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發(fā)布時間:2012-11-23 16:05 來源:多玩 作者:佚名
11月22日下午,第四屆中國優(yōu)秀游戲制作人評選大賽(簡稱:CGDA)頒獎典禮于北京市國家會議中心圓滿結束。騰訊第一回合網(wǎng)游《QQ仙靈》順利入圍,并成功斬獲了“最佳游戲2D(人物ㄍ場景)美術設計”優(yōu)勝獎項,該游戲清新唯美的Q版畫面風格、以及獨具特色的“APC系統(tǒng)”也因此而備受業(yè)界媒體關注。
《QQ仙靈》項目主美術劉嘉先生受邀與會,代表《QQ仙靈》項目團隊上臺領獎并致詞。
作為中國唯一一個面向游戲研發(fā)技術領域的官方專業(yè)獎項,CGDA大獎的評比已進入第三屆,涵蓋了程序、美術、策劃、動畫、音樂音效等游戲研發(fā)的重要領域。并由全球頂尖的游戲公司和院校的專家組成評委團,經(jīng)過專業(yè)的評析和打分,是目前國內(nèi)游戲研發(fā)領域中專業(yè)性和含金量最高的榮譽。
美術風格清新獨特 獲業(yè)界肯定
騰訊第一回合網(wǎng)游《QQ仙靈》榮獲“最佳游戲2D(人物ㄍ場景)美術設計”獎項,游戲主美劉嘉先生登臺領取了獎杯及證書。這是《QQ仙靈》項目公布以來獲得的第一個公眾獎項,其分量和意義不言而喻。劉嘉表示,《QQ仙靈》能獲得CGDA 2012“最佳游戲2D(人物ㄍ場景)美術設計”獎項,很大程度上源于開發(fā)團隊對于游戲品質的追求與執(zhí)著。
《QQ仙靈》強調Q版可愛、清新唯美的畫面風格。注重對中國傳統(tǒng)文化的重新結構,融合現(xiàn)代元素進行二次設計。對角色造型、場景布局及特效表現(xiàn)重新理解并嘗試突破創(chuàng)新,取得了良好的畫面表現(xiàn)效果。
同時,開發(fā)團隊在《QQ仙靈》獨有的“APC系統(tǒng)”上投入了大量的心血和精力,根據(jù)不同APC的性格特征、生平經(jīng)歷刻畫了出了一個個栩栩如生的美術形象,相較于傳統(tǒng)的NPC,APC由于其智能化、人性化的特點,在神態(tài)、動作、互動反應的設計上都需要有更細膩的表現(xiàn),為了讓玩家擁有更真實的互動游戲體驗,開發(fā)團隊在APC的每個細節(jié)設計上都精益求精,這也是今天能夠贏取這個大獎的關鍵。
擬人化背后 APC獨創(chuàng)玩法體系支撐
《QQ仙靈》獨創(chuàng)的APC系統(tǒng)不僅在畫面表現(xiàn)上生動有趣與傳統(tǒng)NPC有明顯的區(qū)隔,在其擬人化的背后則是有完整創(chuàng)新的玩法作為支撐?!禥Q仙靈》APC系統(tǒng)由云戰(zhàn)斗、潮社交、輕養(yǎng)成及其下設的9大特色玩法組成,在保留回合制網(wǎng)游操作習慣和經(jīng)典玩法的基礎上,APC作為傳統(tǒng)NPC的進化系統(tǒng),以智能貼心的表現(xiàn)讓回合制玩家的游戲世界更有樂趣。
回合制歷經(jīng)網(wǎng)絡化、國產(chǎn)化、免費化、3D化,而今已呈現(xiàn)多元進化態(tài)勢?!禥Q仙靈》APC可以與玩家進行全方位互動,交友、戀愛、并肩作戰(zhàn),甚至結為連理,這一切原先玩家夢寐以求的功能在《QQ仙靈》APC的世界里都將成為現(xiàn)實。毋庸置疑,創(chuàng)新是網(wǎng)游研發(fā)的永恒話題,躺在成績單上睡覺只會被淘汰。而那些最終被市場和歷史選擇留下來的,必是滿足用戶需要的,正如《QQ仙靈》游戲主美劉嘉先生所說:對《QQ仙靈》來說,此次獲獎只不過是一個良好的開端。隨著APC創(chuàng)新系統(tǒng)的不斷進化推廣,好戲還在后面。