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發(fā)布時間:2012-12-23 12:32 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
西游后傳里星君屬性有很多,但是我們可以給他們分類的。筆者把它們分為兩類。分別是顯性類別和隱性類別。顯性類別是可以從星君的屬性畫面可以看到的,但是隱性類別就是無法看到的。下面我把他們?nèi)苛谐鰜怼?
顯性屬性:物理攻擊,物理防御,魔法攻擊,魔法防御,血量,速度。
隱性屬性:暴擊,閃避,命中,
今天我就著重講一下閃避。閃避跟別的屬性不一樣的是他不是具體數(shù)值,而是百分比。有時候,百分比比具體數(shù)值還來得可靠的。下面我來給大家看一下西游里面有幾個環(huán)節(jié)是可以增加防御的。
閃避之第一要素:
觀星
觀星是無愧第一要素的,因為觀星它比裝備附加屬性來的真實可靠。而且非常的不低。最重要的還不是上述所說,而是觀星的價值,因為在整個西游后傳中,只有觀星是用玉的。玉可是免費的哦。那么我們只要通過努力,都可以升上去。那么我們來看看具有閃避功能的星星是怎么樣的。其他低級的我就不說了,就說最高的兩種,第一種是紫色,叫做幻影,而金色的叫做打不中我,喲,是不是很有意思。經(jīng)過本人不懈努力,終于把打不中我搞到五級了。
閃避之第二要素:
陣型。陣型這一塊呢,需要的不是毅力,而是RMB,直接買道具升級,而且據(jù)了解還不便宜。本人只是V3,所以沒得更多錢投入陣型這一塊的加強(qiáng)。而且1J閃避是增加0.6,二級是增加為1.2.應(yīng)該挺難升的。
閃避之第三要素
裝備附加屬性
這個是非常給力的一個要素,只要化神裝備,都可以增加屬性,經(jīng)過本人目測,第二屬性總是比第一屬性要好的多。而且還是附加的,也就是送的,當(dāng)然還是裝備要到一定的級別。但是現(xiàn)在的西游后傳版本來講,只能是被動的增加附加屬性,不能洗,因此這個也是看人品的。不過我相信在未來的時間里,是可以更改的。
今天就總結(jié)了3個閃避因素,如有紕漏,請海涵。
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