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發(fā)布時間:2011-09-10 來源: 編輯:liuna
《萬王之王3》作為2011年最I(lǐng)N最火爆的戰(zhàn)爭網(wǎng)游,緊扣戰(zhàn)爭的主旋律為玩家?guī)砹艘粓龀掷m(xù)已久的曠世大戰(zhàn)。作為《新萬王之王3》最為核心的27大二轉(zhuǎn)職業(yè),玩家們早已望眼欲穿,如今二轉(zhuǎn)已經(jīng)在游戲中全面開放,而各個職業(yè)的特性和戰(zhàn)斗能力則成為玩家們最關(guān)注的焦點,本次就選擇了在游戲中目前階段玩家選擇最多的六位角色來為玩家介紹目前二轉(zhuǎn)的情況,意在拋磚引玉,希望玩家能在游戲中玩出更多自己的特色。
戰(zhàn)士系:
圣騎士:系屬騎士
騎士是西方中世紀(jì)文化中被提及次數(shù)最多的角色形象。在《新萬王之王3》中,騎士作為一轉(zhuǎn)職業(yè)因為強大的防御能力也受到很多玩家的追捧。如今二轉(zhuǎn)到來,不少玩家選擇了唯美的“圣騎士”作為轉(zhuǎn)職職業(yè),除了由于其給力的“獨角獸”坐騎外,圣騎士本身不錯的能力也是吸引玩家眼球的要素。
圣騎士的120級開山技能是召喚其獨特的坐騎“獨角獸”,白色的獨角獸是游戲所有坐騎中最為華麗唯美的一只,其能力非常不錯。獨角獸在召喚出后會替換當(dāng)前玩家的坐騎,隨后為玩家提供獨特的能力加成?!蔼毥谦F”最大的特點是可以為玩家增加魔防數(shù)值,每級可以增加1%的魔防比例,如果該技能到達(dá)10級滿級,則可以增加10%的魔防,對于高等級玩家來說,10%的魔防比例是相當(dāng)高的數(shù)值了。
隨后分開的兩路技能樹在125級時,左路是“貫穿擊”,為單體攻擊,而右路“圣光擊”則是可以打到5個敵人的群攻技能。需要注意,這兩個技能并非普通職業(yè)的近身攻擊,而是中距離攻擊,由于攻擊距離在游戲中是相當(dāng)重要的戰(zhàn)斗因素,所以這兩個技能的運用需要一些技巧,但運用得當(dāng)?shù)脑捫Ч诲e。
總體來說,現(xiàn)階段大部分圣騎士玩家會選擇“圣光擊”作為主要加點技能,因為“貫穿擊”并非為瞬發(fā)技能,其pk實用性并不如一轉(zhuǎn)技能“槍擊”,且“圣光擊”可以攻擊到5個怪,對于練級也有很大的幫助。
詩人:系屬游俠
詩人是一位非常獨特的二轉(zhuǎn)角色,他是戰(zhàn)士系游俠轉(zhuǎn)職而來,擁有不俗的攻擊力和防御力,但是其本身又并不是一位極力偏重進(jìn)攻的職業(yè),其技能也大多以輔助為主,而其攻擊方式又是遠(yuǎn)程的琴弓,所以詩人是一位戰(zhàn)士系列中的輔助角色。
詩人120級技能是弦音箭,群攻6個敵人,是加快練級速度的必要技能。而125級技能的選擇玩家要根據(jù)自身需求來。如果玩家總是單獨行動練級殺怪,那么選擇右路技能可以給自己添加不少攻擊和物防,而左路技能則是給全隊成員提高傷害,在一級的時候就有6%之多,對于一些高等級玩家來說是非??捎^的。由于《新萬王之王3》游戲本身更加注重團(tuán)隊的作戰(zhàn),所以目前大多數(shù)詩人都選擇了左路技能來幫助隊友提高戰(zhàn)斗能力。
而在后續(xù)的技能中,可以很明顯的看出,左路技能屬于團(tuán)隊輔助,右路技能則是加強自身能力。玩家需要注意的是,左路技能所附加的各種狀態(tài)對于團(tuán)隊只能存在一種,所以在后期的團(tuán)隊?wèi)?zhàn)斗中,詩人需要根據(jù)不同的戰(zhàn)場狀況來及時的做出不同的調(diào)整才行。
法師系:
大劍師:系屬魔劍士
在一轉(zhuǎn)職業(yè)中魔劍士這個職業(yè)是非常獨特的,作為法師系列的職業(yè),卻使用類似近身肉搏的攻擊方式,不過也正是因為這點,是的不少玩家選擇了魔劍士。
在此前一段時間,大劍師一直是作為二轉(zhuǎn)的重點角色被玩家們所關(guān)注。而在實際二轉(zhuǎn)開放后,轉(zhuǎn)職于大劍師的玩家要略少于劍圣,究其原因還是劍圣群攻技能在120級就可以出,而大劍師要等到125級才行。
大劍師120級二轉(zhuǎn)技能“幻劍”,可以召喚出幻劍來輔助自己進(jìn)攻,同時增加相當(dāng)可觀的雙攻數(shù)值。由于魔劍士擁有攻擊轉(zhuǎn)換技能,所以在此之后再進(jìn)行攻擊轉(zhuǎn)換的就能大幅增加輸出能力。盡管群攻技能比劍圣要出的慢一些,但是實際練級效率還是很不錯的。
大劍師的“幻劍斬”技能則是強力的瞬發(fā)攻擊技能,不過其攻擊力要比劍圣的誅神劍攻擊力小一些,但“幻劍斬”的特殊之處在于其攻擊有可能造成2段連擊。不過由于概率問題,傷害輸出不如劍圣穩(wěn)定。但在中后期技能陸續(xù)開放后,大劍師幻劍多段攻擊的威力就體現(xiàn)出來了。
巫妖:系屬巫術(shù)師
在二轉(zhuǎn)的巫術(shù)系列的三個職業(yè)中,巫妖和戰(zhàn)巫是玩家選擇較多的職業(yè)。相對于戰(zhàn)巫較高的持續(xù)傷害輸出技能,巫妖則有著強勁的瞬間爆發(fā)能力和一定的限制能力。玩過法師的玩家都知道“重力漩渦”這個技能,此技能可以在一定時間內(nèi)按照百分比減弱敵人的攻擊能力,非常實用。而在轉(zhuǎn)職為巫妖后,玩家120級學(xué)習(xí)的首個技能就是加強版的“超重力漩渦”,該技能不但攻擊力卓越,而且同樣可以在很大程度上減弱敵人的攻擊能力。
現(xiàn)在的玩家一般會通過“重力漩渦”與“超重力漩渦”的互相切換釋放,進(jìn)而有效的減少兩個技能CD時間的真空期,讓敵人幾乎始終處于攻擊減弱的狀態(tài),這種方式在對付一些強力玩家時十分管用。
超重力漩渦雖然攻擊力高,但CD時間較長,比起戰(zhàn)巫的瞬發(fā)技能“魔力火蛇”來說,持續(xù)攻擊能力要弱一些,但是玩家可以點滿巫術(shù)師左路的隕石術(shù)技能,該技能滿級后的攻擊力非??捎^,隨后通過隕石術(shù)、重力漩渦和超重力漩渦的三段式攻擊,對敵人造成很高的瞬間傷害值,這也是對付一些高防御敵人的利器。而125級的“三味真火”和“幽寒之冰”是兩路技能的前置技能,前者可以對敵人造成火系傷害,后者則是對敵人減速,倘若等待后續(xù)技能開啟后,這兩個技能能發(fā)揮出更大的威力。
牧師系:
圣者:系屬賢者
賢者在一轉(zhuǎn)職業(yè)中是玩家使用較多的輔助職業(yè),而在目前各個服務(wù)器的實際情況來看,玩家對于二轉(zhuǎn)職業(yè)中輔助角色的選擇,大多傾向賢者轉(zhuǎn)職后的圣者。
《新萬王之王3》是非常注重PK的游戲,在很多界域大戰(zhàn),尤其是目前最火爆的“水晶爭奪戰(zhàn)”中,玩家所在陣營核心力量生命的維持都顯得異常重要。而在維持生命方面,圣者當(dāng)仁不讓的成為玩家的首選。
圣者120級技能“群體治療”在初期就可以為周圍的隊友補充2600點的生命,雖然其CD時間稍長,但是注意,其技能是無需吟唱的瞬發(fā)技能,這對于自身防御薄弱的玩家來說是可以最大程度的發(fā)揮補血能力的技能。此125級技能“神圣治療”在一級時就可以為目標(biāo)單位補充4000點的生命,此技能與“群體治療”交替使用可以達(dá)到十分不錯的補血效果。
另外一個125級技能“神圣鐵壁”雖然也足夠強大,但是在二轉(zhuǎn)初期技能點少的情況下,還是建議加純治療上效果要好一些。
圣者在中期擁有相當(dāng)不錯的技能,“神圣祝?!弊畲蟮暮锰幵谟?,讓死后的隊友復(fù)活后,保留身上所有的增益BUFF,這個對于混戰(zhàn)中的主力玩家來說有著至關(guān)重要的意義,因為在團(tuán)戰(zhàn)時一旦其死亡,想要重新加好全套BUFF是異常困難的。
大祭司:系屬祭司
一轉(zhuǎn)時牧師系的祭司是非常不錯的輔助職業(yè),祭司在加血能力方面雖然不如賢者來的強大,但是祭司擁有“潛力激發(fā)”和“石膚術(shù)”等相當(dāng)實用的輔助技能,在水晶爭奪戰(zhàn)等界域大戰(zhàn)的時候,會為團(tuán)隊帶來非常高的屬性加成。
在二轉(zhuǎn)職業(yè)中,大祭司繼承了祭司強大的團(tuán)隊輔助能力,同時也擁有了不錯的加血技能。120級時學(xué)習(xí)到可以群攻6個敵人的“神之懲戒”能大大加快大祭司這種輔助職業(yè)的練級速度。在125級時,其左路技能“強化恢復(fù)術(shù)”在很大程度上彌補了一轉(zhuǎn)時祭司補血能力的不足,使得大祭司在團(tuán)戰(zhàn)中通過“潛能激發(fā)”、“強化恢復(fù)術(shù)”、“自然醫(yī)療”等技能持續(xù)為本方主力提供屬性和生命的加成。而右路技能是通過自身魔法數(shù)值的計算對敵人造成傷害??傮w來說大祭司更重要的是輔助和加血作用,所以主流玩家基本都選擇了左路作為現(xiàn)階段的主力技能。
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