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使命召喚OL全球首測(cè)今日開(kāi)啟 全新劇情曝光

發(fā)布時(shí)間:2012-11-29 10:06 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  由美國(guó)動(dòng)視暴雪歷史2年研發(fā)的《Call of Duty Online》今日宣布正式開(kāi)啟全球首測(cè)!作為經(jīng)典單機(jī)作品“Call of Duty”(中文名:使命召喚)”的網(wǎng)游版,《Call of Duty Online》不僅將傳承COD系列的精髓,同時(shí)還將擁有全新的故事劇情以及創(chuàng)新玩法。本次全球首測(cè)游戲?qū)㈤_(kāi)放三大全新劇情關(guān)卡、四大游戲模式以及連殺獎(jiǎng)勵(lì)、武器DIY等多種創(chuàng)新玩法!讓我們與偉大的戰(zhàn)士同行,開(kāi)創(chuàng)屬于我們自己的英雄時(shí)代!

使命召喚最新圖片

  游戲劇情曝光 延續(xù)經(jīng)典集COD系列之大成

  《Call of Duty Online》作為一款單機(jī)游戲改編而成的網(wǎng)絡(luò)游戲,無(wú)論在游戲品質(zhì)和特色玩法上均很好的萃取《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》系列的精華,用單機(jī)游戲的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)打造這款網(wǎng)游的劇情模式。據(jù)官方稱(chēng),游戲?qū)⒗^承《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的世界觀,并延續(xù)單機(jī)版《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)1》的劇情,整個(gè)劇情主線(xiàn)將圍繞141特戰(zhàn)隊(duì)與暗影軍團(tuán)發(fā)生的一系列驚心動(dòng)魄的故事展開(kāi)并進(jìn)行發(fā)展。

  全球首測(cè)版本“阿爾法行動(dòng)”將設(shè)置三個(gè)劇情關(guān)卡:新兵營(yíng)、墜機(jī)之地以及兄長(zhǎng)。游戲?qū)τ谑诇y(cè)版本的劇情任務(wù)設(shè)置都相當(dāng)用心,更多突出對(duì)于玩家的訓(xùn)練并加強(qiáng)新手對(duì)于游戲的理解??梢哉f(shuō)每個(gè)劇情關(guān)卡都頗具特色,看點(diǎn)十足。

  生于經(jīng)典不斷創(chuàng)新 經(jīng)典與全新的游戲模式

  《Call of Duty Online》在繼承《使命召喚》系列各種經(jīng)典游戲模式的同時(shí),更加注重開(kāi)發(fā)全新的游戲模式。首測(cè)版本“阿爾法行動(dòng)”將推出四大游戲模式,分別為:個(gè)人競(jìng)技、爆破模式、團(tuán)隊(duì)競(jìng)技和搶點(diǎn)模式。

  在個(gè)人競(jìng)技模式中,你看到的所有人都是敵人,擊殺敵人數(shù)量最多的玩家將勝出。在爆破模式中,玩家將被分為兩大陣營(yíng)進(jìn)行對(duì)抗,對(duì)抗時(shí)分為攻擊方與防守方,典型的爆破模式規(guī)則。團(tuán)隊(duì)競(jìng)技簡(jiǎn)稱(chēng)“TDM”,經(jīng)典的團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式,玩家將分為兩個(gè)陣營(yíng)對(duì)抗,率先達(dá)到目標(biāo)分?jǐn)?shù),或者游戲時(shí)間結(jié)束后分?jǐn)?shù)高的一方玩家陣營(yíng)獲得勝利,這個(gè)模式規(guī)則非常簡(jiǎn)單,適合新手快速熟悉與上手游戲。

  搶點(diǎn)模式是首測(cè)版本“阿爾法行動(dòng)”特別推出的全新游戲模式,在此游戲模式中,玩家將分為兩個(gè)陣營(yíng)爭(zhēng)奪地圖中的升旗點(diǎn),該模式更加講究隊(duì)友之間的默契與配合,協(xié)同作戰(zhàn)。

使命召喚最新圖片

  連殺獎(jiǎng)勵(lì) 助玩家體驗(yàn)游戲超快感

  相信廣大“使命召喚”的單機(jī)玩家一定有所了解,早在07年推出的單機(jī)版《使命召喚4現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》中就有了連殺獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制的出現(xiàn)。連殺獎(jiǎng)勵(lì)一直以來(lái)也都是COD對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)的一個(gè)核心系統(tǒng)和特色。而在《Call of Duty Online》中,這一特色也被保留下來(lái),并對(duì)連殺獎(jiǎng)勵(lì)的種類(lèi)與內(nèi)容做更深度的優(yōu)化,不排除會(huì)添加一些“獨(dú)特且有趣”的連殺獎(jiǎng)勵(lì)種類(lèi),讓玩家玩的更刺激,同時(shí)使玩家的對(duì)抗更加具有策略性。

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