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2012年6個(gè)最令人失望的游戲和事件

發(fā)布時(shí)間:2012-12-22 17:01 來(lái)源:電玩巴士  作者:J

 

  在每年的12個(gè)月里,各大游戲廠商都會(huì)絞盡腦汁的爭(zhēng)奪越來(lái)越少的游戲玩家。其實(shí)整體來(lái)說(shuō),2012年的游戲廠商表現(xiàn)都可圈可點(diǎn),也有不少的佳作面試,但是大部分游戲表現(xiàn)的也只能說(shuō)只中規(guī)中矩。只要很少的游戲,能夠稱(chēng)得上令人失望。

  根據(jù)整個(gè)2012年游戲界的情況,我們選出了本年度最令人失望的6個(gè)游戲和事件,其中不乏出身名門(mén)的家伙,但是,表現(xiàn)依然令人失望至極。

  1、E3游戲展

  眾所周知,2012年絕對(duì)不是一個(gè)偉大的游戲年,游戲整體表現(xiàn)一般,也沒(méi)有什么值得讓人記住的大作推出,這一點(diǎn)其實(shí)在今年洛杉磯舉辦的E3游戲展上就可以預(yù)見(jiàn)的到。2012年完全就可以被稱(chēng)作為過(guò)度之年,就連微軟和索尼都在E3游戲展上沒(méi)有什么令人稱(chēng)道的表現(xiàn),所以人們都開(kāi)始期待由buzz來(lái)為游戲行業(yè)帶來(lái)一些新的變革。

  2、《使命召喚:黑色行動(dòng)》

  我們不知道在PlayStation Vita上到底發(fā)生了什么,其實(shí)該平臺(tái)的《使命召喚:黑色行動(dòng)》有著很好的創(chuàng)新游戲模式,支持多人在線同時(shí)游戲,并且也針對(duì)不同的玩家推出了便攜版。不過(guò),回到游戲本身來(lái)說(shuō),可玩性真的很差。破碎的游戲情節(jié)、經(jīng)常會(huì)遭遇掉線的多人游戲模式,注定了PlayStation Vita版的《使命召喚:黑色行動(dòng)》將會(huì)被人們慢慢遺忘。

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