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并非一無是處 《鬼泣5》VS《鬼泣》的四大改進

發(fā)布時間:2012-12-25 10:15 來源:游民星空  作者:氣球

 

  盡管Ninja Theory的《鬼泣5(DmC Devil May Cry)》出于很多原因遭到了玩家們高射炮般的口誅筆伐,但是回顧一下最原始的《鬼泣》,通過對比就能發(fā)現(xiàn)當今時代仍有許多被人忽視的游戲設計。下面是國外玩家制作的《鬼泣5》VS《鬼泣》的對比視頻,視頻所采用的最初的《鬼泣》是HD版,在這里要提醒的是本視頻的目的不是表明哪個更好,也不是指出在Ninja Theory的《鬼泣5》出現(xiàn)前,對比其他三個同名系列游戲所做的改進。

  盡管本段視頻確實將游戲(最初的《鬼泣》)中的一些不人性的設計特別加以說明,但是在當時那個年代這些都是可以原諒和忍受的,當然放置現(xiàn)在的話,大家都會感覺不怎么好。下面就讓我們一塊來來瞧瞧《鬼泣5》對比最原始的《鬼泣》有哪些進步。

  改進特點:

  取消了煩人的強制攝像機視角;

  取消了中間的游戲Loading畫面;

  戰(zhàn)斗途中更換武器必須暫停游戲已成為過去;

  賜予了大幅度進化的游戲畫面;

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標簽:鬼泣5 
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