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發(fā)布時(shí)間:2012-12-13 14:18 來源:3dm 作者:J
不管一款游戲的切入點(diǎn)怎么好,不管游戲的故事多么感人,不管游戲如何追求完美,沒有一款游戲能做到贏得每位玩家的心。雖然無可奈何,但這一點(diǎn)是被媒體廣泛認(rèn)可了的。正因?yàn)槲覀冎饔^,因此會(huì)產(chǎn)生不同的看法。
今天小編為大家選出一批游戲,盡管他們都是佳作,但都因?yàn)楦鞣N各樣的原因,未被大部分玩家賞識(shí),多少有一些“懷才不遇”的感覺,下面就一起來看看吧。
1.《熱血無賴》
發(fā)售日期:8月14日
IGN評(píng)分:8.5
盡管它的開放世界是如此的美麗,而且擁有漂亮的卡車和酷炫到爆的“功夫”打斗,以及相當(dāng)精彩的“臥底警察”犯罪故事劇情,《熱血無賴》總是欠缺了一些,不管是銷量上、口碑上還是關(guān)注度上。
很奇怪,不是嗎?
2.《阿修羅之怒》
發(fā)售日期:2月21日
IGN評(píng)分:7.5
《阿修羅之怒》擁有《大神》一樣精美和討人喜歡的畫面風(fēng)格。游戲走的是大量的、讓人喘不過氣的那種格斗風(fēng)格,還有讓人覺得“眼見為實(shí)”的各種超宏大背景設(shè)定,當(dāng)然,還有不錯(cuò)的故事。
但是,很多人覺得這款游戲毀在了數(shù)量眾多的過場(chǎng)動(dòng)畫以及QTE上面,不過,這還是算一種獨(dú)特的游戲體驗(yàn)吧。
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