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發(fā)布時間:2012-12-19 15:10 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
由琳瑯天上工作室精心制作的第三人稱射擊網(wǎng)游《槍神紀》顛覆·封測正在火爆進行中,創(chuàng)新第三人稱視覺配合精致靚麗的畫面,徹底顛覆傳統(tǒng)射擊的概念。此次,新版本增加了“攻防模式”,防守與進攻的戰(zhàn)火即將點燃!
“攻防模式”是《槍神紀》近期版本中新增的特色玩法。創(chuàng)建攻防模式房間,在進入單局后將分為攻方和守方兩隊,守方負責在規(guī)定時間內(nèi)保護地圖上的控制點不被攻方占領(lǐng),攻方則需在規(guī)定時間內(nèi)依次占領(lǐng)所有控制點。戰(zhàn)斗過程時間緊湊,守方需要以強大的傷害輸出來擊退進攻方,而攻方需要在短暫的時間內(nèi)突破守方的強大防線,戰(zhàn)場攻守皆不易,結(jié)果瞬息萬變。
出生點
攻防模式的出生點設(shè)定與占領(lǐng)模式相同,也有門和補給箱。不同的是,在攻防模式中,攻方出生點的門會比守方晚一段時間開啟,守方可以利用這段時間在第一控制點布置防守陣形。在規(guī)定時間能保護兩個控制點不被進攻方占領(lǐng)就獲得單局的勝利。
控制點
攻防模式的控制點占領(lǐng)方法與占領(lǐng)模式相同,都需要玩家進入占領(lǐng)區(qū)域進行占領(lǐng)?!肮シ滥J健钡貓D有兩個控制點,分別是1號控制點、2號控制點。游戲開局時,兩個控制點都屬于守方,當1號控制點被攻方占領(lǐng)后,該控制點處于鎖定狀態(tài),不可再次占領(lǐng),同時游戲倒計時間增加,2號控制點開放,攻方可以開始進攻占領(lǐng)2 號控制點。
勝利條件
每一局攻防模式分為兩個回合。一個回合中,攻方在規(guī)定時間內(nèi)占領(lǐng)全部兩個控制點將獲得回合勝利,反之守方獲勝。一個回合結(jié)束后,攻守雙方互換,在兩個回合中均獲勝的一方獲得游戲勝利,雙方各贏一回合則為平局。
攻守雙方
守方將優(yōu)先進入地圖,以便及時控制兩個控制點。守方需要在規(guī)定時間內(nèi)保護兩個控制點不被攻方占領(lǐng)以獲得單局的勝利。守方在戰(zhàn)斗過程中,盡可能在1號控制點拖延時間,然后以強大的火力守護2號控制點,將大大增加獲勝的可能性。
攻方的目標是在規(guī)定時間內(nèi)占領(lǐng)兩個控制點,但是守方的強力保護也是一個難題,所以攻方需要在攻占過程中合理的安排,盡可能的節(jié)約時間,才能順利地拿下兩個控制點。所以攻方在大部隊進攻1號控制點的同時,派遣一兩個隊友在2號控制點潛伏,可以在守方來不及回撤防守時快速占領(lǐng)2號控制點快速獲得游戲勝利。
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