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發(fā)布時間:2012-12-07 18:07 來源:網(wǎng)易 作者:dydhm
《三國志12》在三國迷等待多年之后才出現(xiàn),但是很多的三國志迷們貌似對這一代不大滿意。但是新作總有新構(gòu)思,《三國志12》的內(nèi)容還在陸續(xù)更新中哦。
《三國志12》是由KT社推出的策略大作,預(yù)定于12月13日登陸WiiU平臺。游戲售價為9240日元,而其游戲要素與PS3版相同。日前官方公開了本作的最新游戲截圖,下面就請玩家們欣賞一下。
游戲新要素包括:
強化陣、兵法陣:戰(zhàn)場上可以配置使用威力提升、強化周邊部隊的強化陣以及使我方全體效果加成的兵法陣。
武將提拔系統(tǒng):玩家可以自創(chuàng)一些武將并登陸到游戲中,玩家可以培育這些武將并將他們當(dāng)作你的戰(zhàn)斗力。
新劇本:包括了劉備平定漢中后的劇本,三國后期的大量武將(據(jù)稱有100名)追加,同時還追加了架空的原創(chuàng)劇本。
在一開始的時候,玩家們可以先在“自勢力”的畫面中進行目前的狀況與戰(zhàn)績地確認(rèn),并選擇“部隊編制”等指令來進行其他操作。在“編制”畫面中,武將卡片右下方都會有代表這名武將消費成本的數(shù)字在,玩家們必須在總合“27”的限制底下來進行部隊編組才行。另外各武將卡片左上方還有代表該武將兵種的“兵科”顯示,由於本作槍兵、騎兵跟弓兵三個兵種是互相相克的,因此玩家們必須要慎選自己的兵科種類才行。
當(dāng)玩家們都選擇設(shè)定好之后,就可以在對戰(zhàn)選擇畫面中來尋找連線對戰(zhàn)的對手。在對戰(zhàn)時,由於系統(tǒng)會自動幫玩家們配對尋找跟自己程度差不多的對戰(zhàn)對手,因此玩家們不用擔(dān)心對手太強而無法戰(zhàn)勝。在選好對手之后,玩家們可以在軍議畫面決定自己要在戰(zhàn)斗中使用的秘策,并確認(rèn)對手的情報跟戰(zhàn)場,而在實際戰(zhàn)斗時將會以總計“500”的時間作為對戰(zhàn)時間,玩家們必須在這個倒數(shù)時間內(nèi)設(shè)法將敵人部隊全滅或是攻陷敵人本陣才能獲勝,一但時間結(jié)束還沒分出勝負(fù),就會以兵力合計殘余量作為勝負(fù)的判定。同時在戰(zhàn)斗時,還針對玩家們準(zhǔn)備三個戰(zhàn)斗操作,因此玩家們可以先在離線模式中熟悉戰(zhàn)斗操作之后,再來線上模式享受對戰(zhàn)的樂趣。
當(dāng)玩家們戰(zhàn)斗完之后,系統(tǒng)會依照玩家們的表現(xiàn)提升玩家們的稱號,或是給予玩家們例如“能夠使用的秘策增加”、“能夠在勢力卡片編輯中使用的紙娃娃裝扮增加”等各種特典獎勵。另外在上述的武將抽簽方面,這是不論勝負(fù)都可以在對戰(zhàn)結(jié)束后獲得的獎勵,而且官方也會不定時推出所謂的期間限定武將抽簽,或是當(dāng)玩家們十連勝后能夠進行的特殊武將抽簽等等,玩家們可以來好好挑戰(zhàn)一下自己的手氣!
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