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精靈族內(nèi)戰(zhàn)古樹引怪MF 魔獸爭霸III:冰封王座

發(fā)布時間:2011-08-30 來源:pcgames  作者:佚名   編輯:Kenny

 

TM曾經(jīng)有一個打法是直接br mf533,但后來大家都學(xué)會了破解的辦法,快速探路,在br造好之前把野怪勾到br旁邊,自暴掉、或者造一個建筑(最便宜的商店)再取消,野怪就會打br,即使對手再拉一個wisp過來反勾引,這個br造好也半血,甚至紅血了,簡直生不如死,拉2個以上農(nóng)民修理,對全局非常不利。(假如提前很早準(zhǔn)備一個wisp在br旁邊,可以及時反勾,但也虧錢)既然英雄出來直接mf、為什么不直接把祭壇造在533呢。

祭壇 —— 開局5農(nóng)民之一去造,造在平常br的位置。



BR —— 一般速度去造(基地出來第1或者2農(nóng)民造,可以保證mf時在對方dh到來之前把5級怪練掉),位置在祭壇的旁邊,遠(yuǎn)離野怪,但也貼樹英雄出來的進(jìn)度,和造家里然后跑過來是差不多的;把祭壇造在533,與平常相比,經(jīng)濟(jì)并不虧,木頭上來說,造好祭壇的wisp負(fù)責(zé)mf時維修br,如果正常打,也需要拉一個wisp來修br,木頭負(fù)擔(dān)一樣;從金錢來說,祭壇晚10秒,月井就可以晚10秒造,反而錢會多20。比起提前準(zhǔn)備一個wisp,反勾來說經(jīng)濟(jì)更優(yōu)?!?nbsp;也就是說,即使對手沒有勾引,我也不會比平常虧,如果對方探到并且勾怪,根據(jù)不同情況會產(chǎn)生如下結(jié)果:

1。勾的太近就自暴掉了。太近,就是甚至野怪沒有動,wisp就死掉了(被打死)或者自暴死,結(jié)果只有5級怪打祭壇(甚至不打),33不會打。這種情況完全不用理他就好了。




2。勾的適中距離,造bd或者自暴,也就是533剛好達(dá)到祭壇(原來br的位置),然后wisp自暴或者造BD,野怪會一直打祭壇一直到祭壇暴掉,這也是平常最常見的情況,對于這種,祭壇造的好,但是會紅血,需要用造好以后那個wisp、或者從家里拉一個wisp反勾掉怪。盡管反勾以后祭壇也是紅血,但那是祭壇不是br,br紅血生不如死,祭壇么只要堅持到dh出來就沒事了,然后mf成功,全盤優(yōu)勢,2級dh相對于1級dh,這個優(yōu)勢就算重新造一個祭壇也值得了。何況只要祭壇不掛,后來慢慢修回來也不會超過花60塊錢。

3。勾很遠(yuǎn),到野怪距離br比祭壇更近的時候,自暴或者bd,野怪會打br,但是,由于有祭壇的掩護(hù),以及br的距離,野怪打幾下就會自動回家了,這和沒有祭壇時完全不同。如果沒有祭壇,就算br造的稍微遠(yuǎn)一些,野怪也一定會打到br掛掉為止,可以自行試驗一下區(qū)別。

這種情況我們也不需要管他,br最多被打掉一點點血,等野怪回去以后,祭壇出來的wisp修一修BR,無所謂。


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