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裝甲軍團(tuán):非洲雄師——兵種、數(shù)據(jù)、英雄經(jīng)驗(yàn)淺談

發(fā)布時(shí)間:2012-12-07 16:50 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  《裝甲軍團(tuán):非洲雄師》是一款多兵種策略類游戲,玩家們要對(duì)整個(gè)戰(zhàn)局有所把關(guān),很難上手,下面就為大家分享下一位高玩的經(jīng)驗(yàn)之談。

  先說(shuō)一下這個(gè)游戲的歷史背景是二戰(zhàn)時(shí)期的北非,德意聯(lián)軍和英軍在搶地盤,歷史上隆美爾指揮的拖拉機(jī)和坦克混編軍團(tuán)打的英國(guó)鬼子落花流水,后因補(bǔ)給問(wèn)題而戰(zhàn)敗。

  首先分析一下這個(gè)游戲的兵種,兵種分為海陸空,但海軍是配角,很少出場(chǎng),不能生產(chǎn),有出場(chǎng)也是可控的友軍,不帶入下一關(guān)的。

  空軍為了戰(zhàn)斗機(jī)、戰(zhàn)術(shù)轟炸機(jī)、戰(zhàn)略轟炸機(jī)三種,戰(zhàn)斗機(jī)不用多說(shuō),是空對(duì)空;戰(zhàn)術(shù)轟炸機(jī)是對(duì)地的;戰(zhàn)略轟炸機(jī)是對(duì)艦的,還有可降低城市及要塞的防御力,對(duì)地面目標(biāo)的攻擊力很低,一般只能打掉1。

  陸軍就復(fù)雜一點(diǎn),分為步兵,坦克,偵察,火炮,反坦克,防空。

  本作中的步兵那是相當(dāng)強(qiáng)大的,無(wú)論是打飛機(jī)、坦克、軍艦,還是拆地雷(坦克拆雷那犧牲比是1:1)無(wú)所不能,防守要塞或城市時(shí)那叫一個(gè)強(qiáng),坦克來(lái)打那是找虐,配上走八格的車子,比坦克還要快。

  偵察車可以分段前進(jìn),本人在游戲中配了兩輛。

  火炮分為一般的和自走的,射程有兩格的和三格的,本作的火炮直接殺傷力不是很強(qiáng),或者可以說(shuō)有點(diǎn)弱,但被火炮打中的單位會(huì)被鎮(zhèn)壓,其他兵種再打這個(gè)單位時(shí)就輕松得多了,鎮(zhèn)壓越高越好,右擊敵方單位可見(jiàn),火炮是攻擊防守中的步兵最好的武器。本人游戲中普通的配了三個(gè)(兩個(gè)是第一關(guān)送的),自走的四個(gè)(其中兩個(gè)系統(tǒng)在某關(guān)送的)。

  反坦克炮也分為普通的和自走的,普通的第一關(guān)有送一個(gè),不好用,被我故意犧牲掉了,自走的可以配上一兩個(gè)意思一下就好了,沒(méi)有坦克好用,勝在便宜,不作弊的話可以多買幾個(gè)。

  防空我喜歡用戰(zhàn)斗機(jī),自走防空買了一個(gè),極少出場(chǎng),不過(guò)88毫米空地兩用炮就很不錯(cuò),歷史上隆美爾就是用88高射炮改成平射來(lái)打坦克的。

  最后說(shuō)下坦克,德軍的都很不錯(cuò),用作弊碼的話可以買到最終極的,也可以買英蘇的,不過(guò)都沒(méi)有德軍的好用,終極坦克是鼠式,各數(shù)據(jù)都是最強(qiáng)的,不過(guò)速度只有三,外觀也不好看,個(gè)人還是喜歡虎II型。

  兵種說(shuō)完說(shuō)一下數(shù)值,數(shù)值分為燃料、生命、彈藥量、經(jīng)驗(yàn)、殺敵數(shù)、移動(dòng)、視野、攻擊范圍、攻擊力、防御力、主動(dòng)性。其他的不多說(shuō),就說(shuō)下經(jīng)驗(yàn)、殺敵數(shù)和主動(dòng)性。

  經(jīng)驗(yàn)值每加一百,可出場(chǎng)的兵力上限加1,原始是10,攻擊力、防御力和主動(dòng)性也各加1。按游戲開始時(shí)所選擇的難度,經(jīng)驗(yàn)獲得的難度也不一樣。上三百以后加的就極慢了。

  殺亂數(shù)和榮譽(yù)有關(guān),也就是勛章,勛章的功能目前還不清楚,也許就是好看吧,分檔是50、100、200、300,以此類推。

  主動(dòng)性,按我個(gè)人的理解是誰(shuí)的主動(dòng)性高誰(shuí)先開火,當(dāng)主動(dòng)性相同或只差一點(diǎn)點(diǎn)的時(shí)候就是隨機(jī)的了。

  這里說(shuō)一下英雄,雖然英雄也是數(shù)值之一,但把他單獨(dú)分出來(lái)說(shuō)。英雄加的屬性有移動(dòng)、視野、攻擊范圍、攻擊、防御、主動(dòng)性。目前為止,通過(guò)SL大法,我隨出來(lái)的屬性,移動(dòng)只有+1,視野+1,攻擊范圍+1(限火炮)、攻擊+1+2+3(系統(tǒng)送的意大利自走火炮有一個(gè)是+5的,但自己隨不出)、防御+1+2+3、主動(dòng)性+1+2+3。因?yàn)橛螒蛭也磐娴揭话?,有可能是我隨的還不夠多,目前是只發(fā)現(xiàn)這些了。

  個(gè)人認(rèn)為偵察車最好的英雄是加移動(dòng)、視野、防御,戰(zhàn)斗機(jī)是攻擊、防御、主動(dòng)性,轟炸機(jī)是攻擊、防御,坦克是攻擊、防御、主動(dòng)性、移動(dòng)(虎式和鼠式一定要加,不然太慢),火炮是攻擊范圍,步兵是攻擊、防御、視野(當(dāng)偵察來(lái)用,后期有走8格的運(yùn)輸車,已經(jīng)比坦克快了,為了不和大部隊(duì)脫節(jié),還是不要加移動(dòng)了)

  步兵、坦克、戰(zhàn)斗機(jī)、戰(zhàn)術(shù)轟炸機(jī)有一部分是有精英部隊(duì)的,精英部隊(duì)就是花色和普通部隊(duì)不同,數(shù)值有兩到三項(xiàng)比普通部隊(duì)高1,還不占出場(chǎng)人數(shù),相當(dāng)好用,重點(diǎn)培養(yǎng)對(duì)象。目前只發(fā)現(xiàn)有的關(guān)開始時(shí)有送,買不到(除非作弊)。

  本作中的錢就是威望,怎么加我也不是很清楚,好像是攻占敵方城市才有加,不像世嘉大戰(zhàn)略中每個(gè)城市每回合都加固定收入;還有就是達(dá)到特定目的時(shí)有加。哪位高手清楚的,大家交流一下。

 

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