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永恒之塔——種族介紹

發(fā)布時間:2012-11-26 18:03 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  天族:AION里的天族并不是我們通常所想的天使, 與其有著完全不一樣的概念。外行看起來溫和 柔和...,而且展開翅膀飛行的姿態(tài)也非常秀氣。但是面對敵人有著絕對不會顯漏出自卑感,無需憂郁砍斷敵人的可怕一面。飛向戰(zhàn)場的天族士兵們的威勇足以像克拉爾(音譯)族或 拉伊坎(音譯)族一樣的下等種族感到恐懼和不安。

  AION中的種族天賦使得玩家可以在戰(zhàn)斗中錦上添花,但不能雪中送炭, 想靠種族天賦翻盤, 機會不大.

  原因有3

  第一, 種族天賦發(fā)動需要DP,而DP需要戰(zhàn)斗來累積,死亡則清0 . 一次消耗則2000

  第二,除了祭祀的DP必殺技BUFF, 其余的DP BUFF都10秒,很短暫.

  第三,天族和魔族的DP必殺技相對平衡,所以一般來說不存在什么優(yōu)勢,下面做詳細分析

  天族的是增加攻擊和血量

  魔族的是攻擊造成傷害+恢復(fù)造成的傷害(吸血). 3級好象是955,比較猛了..

  在魔族攻擊造成傷害能夠被對手使用技能避免的情況下,天族的更好用

  但是天族的不是進攻技能,是BUFF,10秒. 體會過了你們就知道很短暫

  魔族-給目標造成410~421物理傷害 對比天族提升30%的攻擊 關(guān)鍵問題是 魔族只是30秒內(nèi)的一招 而天族是30秒內(nèi)所有攻擊到底哪個更有價值 如果按照WOW理念 400+傷害對于戰(zhàn)士輸出技能來說確實太少了

  這里對魔族 “將吸收100%的傷害回復(fù)生命力”解釋很模糊 到底怎樣個吸收100%不得而知 猜測應(yīng)該是此順發(fā)技能后 受到的下一次攻擊(否則就太***了) 如果是這樣 那跟天族增加30% 生命上限根本無法比擬 按照wow的理念(aion班底是原WOW開發(fā)團隊)一個滿級戰(zhàn)士30%的HP足可以達到上千

  對于戰(zhàn)士種族天賦優(yōu)勢 說不清楚 如果我玩戰(zhàn)士的話 我會選擇天族 畢竟多30%DPS跟HP 感覺起來更實在 另外需要強調(diào)的是一場PK 30秒的BUFF時間 足夠了

  天族的是10秒內(nèi)回避物理攻擊

  魔族的是10秒內(nèi)增加100%回避,招架以及提高100%屬性抗力

  天族的對進戰(zhàn)來說比魔族的有優(yōu)勢,看似NB,其實不然

  對于偵察者來說回避增加100%是很多了.偵察者系的弓星和殺星都有一招技能,是回避后可以發(fā)動的,暈敵3秒

  但是還有一招.武器防御后可以發(fā)動,使敵人旋轉(zhuǎn). 相比魔族的偵察者更容易發(fā)動

  魔族的這個天賦,對付其他職業(yè)比天族有優(yōu)勢,不過10秒實在是太短了.

  這個得分兩系來說 其中一系--直接抄襲WOW盜賊 對于盜賊式高攻低血的近戰(zhàn)職業(yè)來說最擔憂的還是同類近戰(zhàn)物理攻擊職業(yè) 所以10秒回避物理攻擊更實際但是對于另一系控制流--類似大眾游戲的射手 這樣來說的話加100%抗跟100%回避 就顯得更實際 不過裝備屬性 會有多少人放棄高傷害高屬性PVP裝 來換取高抗高回避副本裝呢? 如果本身抗跟回避偏低 那即使多了那1倍又會有什么效果呢

  這個也說不清 不到中端等級 根本無法分析

  天族的是回復(fù)75%魔法

  魔族的是10秒內(nèi)施法速度提高50%, 0MP消耗

  10秒內(nèi)0消耗,相當于多了幾百MP,沒有天族恢復(fù)的多,如果是長期戰(zhàn),沒天族劃算,但是可以在10秒內(nèi)變相提高了50%傷害

  法師的追求是DPS但是 沒有足夠MP再高傷又有什么用 天族-恢復(fù)目標75%的精神力(MP)簡直就是變了態(tài)了 尤其是CD只有1分鐘 也就相當每分鐘恢復(fù)75%MP 魔族法師天賦依然強勢 但是對于吟唱法術(shù)超長的法師來說 10秒鐘BUFF時間確實太短了 尤其法師都以跑位至上 哪可能原地站著不停發(fā)招 不過魔族 10秒釋法速度增加50% 確實也真夠***了 但是對比天族高藍的續(xù)航能力 差距很明顯

  天族的祭祀的DP技能無疑很強大

  30秒內(nèi)100%幾率吸收攻擊2000(曾見一版本每次吸收2000,總10000)在攻擊力不高的情況的,天族祭祀放了這個技能,暫時別管他的好.

  魔族的是30秒內(nèi)每3秒恢復(fù)150血.總計1500(老版本3秒100)

  祭祀就是牧師 奶媽 ++的那個 這個都沒什么好對*** 從代數(shù)角度上優(yōu)劣就很明顯

  天族:被攻擊時以100%的幾率吸收2000的傷害 持續(xù)30秒

  魔族:對目標以3秒為間隔恢復(fù)100的生命力 持續(xù)30秒=1000傷害

  單P魔族或許還存在價值優(yōu)勢 群毆中 這種間隔恢復(fù)的BUFF最郁悶 很可能10秒就被放趟了 剩下的20秒恢復(fù)都沒用上

  魔族:魔族是和天族一起,兩分為亞特雷亞(AION世界音譯)的種族。綠色皮膚和尖銳的手腳蜘甲,背的撕絲毛都與天族外貌有著很大不同,但是魔族也是與天族一樣是個古代亞鋱雷亞人。所居住的亞特雷亞的上方基本上沒有光線,由于受到這樣惡劣的環(huán)境..隨著著時間流失.魔族的外型開始變化,性格又變的好戰(zhàn)性。因此他們有著襲擊 拉伊坎族(音譯)和 烏克爾族(音譯) 擴大領(lǐng)土面積的侵略者形象。

  AION中的種族天賦使得玩家可以在戰(zhàn)斗中錦上添花,但不能雪中送炭, 想靠種族天賦翻盤, 機會不大.

  原因有3

  第一, 種族天賦發(fā)動需要DP,而DP需要戰(zhàn)斗來累積,死亡則清0 . 一次消耗則2000

  第二,除了祭祀的DP必殺技BUFF, 其余的DP BUFF都10秒,很短暫.

  第三,天族和魔族的DP必殺技相對平衡,所以一般來說不存在什么優(yōu)勢,下面做詳細分析

  天族的是增加攻擊和血量

  魔族的是攻擊造成傷害+恢復(fù)造成的傷害(吸血). 3級好象是955,比較猛了..

  在魔族攻擊造成傷害能夠被對手使用技能避免的情況下,天族的更好用

  但是天族的不是進攻技能,是BUFF,10秒. 體會過了你們就知道很短暫

  魔族-給目標造成410~421物理傷害 對比天族提升30%的攻擊 關(guān)鍵問題是 魔族只是30秒內(nèi)的一招 而天族是30秒內(nèi)所有攻擊到底哪個更有價值 如果按照WOW理念 400+傷害對于戰(zhàn)士輸出技能來說確實太少了

  這里對魔族 “將吸收100%的傷害回復(fù)生命力”解釋很模糊 到底怎樣個吸收100%不得而知 猜測應(yīng)該是此順發(fā)技能后 受到的下一次攻擊(否則就太***了) 如果是這樣 那跟天族增加30% 生命上限根本無法比擬 按照wow的理念(aion班底是原WOW開發(fā)團隊)一個滿級戰(zhàn)士30%的HP足可以達到上千

  對于戰(zhàn)士種族天賦優(yōu)勢 說不清楚 如果我玩戰(zhàn)士的話 我會選擇天族 畢竟多30%DPS跟HP 感覺起來更實在 另外需要強調(diào)的是一場PK 30秒的BUFF時間 足夠了

  天族的是10秒內(nèi)回避物理攻擊

  魔族的是10秒內(nèi)增加100%回避,招架以及提高100%屬性抗力

  天族的對進戰(zhàn)來說比魔族的有優(yōu)勢,看似NB,其實不然

  對于偵察者來說回避增加100%是很多了.偵察者系的弓星和殺星都有一招技能,是回避后可以發(fā)動的,暈敵3秒

  但是還有一招.武器防御后可以發(fā)動,使敵人旋轉(zhuǎn). 相比魔族的偵察者更容易發(fā)動

  魔族的這個天賦,對付其他職業(yè)比天族有優(yōu)勢,不過10秒實在是太短了.

  這個得分兩系來說 其中一系--直接抄襲WOW盜賊 對于盜賊式高攻低血的近戰(zhàn)職業(yè)來說最擔憂的還是同類近戰(zhàn)物理攻擊職業(yè) 所以10秒回避物理攻擊更實際但是對于另一系控制流--類似大眾游戲的射手 這樣來說的話加100%抗跟100%回避 就顯得更實際 不過裝備屬性 會有多少人放棄高傷害高屬性PVP裝 來換取高抗高回避副本裝呢? 如果本身抗跟回避偏低 那即使多了那1倍又會有什么效果呢

  這個也說不清 不到中端等級 根本無法分析

  天族的是回復(fù)75%魔法

  魔族的是10秒內(nèi)施法速度提高50%, 0MP消耗

  10秒內(nèi)0消耗,相當于多了幾百MP,沒有天族恢復(fù)的多,如果是長期戰(zhàn),沒天族劃算,但是可以在10秒內(nèi)變相提高了50%傷害

  法師的追求是DPS但是 沒有足夠MP再高傷又有什么用 天族-恢復(fù)目標75%的精神力(MP)簡直就是變了態(tài)了 尤其是CD只有1分鐘 也就相當每分鐘恢復(fù)75%MP 魔族法師天賦依然強勢 但是對于吟唱法術(shù)超長的法師來說 10秒鐘BUFF時間確實太短了 尤其法師都以跑位至上 哪可能原地站著不停發(fā)招 不過魔族 10秒釋法速度增加50% 確實也真夠***了 但是對比天族高藍的續(xù)航能力 差距很明顯

  天族的祭祀的DP技能無疑很強大

  30秒內(nèi)100%幾率吸收攻擊2000(曾見一版本每次吸收2000,總10000)在攻擊力不高的情況的,天族祭祀放了這個技能,暫時別管他的好.

  魔族的是30秒內(nèi)每3秒恢復(fù)150血.總計1500(老版本3秒100)

  祭祀就是牧師 奶媽 ++的那個 這個都沒什么好對*** 從代數(shù)角度上優(yōu)劣就很明顯

  天族:被攻擊時以100%的幾率吸收2000的傷害 持續(xù)30秒

  魔族:對目標以3秒為間隔恢復(fù)100的生命力 持續(xù)30秒=1000傷害

  單P魔族或許還存在價值優(yōu)勢 群毆中 這種間隔恢復(fù)的BUFF最郁悶 很可能10秒就被放趟了 剩下的20秒恢復(fù)都沒用上

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