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發(fā)布時(shí)間:2012-11-23 18:35 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
幸運(yùn)這個(gè)屬性。。具體影響的究竟是什么一直都不明不白的。具體影響的東西其實(shí)可以理解5種。分別是:暴擊概率上限,攻擊傷害上限,回避,命中,暴擊。
所謂的“暴擊概率上限”是個(gè)神馬意思呢。相信玩家都發(fā)現(xiàn)了。全敏游俠的暴擊點(diǎn)數(shù)是超過(guò)非全敏游俠的。但是悲哀的是,全敏游俠實(shí)際的暴擊次數(shù)卻完全沒(méi)有比非全敏游俠多。其實(shí)是因?yàn)闊o(wú)論暴擊點(diǎn)數(shù)有多少。實(shí)際的暴擊概率都受到了一個(gè)“最大”和“最小”的限定范圍。個(gè)人測(cè)試限定范圍是10%~40%的概率。也就是說(shuō)。就算你的暴擊屬性比對(duì)手高很多很多。暴擊概率也還是無(wú)法超過(guò)40%以上的限定范圍。
但是通過(guò)幸運(yùn)呢,可以抬高你概率的限定范圍。個(gè)人估算是25點(diǎn)幸運(yùn)抬高1%的限定范圍。也就是說(shuō)。如果你有250點(diǎn)幸運(yùn)。那么你暴擊的概率限定就是10%~50%。
也就是說(shuō)呢。如果想要暴擊次數(shù)夸張的多甚至招招暴擊。就要同時(shí)保證你的幸運(yùn)點(diǎn)數(shù)和暴擊點(diǎn)數(shù)都很高。缺一不可。不過(guò)暴擊始終是隨即的。要想招招暴擊恐怕不僅幸運(yùn)高還要有很多赤砂寶石做支持。。。
所謂的“攻擊傷害上限”是個(gè)神馬意思呢。相信玩家都發(fā)現(xiàn)了。就算你的攻擊和對(duì)手的防御都固定不變。你打出來(lái)的傷害也不會(huì)是固定不變的。有時(shí)多點(diǎn)有時(shí)低點(diǎn)。這就是傷害浮動(dòng)差。浮動(dòng)差的基礎(chǔ)范圍為80%~120%(這是某個(gè)性格白癡的研發(fā)人員說(shuō)出來(lái)的)。
舉例子說(shuō)明:你的攻擊力是200。攻擊目標(biāo)的防御力是100。你攻擊對(duì)方應(yīng)該造成100點(diǎn)基礎(chǔ)傷害。但是因?yàn)槭艿絺Ω?dòng)差的影響。所以實(shí)際傷害將會(huì)是80點(diǎn)~120點(diǎn)不定。但是通過(guò)幸運(yùn)呢??梢栽?20%上限的基礎(chǔ)上抬高你的攻擊上限。個(gè)人測(cè)試是20點(diǎn)幸運(yùn)抬高大約2.8%(36分之1)的傷害浮動(dòng)差?;蛘呱晕⑸冱c(diǎn)。
也就是說(shuō)呢。如果你有360點(diǎn)幸運(yùn)。你的傷害浮動(dòng)差就會(huì)是80%~180%了。這種情況下,如果你的攻擊力是200,攻擊目標(biāo)的防御力是100。你對(duì)目標(biāo)造成的實(shí)際傷害就會(huì)是80點(diǎn)~180點(diǎn)。差距將會(huì)非常雷人。
50級(jí)全幸運(yùn)武士。攻擊力多少我忘了。渾元棍的傷害最低900。最高卻是1600。有時(shí)候秒殺玄師有時(shí)候秒不死。不過(guò)一般是1400左右。出1600的次數(shù)比較極限。出900的次數(shù)算中等。。。。
完全可以說(shuō)幸運(yùn)這個(gè)屬性是加攻擊力的。。。。而且是破防攻擊力(無(wú)視對(duì)方防御)。只不過(guò)有時(shí)候生效有時(shí)候失效了。雖然傷害最大值預(yù)計(jì)可以提升到220%。。。但是也不代表不會(huì)打出80%。時(shí)高時(shí)低。而且非常飄忽不定。幸運(yùn)高攻擊低這種屬性恐怕會(huì)氣死人。
可以說(shuō)呢。幸運(yùn)點(diǎn)數(shù)越高。就越是需要賭運(yùn)氣。幸運(yùn)點(diǎn)數(shù)一點(diǎn)不加反而不需要擔(dān)心運(yùn)氣不濟(jì)的問(wèn)題。。。。
幸運(yùn)這個(gè)屬性究竟應(yīng)該怎么定義。就看個(gè)人需求了。另外幸運(yùn)屬性個(gè)人認(rèn)為如果不追求高閃躲不需要加太多。帶個(gè)瑞羊獸就行了。暴擊概率上限和攻擊傷害上限差不多能說(shuō)是隱藏屬性了。你在人物屬性面板上是找不到的。只能通過(guò)自己的幸運(yùn)來(lái)猜了。
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