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發(fā)布時間:2012-12-06 14:28 來源:逗游網(wǎng) 作者:shadow
自由戰(zhàn)斗,隨機戰(zhàn)爭!夢工廠旗下,中國神話戰(zhàn)爭網(wǎng)游巨作《尋龍記》核心測試日前正式結(jié)束。游戲在設計理念上秉承“高自由+高隨機”的核心理念,測試結(jié)束后,其自由性受到了玩家和媒體的好評。
好評一、特色系統(tǒng)自由搭配 打造個性職業(yè)
自由戰(zhàn)斗一直是玩家所追求的,玩家表示,在《尋龍記》核心測試中深有體會,可以讓他們自由發(fā)揮。 《尋龍記》的“守護星系統(tǒng)”、“命途系統(tǒng)”“裝備靈力屬性搭配”等玩法讓玩家完全可以自主的去規(guī)劃自己職業(yè)的未來發(fā)展方向。玩家可以自由打造個性的職業(yè)發(fā)展,自由搭配和隨機配裝備屬性以及副本PK。自由戰(zhàn)斗不受束縛,一切都有你做主!
好評二、裝備全掉落 隨機屬性驚喜多多
在《尋龍記》中,不管什么等級的裝備,都全面開放掉落,不管你是不是高帥富都能擁有高端裝備。但是掉落的裝備會隨機生成不同的靈力屬性,所以即使同一種裝備也有了好壞和適合不適合之分。在本次測試中玩家都高呼“喜歡這種滿地掉落的感覺”!
好評三、隨機副本隨機戰(zhàn)斗 前所未有的BOSS對決
每天定時地點的去副本,做千篇一律的活動已經(jīng)讓玩家很疲憊了!但《尋龍記》會給玩家多一些刺激和驚喜,讓大家體驗到高自由的副本戰(zhàn)斗。例如《尋龍記》中的“羅漢宮”戰(zhàn)斗,18羅漢隨意出3,每個羅漢都有自己不同的屬性和技能,開展之前你根本無法預料你將面對怎樣的挑戰(zhàn),只有進入戰(zhàn)場方可知道,每一次戰(zhàn)斗都讓你無法預料。
關于《尋龍記》
《尋龍記》由夢工廠旗下北京神龍游歷時三年研發(fā)而成,采用了自主的“Loong”引擎。游戲以中國上古神話(三皇五帝)為背景,擁有次世代的畫面表現(xiàn)力,同時通過“全適應型攝像機模式”等諸多手法,極大的降低硬件壓力以及玩家操作壓力;而在玩法設計上,研發(fā)提出了“反思”的創(chuàng)作理念,在游戲中玩家將會體驗到從未見過的角色設定、代入感極強的劇情,還有顛覆傳統(tǒng)的任務系統(tǒng)、風格迥異的活動模式、拳拳到肉的極爽打擊,新鮮感會貫穿整個游戲過程,可以說是一款“易上手難精通的國產(chǎn)3D大作”。