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斗戰(zhàn)神——嗜血牛技能分析

發(fā)布時間:2012-12-13 18:13 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  本人剛開始玩斗戰(zhàn)神時看見牛魔那霸氣的樣子就深深的吸了進去,于是就算了牛魔著職業(yè)

  十來天的努力,終于升到了55級.

  在請教前輩,反復洗點和版本更新后,終于找到了嗜血牛的加點方法(個人看法)

  在解釋前,先看下兩系牛魔的定位.

  嗜血系:隊友的盾牌,怪物的死仇

  上手難度:★★

  傷害輸出:★★★★ (個人看法…莫吐槽)

  生存能力:★★★★★

  氣功系:打BOSS的能手

  上手難度:★★★

  輸出能力:★★★★★ (打BOSS特給力)

  生存能力:★★★

  在玩著游戲時,嗜血牛非常的吃香,打本基本需要..各位大大懂的所有MMRPG游戲里都要

  有人做T.

  現(xiàn)在來說我自己的技能加點.

  第一招:霹靂掌.

  各位可能會覺得奇怪,為什么嗜血牛要學氣功牛的技能呢.其實是應(yīng)為怒氣的問題,牛魔放的技能都需要大量的怒氣

  而怒氣的來源是被對方打或打擊對方.打小怪的時候很好辦,牛魔血厚防高,給小怪打幾下就好了.但BOSS就不同了,

  后期的BOSS攻擊非常高,幾下就把你打成貧血.需要閃避,所有怒氣什么的來的很少,所以就需要霹靂掌的精修.

  有了著精修后打BOSS什么的都不怕沒怒氣了,可以盡情輸出.著技能只加到8重天應(yīng)為只需要把精修的裂骨和疾風加滿就OK了.

  第二招:烈血五重斬

  普攻加兩下,只加五重天,精修只出前三個和點飲恨3下(因為不夠精修點)

  第三招:血月斬

  著個技能純粹用來打怒氣,只加五重天,出前三個精修

  第四招:魔手攝敵

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