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發(fā)布時(shí)間:2012-12-25 11:34 來源:逗游網(wǎng) 作者:shadow
自由戰(zhàn)斗,隨機(jī)戰(zhàn)爭(zhēng)!夢(mèng)工廠旗下,中國神話戰(zhàn)爭(zhēng)網(wǎng)游巨作《尋龍記》自對(duì)外公布以來。游戲以“高自由+高隨機(jī)”的深度玩法,在測(cè)試中受到廣大玩家的好評(píng),特別是法寶系統(tǒng)堪比雙色球的中獎(jiǎng)幾率,超乎想象的隨機(jī)性讓玩家高呼暢快。
在《尋龍記》中,法寶是裝備在身上的特殊道具,它屬于成長(zhǎng)型的特殊裝備。法寶分為兩個(gè)大類,攻擊法寶和防御法寶。每個(gè)類型的法寶可以在角色身上裝備一件(一個(gè)攻擊法寶,一個(gè)防御法寶)。法寶的屬性與裝備有所區(qū)別,獲得的方式和啟動(dòng)方式也有所不同。
所有的法寶在獲得時(shí)都處于“未喚醒”狀態(tài),玩家需要手動(dòng)喚醒它,在喚醒之前法寶的屬性是看不到的。所以一切都不在掌握之中,只有喚醒之后才知道會(huì)有怎樣的驚喜。
目前,法寶庫中一共有25個(gè)法寶,每次隨機(jī)出3個(gè),每個(gè)屬性還不相同,裝備的作用也隨之發(fā)生變化,相當(dāng)于法寶有近萬種玩法,玩家玩10年都不夠。
另外,《尋龍記》的法寶庫后期還將增加法寶數(shù)量,這將會(huì)是一個(gè)無窮無盡的組合,這樣的隨機(jī)性還會(huì)讓玩家枯燥乏味嗎?趕快進(jìn)入《尋龍記》,一起體驗(yàn)千變?nèi)f化的系統(tǒng)玩法吧!
關(guān)于《尋龍記》
《尋龍記》由夢(mèng)工廠旗下北京神龍游歷時(shí)三年研發(fā)而成,采用了自主的“Loong”引擎。游戲以中國上古神話(三皇五帝)為背景,擁有次世代的畫面表現(xiàn)力,同時(shí)通過“全適應(yīng)型攝像機(jī)模式”等諸多手法,極大的降低硬件壓力以及玩家操作壓力;而在玩法設(shè)計(jì)上,研發(fā)提出了“反思”的創(chuàng)作理念,在游戲中玩家將會(huì)體驗(yàn)到從未見過的角色設(shè)定、代入感極強(qiáng)的劇情,還有顛覆傳統(tǒng)的任務(wù)系統(tǒng)、風(fēng)格迥異的活動(dòng)模式、拳拳到肉的極爽打擊,新鮮感會(huì)貫穿整個(gè)游戲過程,可以說是一款“易上手難精通的國產(chǎn)3D大作”。
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