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發(fā)布時間:2012-11-17 15:23 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
社交分享平臺歷來在 iOS 上享有驚人的流量,OpenFeint 就是一款無處不在的游戲必備社交平臺。雖然蘋果 Game center (游戲中心)在 2010 年發(fā)布時偷走了它的風(fēng)頭,但是憑借良好口碑存活下來的 OpenFeint 仍舊一直為玩家服務(wù)著。就在近日,早在去年 4 月就收購了 OpenFeint 的 GREE 公司宣布將在 12 月 14 日關(guān)閉該服務(wù),此消息目前已陸續(xù)通知相關(guān)游戲開發(fā)商。
眾所周知,有相當(dāng)多的游戲應(yīng)用都使用 OpenFeint 作為社交分享功能。該服務(wù)的關(guān)閉意味著許多開發(fā)公司不得不重制對應(yīng)游戲的社交功能和分享機制,畢竟現(xiàn)在的游戲已經(jīng)不能沒有社交分享功能。但是,由于目前關(guān)聯(lián) OpenFeint 的游戲應(yīng)用數(shù)量相當(dāng)?shù)凝嫶?,以至?GREE 給出的最后期限讓開發(fā)商覺得過于緊迫。此消息的發(fā)布還導(dǎo)致了大量開發(fā)商瘋狂地向 Game center 提交服務(wù)申請,以避免旗下的游戲應(yīng)用在 OpenFeint 停止服務(wù)后早成巨大的損失。
不僅如此,因為蘋果不斷更新 Game center 申請規(guī)則,即使開發(fā)商在旗下游戲應(yīng)用中替換原 OpenFeint 的全部代碼,還仍然需要開發(fā)人員編譯應(yīng)用。以支持最新版本的iOS,支持全新寬屏縱橫比,這樣的工作量將是相當(dāng)龐大的。這使得某些開發(fā)商開始不得不考慮放棄一些早期的游戲應(yīng)用。
OpenFeint 的關(guān)閉必然會造成很大的影響,這是游戲社交分享平臺發(fā)展中所不可避免的階段。從這個現(xiàn)象中可以看出,目前 iOS 平臺的游戲應(yīng)用已經(jīng)進入了一個新的大規(guī)模更新熱潮。
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