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發(fā)布時間:2012-12-14 10:37 來源:逗游網(wǎng) 作者:shadow
近日,昆侖萬維旗下末日武俠網(wǎng)游《黃易群俠傳2》,于北京前門大街老舍茶館召開不刪檔測試發(fā)布會。“新武俠宗師”黃易攜夫人親臨現(xiàn)場,并在會后接受各家媒體采訪,大談新武俠與網(wǎng)游的微妙聯(lián)系,更用他對武俠的理解詮釋了這款由他十余部小說原著改編而成的武俠網(wǎng)游。以下是采訪內(nèi)容:
P1:新武俠宗師黃易
記者:您能具體說一下武俠小說與游戲之間的區(qū)別么?您覺得這兩者有哪些方面的聯(lián)系呢?
黃易:他們的世界都很大,是兩個完全不同的媒介,小說靠我們自己的想象力去刻畫出來,空間非常大,你怎樣去想都可以,寫得出來就沒問題。游戲則不是這樣,可能因為技術上的問題,比如10萬兵馬打仗,通過畫面技術直接呈現(xiàn)在玩家面前,氣勢上會更加出色。
記者:現(xiàn)在的武俠網(wǎng)游都大同小異,您如何定義新武俠與武俠網(wǎng)游的概念呢?如何將新武俠的概念表現(xiàn)在《黃易群俠傳2》中?
黃易:當然會不一樣,黃易2有很高的自由度,玩家可以做到任何想做的事情,而游戲的重點在于游戲性和畫面,像是在看一本書時,首先給人一種畫面感,如果在游戲中你看到一個角色,能夠想到小說中的相關情節(jié)就算成功了,這有很大的難度,《黃易群俠傳2》雖然達到了這點,但我覺得還有努力改進的空間。
P2
記者:在這款產(chǎn)品的研發(fā)當中,您個人都做了哪些支持?
黃易:作為游戲顧問,我將自己的想法(游戲要容易上手),對游戲的經(jīng)驗,簡單要有深度的游戲感傳達給中華網(wǎng)龍。我覺得進入游戲應該感覺無限大,因為游戲像是現(xiàn)實社會,就像你可以坐船去悉尼、到馬來西亞,哪里都可以去,而最重要的還是要求游戲要好玩。
P3:現(xiàn)場采訪黃易
記者:您之前也說過對自己筆下的角色都很喜歡,如果要請您扮演其中一位,您會選擇誰呢?
黃易:我在寫每一部小說的角色時,都會投入其中,并會從角色的角度去看東西,所以我扮演過每一個人。在書里面,每一個角色都有比較,就像現(xiàn)實世界一樣,每一個都是自我的中心,在你的角度來看也是宇宙的中心。對別人來說,每一個人都是宇宙的中心,我希望這種思想能表現(xiàn)在小說當中。
P4
記者:《日月當空》這本新書您計劃要寫多久呢?
黃易:這種東西是沒有計劃的,無法預測它何時會結束,就好像我去旅行,到了這里又想到別的地方,不知道你是否會有這種經(jīng)歷,當進入到一種境界中你會身不由己,我進入到武俠小說的世界中便是如此,會有一種力量自動引領我的前進,走到最后都不知道自己到了何處。
只有一本小說是我一開始就想好了結局的,那就是《破碎虛空》。因為那時候都不知道自己要寫什么,最先想到了結局,那就是自己騎著馬跳下虛空的那一瞬間,然后破空而去。
P5
記者:從《大唐雙龍傳》到《日月當空》,主角由一個小女孩變成武則天,您為何不直接寫成后續(xù)內(nèi)容,而選擇重新開一部新書這樣的噱頭呢?
黃易:我不喜歡寫失敗的英雄,像《覆雨翻云》,它的發(fā)展已經(jīng)到了盡頭,再后續(xù)寫任何東西都只會畫蛇添足,在那里結束才是最自然的。
在中國的歷史里,最吸引我的皇帝,一個是秦始皇,另一個就是武則天,我覺得這是2個非常特別的人,在當權時是無名的,沒有人可以替代他們。在表面上看來,武則天最后是政變而下,但其實她應該是老到?jīng)]有辦法在參與政事了。想推翻她的人其實也不是真想推翻她,只是想推翻她那2個寵男——張昌宗、張易之。所以我在寫以武則天為主角的小說時,是一種很自然的東西。
P6:黃易親筆題字
記者:您對武俠未來的發(fā)展上有什么看法么?
黃易:每一位創(chuàng)作新武俠的人,都希望能突破以前武俠的框架,所以在現(xiàn)在沒有懷才不遇的事情,每一個人都可以將自己的作品發(fā)布在網(wǎng)絡,這與我所處的時代是不同的,然而這樣究竟是好是壞呢?我只能說拭目以待吧。
記者:您最后有什么話想要對讀者與玩家們說么?
黃易:希望大家喜歡或不喜歡的小說角色都可以在游戲中遇到,在那之后采取什么樣的態(tài)度則由大家自己決定了。
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