帶副(主)武器,可以去地上撿不?
4、霰彈槍既然準星會變大了,那么ADS的時候散布是更大還是更小?(這東西貌似每把槍都不一樣吧)
5、連分獎勵可以滾雪球不?
6、這次的perk抗uav,是移動才不會被uav偵測,問下是跑動,還是隨便動動就行了?
答: 1. 取消掉SP之后武器大部分是內(nèi)置了SP一樣的概念,所有的武器打在不同部位都是有不同加成的,并不是只有狙擊槍有。具體數(shù)據(jù)我不能公布,總的來說,BO2的武器數(shù)據(jù)很平衡,該什么武器的特點就是什么特點,你不會遇到SMG和狙擊槍或者AR在中遠距離拼槍,SMG就是在近戰(zhàn)用.
2.爆炸物水品接近BO
3.可以撿
4.這個每把槍都不同,由于KSG12可以當狙用所以,難說有些是大,有些是小。具體看什么武器。
5. 不可以滾雪球,死了會重置,你不死的狀態(tài)下只要得分了都算進去。
6.移動,你左右走兩步當然是無效的。要持續(xù)的移動
問: 這次BO2 PC版代碼不是再像坑爹的7那樣是360的了吧? 不會再出現(xiàn)7代PC版剛上市那樣的頓卡了吧?
另外,BO2在反作弊方面做出了哪些努力?答: PC版獨立開發(fā), 不會出現(xiàn)優(yōu)化問題 作弊使用了全新的構(gòu)架, 除了VAC以外 PC還有專門的BanHammer人工手動處理, 還有游戲內(nèi)舉報功能.(我還是重申一遍作弊不可避免, 只有防范.關于游戲反作弊安全信息。
問: PS3版bo2不鎖區(qū)吧?PC呢?
答: 不鎖區(qū), PC限區(qū)購買, 但激活不鎖區(qū).
問: 1.地圖是否會像MW3一樣“緊湊”,我一直認為MW3槍械平衡沒問題,只是地圖造成了頻繁的近距離交戰(zhàn),把SMG和雙持的優(yōu)勢放大了。
2.還是反作弊的問題,從MW2開始,這已經(jīng)是COD的最大問題了,MW3也是VAC+人工處理吧,好像并無大用,而且感覺MW3已經(jīng)被遺忘了,現(xiàn)在遍地的外掛,這是我今年沒有預訂BO2的最主要原因。
3.購買DLC以后搜不到人的情況,我MW3買了前兩個DLC,但是如果不禁用的話,幾乎搜不到人,這個也是系列老問題了,DLC用戶好像被隔離了一樣。
答: 1. 地圖相比MW3要開放些, T組風格是多層不是IW那種多拐角的亂, 武器的定位BO2做的比較好, 不會出現(xiàn)SMG和狙擊槍或者AR在遠距離對拼的情況, 什么槍在現(xiàn)實的定位就是BO2武器的定位.
2. 反作弊得到的很大的提升, MW3是后期加入的人工處理, 但是工作室人手問題PC方面處理很慢, BO2這次PC專門重做了多人的構(gòu)架, 加入了新的安全機制, 另外除了VAC以外還有個人工的BanHammer, 加上游戲內(nèi)有舉報功能, 并不需要STEAM的舉報.
3. DLC的問題還是和服務器有關系, 這次BO2是官方服務器, 所以DLC你可以選擇你想要的進入服務器.
問: 1,打擊感是怎么樣的?MW3里的打到人后會有“撲撲撲”的聲音,很好聽。而我玩BO的時候打到人則沒有聲音(難道是盜版的原因?)那么這次的BO2的打擊感是偏向MW3還是BO1?
2,多人聯(lián)機里有AK47這個武器么?(AK控)
3,連殺選項是不是只有一個?是像以前那個每一個CAC都有對應連殺選項么?我怎么看著好像和CAC分開了?
4,多人選項里有色盲模式么?MW3里有,打開后隊友在小地圖上是藍色的。BO2有么?