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火炬之光2——人物屬性加點淺談

發(fā)布時間:2012-12-03 13:34 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  本文章送給喜歡這個游戲,但對于怎么加點一知半解或者很迷惘的朋友。

  分析內(nèi)容如有失之處,還請老玩家能不吝賜教。

  各種加點收益網(wǎng)上很多,我就不復制了

  本文章主要介紹適合你玩法的各種加點,可以根據(jù)自己的喜好,玩毒漂泊-物理漂、主攻法師-均衡法師等等。因為還沒接觸過機械師這個職業(yè),所以不做比較。

  一般情況下50級以前就能穿上頂級裝備了,

  個人覺得到這個等級的時候是很適合人物屬性調(diào)配的

  PS:(這也是這個游戲最大的敗筆,此類游戲不是為了升級,也不是為了賺錢,純粹就是為了玩裝備!才50級就對裝備沒追求了。。而且萬惡的合成師還能幫你合套裝、合金裝、合技能書、合寶石!在加個裝備棕熊和控制臺,還刷個P怪!)

  OK,開始進入正文-----

  無論是升級加點或者是裝備附魔:

  力量 無限追加

  玩物理的狂戰(zhàn)士或者漂泊者

  敏捷 無論是暴擊率和閃避率都有上限。

  暴擊率上限是51%,在加敏捷也是白搭??梢酝ㄟ^鑲嵌寶石來提高全局上限。全局上限不知道是不是75%。還沒測試。(個人覺得幾率超過50%就已經(jīng)不錯了。夠用就行,把多余的孔留給更有用的屬性--加生命、加力量、加專注、加減傷等等。每一樣都比他實用)

  閃避率上限是51%,在加敏捷也是白搭??梢酝ㄟ^裝備附魔上4%閃避率來提高全局上限。也就是說6個裝備帶有4%閃避屬性。全局就能到75%。目前還沒發(fā)現(xiàn)有加閃避的鑲嵌物品。

  專注 無限追加

  只是里面的雙手處決幾率是60%大家都知道。

  體力 無限追加

  護甲獎勵是沒上限的。也就是說你加的體力越多,對于物理和元素的防御的加成就越高。

  格擋幾率上限是51%,這東西可以忽略,因為上個盾牌就能把幾率弄到75%??赡芤簿褪且驗檫@個原因。網(wǎng)上80%的人都說體力這屬性沒大用,這只能說很多人對防御的考率是最低的?;蛘咧苯颖徽`導。我就是其中之一。。。。

  (萬惡的陷阱---踩著了屏幕就紅!)

  綜上所述:選擇什么樣的加點與附魔,就有什么樣的玩法。

  無論是加點或者附魔,首先要考慮你想怎么玩你的角色。是主攻擊還是主防御,是主召喚還是主搭配。包括和寵物的各種技能書搭配。這也是這個游戲最大的亮點。自主性比較高。

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