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K1電視聯(lián)賽 掀起網(wǎng)游電競(jìng)化熱潮

發(fā)布時(shí)間:2012-12-17 09:50 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  據(jù)悉, 2012年度K1總決賽在上海已圓滿落幕,這場(chǎng)歷經(jīng)八個(gè)多月的全國(guó)電視職業(yè)聯(lián)賽在規(guī)模、宣傳、選手、創(chuàng)新等方面獲得業(yè)界人士高度贊賞。在K12012總決賽現(xiàn)場(chǎng)世紀(jì)天成董事長(zhǎng)曹年寶先生提到,為滿足廣大玩家的喜好,K1職業(yè)聯(lián)賽也首次引入電視媒體作為全新的傳播渠道,成立了全新的“K1電視職業(yè)聯(lián)賽”。通過電視、網(wǎng)絡(luò)等平臺(tái)以更直觀、更即時(shí)的方式呈現(xiàn)在廣大網(wǎng)友面前,且也能將競(jìng)技的樂趣全面展現(xiàn)給所有中國(guó)玩家眼前。

  優(yōu)化整合電競(jìng)新領(lǐng)域

  游戲行業(yè)經(jīng)過多年來的發(fā)展,從局域網(wǎng)時(shí)代到網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,基于互聯(lián)網(wǎng)的龐大玩家基數(shù),使得民間高水平游戲強(qiáng)者數(shù)量井噴。整體游戲競(jìng)技性需求也日益旺盛,世紀(jì)天成作為國(guó)內(nèi)老牌電競(jìng)聯(lián)賽的主辦廠商,多年來一直提倡"全民電子競(jìng)技"的概念——優(yōu)化整合電子競(jìng)技和網(wǎng)游競(jìng)技兩大產(chǎn)業(yè)。旗下品牌賽事“K1電視聯(lián)賽”活動(dòng)已連續(xù)七年成功將電競(jìng)傳統(tǒng)項(xiàng)目和網(wǎng)游競(jìng)技項(xiàng)目相互融合。

  K1職業(yè)聯(lián)賽在2012年度最高水準(zhǔn)的賽事,“2012K1年度總決賽”聚集了凌氏、頂點(diǎn)、ETENG和TYLOO四大頂級(jí)戰(zhàn)隊(duì),為喜歡《跑跑卡丁車》、《反恐精英Online》的玩家提供電競(jìng)盛宴。然而,本屆賽事無論是從選址、規(guī)模、乃至戰(zhàn)隊(duì)知名度上,都與以往截然不同,可謂有著質(zhì)的飛躍,甚至被網(wǎng)友稱為,繼WCG后又一場(chǎng)華麗而轟動(dòng)的電競(jìng)娛樂嘉年華。

  電競(jìng)走向網(wǎng)游化趨勢(shì)

  來自易觀數(shù)據(jù):2011年中國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到44.06億元,同比增長(zhǎng)83.8%,滲透率為13.4%,由此我們看可以國(guó)內(nèi)具備良好的發(fā)展前景,電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)容量巨大。類似反恐精英Online、跑跑卡丁車這樣的老牌電競(jìng)游戲項(xiàng)目和一些新網(wǎng)游游戲,使得電子競(jìng)技產(chǎn)品的網(wǎng)游化發(fā)展已逐漸成為行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)。

  世紀(jì)天成從2006年至今已連續(xù)舉辦了七屆K1職業(yè)聯(lián)賽,在經(jīng)驗(yàn)和運(yùn)營(yíng)方面獲得網(wǎng)友一致認(rèn)可。當(dāng)前網(wǎng)游的良好群眾基礎(chǔ)市場(chǎng)和競(jìng)技游戲觀賞性的完美結(jié)合給,在K12012聯(lián)賽給整個(gè)競(jìng)技游戲行業(yè)涉及的軟件生產(chǎn)、設(shè)備制造、賽事經(jīng)營(yíng)、電視轉(zhuǎn)播、締造新電競(jìng)明星等多產(chǎn)業(yè)發(fā)展。

  世紀(jì)天成作為國(guó)內(nèi)競(jìng)技老牌游戲廠商,為全國(guó)電競(jìng)愛好者展現(xiàn)高超的技藝、創(chuàng)造個(gè)人輝煌的競(jìng)技大舞臺(tái)。并且為玩家?guī)頍o數(shù)精彩賽事以及原汁原味的電競(jìng)激情,通過專業(yè)化比賽模式推廣,開創(chuàng)國(guó)內(nèi)電競(jìng)游戲的新時(shí)代。

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