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《劍靈》國(guó)服運(yùn)營(yíng)負(fù)責(zé)人:極智封測(cè)運(yùn)營(yíng)萬(wàn)事俱備

發(fā)布時(shí)間:2012-11-27 15:34 來(lái)源:多玩  作者:jl

 

  11月25日日上午11點(diǎn),騰訊游戲嘉年華(TGC2012)現(xiàn)場(chǎng),最期待網(wǎng)游《劍靈》于主舞臺(tái)正式宣布了國(guó)服極智封測(cè)時(shí)間鎖定2012年12月5日,成為現(xiàn)在與會(huì)媒體和玩家關(guān)注的焦點(diǎn)。

《劍靈》國(guó)服運(yùn)營(yíng)負(fù)責(zé)人:極智封測(cè)運(yùn)營(yíng)萬(wàn)事俱備

  發(fā)布會(huì)結(jié)束后,《劍靈》高級(jí)產(chǎn)品經(jīng)理姚曉東先生就《劍靈》回答了玩家關(guān)心的幾個(gè)問(wèn)題。

  記者:您好,對(duì)于就《劍靈》,我們都知道是一款超人氣期待3DMMORPG大作,也一直在國(guó)內(nèi)外的專(zhuān)業(yè)游戲期待排行榜上穩(wěn)居榜首,我們知道本次《劍靈》封測(cè)名為極智測(cè)試,那么請(qǐng)給我們介紹一下《劍靈》本次極智測(cè)試的特點(diǎn)吧。

  姚曉東:謝謝,《劍靈》是一款充滿了戰(zhàn)斗智慧和攻防藝術(shù)的產(chǎn)品,其獨(dú)創(chuàng)的攻防博弈、智能鎖定、最強(qiáng)QTE、多人合擊,劍靈這四大體系將讓?xiě)?zhàn)斗充滿智慧,因此我們稱(chēng)之為極智戰(zhàn)斗。

  這四大系統(tǒng)讓玩家感受到了真實(shí)的打斗效果和充滿策略性的戰(zhàn)斗過(guò)程?!秳`》的戰(zhàn)斗可濃縮為防、連、合三種概念,見(jiàn)招拆招、化繁為簡(jiǎn)、靈犀合擊,各職業(yè)玩家可通過(guò)獨(dú)自特有的技能進(jìn)行。

  攻防,然后利用智能UI推送快速構(gòu)成連招。在對(duì)抗BOSS時(shí),只需兩名玩家,即可觸發(fā)職業(yè)合擊系統(tǒng)進(jìn)行破招并中斷BOSS技能,實(shí)現(xiàn)其它游戲中無(wú)法體驗(yàn)的BOSS玩法。

  無(wú)論是四大戰(zhàn)斗特色,還是防、連、合三種概念,《劍靈》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)在現(xiàn)有的網(wǎng)絡(luò)游戲中都堪稱(chēng)獨(dú)樹(shù)一幟,這種新穎的戰(zhàn)斗系統(tǒng)打破了以往戰(zhàn)、法、牧這一鐵三角的組合,為今后網(wǎng)游的發(fā)展提供了新的思路,并加深了戰(zhàn)斗的含義。玩家不再是進(jìn)行枯燥乏味的重復(fù)打怪,而是利用智慧與對(duì)手進(jìn)行博弈,體驗(yàn)新穎的游戲模式。

  《劍靈》在其華麗的外表下兼具優(yōu)質(zhì)的核心。防、連、合的概念勢(shì)必會(huì)改變其他網(wǎng)游關(guān)于戰(zhàn)斗的理解,并成為其未來(lái)進(jìn)行革新的目標(biāo)。

  記者:聽(tīng)您的介紹下來(lái),《劍靈》的戰(zhàn)斗非常精彩,那么是否這是一款對(duì)網(wǎng)絡(luò)延遲要求非??量痰挠螒颍瑖?guó)服的服務(wù)器是否會(huì)承受住玩家的熱情?

  姚曉東:為了保證本次極智封測(cè)的順暢和玩家流暢的游戲體驗(yàn),這次國(guó)服極智封測(cè)NC的技術(shù)人員也會(huì)前往上海提供技術(shù)支持。關(guān)于網(wǎng)絡(luò)這方面,我們會(huì)充分考慮國(guó)內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)情況,通過(guò)進(jìn)行了多次技術(shù)優(yōu)化來(lái)保證網(wǎng)絡(luò)的流暢性,保證所有玩家的體驗(yàn)感受。

  記者:那么本次國(guó)服極智封測(cè)的規(guī)模與一測(cè)相比較會(huì)大多少?會(huì)開(kāi)放多少組服務(wù)器?時(shí)間多長(zhǎng)?

  姚曉東:本次國(guó)服極智封測(cè)的規(guī)模相對(duì)首測(cè)來(lái)說(shuō)規(guī)模大了很多,我們也希望能夠有更多的玩家參與進(jìn)來(lái),一起體驗(yàn)《劍靈》的樂(lè)趣。

  《劍靈》本次極智封測(cè)使用的是韓服OBT版本,對(duì)于玩家的體驗(yàn)來(lái)說(shuō)會(huì)更好。而且極智封測(cè)開(kāi)放的服務(wù)器會(huì)比一測(cè)多,測(cè)試時(shí)間也會(huì)長(zhǎng)很多,將持續(xù)到明年1月中旬

  記者:這次TGC2012展會(huì)中,《劍靈》的獨(dú)立體驗(yàn)區(qū)人氣異?;鸨?,能否給我們介紹一下本次開(kāi)放試玩版本有哪些亮點(diǎn)?

  姚曉東:這次《劍靈》的試玩版本是國(guó)服最新的漢化版本,也可以說(shuō)就是接下來(lái)極智封測(cè)所使用的版本。

  《劍靈》國(guó)服極智封測(cè)新加入了四大特色,即新職業(yè)召喚師、輕功、捏臉系統(tǒng)和獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。在體驗(yàn)會(huì)試玩版本中,召喚師的加入讓喜歡萌系的玩家找到新的動(dòng)力與歸屬。游戲輕功系統(tǒng)全面升級(jí),并加入了飛檐走壁,讓玩家體驗(yàn)翱翔天際的感覺(jué)。

  獨(dú)特的捏臉系統(tǒng)也將在極智封測(cè)中優(yōu)化,玩家能夠隨心捏出自己想要的角色造型。游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也進(jìn)行了優(yōu)化調(diào)整,半鎖定、MMORPG+ACT的戰(zhàn)斗模式完美結(jié)合,首創(chuàng)的合擊系統(tǒng)讓玩家在對(duì)抗BOSS時(shí)有了更多的策略性。

  另外,在針對(duì)中國(guó)玩家的習(xí)慣和網(wǎng)絡(luò)硬件環(huán)境,我們做了大量的本地化和系統(tǒng)優(yōu)化工作,相對(duì)于韓國(guó)版本來(lái)說(shuō),不但是原汁原味的中文化體驗(yàn),更是符合中國(guó)玩家用戶(hù)體驗(yàn)的優(yōu)化版本。

  我們《劍靈》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)將會(huì)盡快將最新最優(yōu)質(zhì)的《劍靈》版本呈現(xiàn)給大家,以回報(bào)各位玩家對(duì)《劍靈》一直以來(lái)的支持。

  記者:《劍靈》今天也正式對(duì)外宣布了國(guó)服測(cè)試的時(shí)間,請(qǐng)問(wèn)玩家將如何獲得測(cè)試激活碼呢?

  姚曉東:關(guān)于玩家最為關(guān)心的測(cè)試激活碼獲取,請(qǐng)大家留意我們《劍靈》官方網(wǎng)站,我們會(huì)有相關(guān)的各項(xiàng)活動(dòng)推出,同時(shí)也與各主流媒體進(jìn)行了發(fā)號(hào)活動(dòng),我們準(zhǔn)備了大量的激活碼提供給玩家,只要大家積極參與,相信一定可以有機(jī)會(huì)獲得的。

  結(jié)束語(yǔ):

  《劍靈》即將于2012年12月5日正式開(kāi)啟極智封測(cè),正如《劍靈》運(yùn)營(yíng)負(fù)責(zé)人所言,《劍靈》國(guó)服運(yùn)營(yíng)萬(wàn)事俱備,只待12月5日正式啟動(dòng),《劍靈》帶來(lái)的全新網(wǎng)游體驗(yàn)時(shí)代即將到來(lái)!

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