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發(fā)布時間:2011-09-09 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:匿名
昨天用了2怨靈殺了279的鳳凰,用的是靈魂獵手的那個英雄,自我感覺運氣的成份占很大比重。于是就想是不是用吸血鬼的經(jīng)典不倒翁戰(zhàn)術(shù)。
后來試驗中發(fā)現(xiàn),吸血鬼是先吸血,后傷害,然后才是火盾傷害。如果把吸血鬼變成1HP,會被直接彈死一個,戰(zhàn)術(shù)失敗。
如果只用四次聚靈奇術(shù),吸血鬼HP上限為20%即7點,能不能成功呢?光靠吸血鬼自身的50%吸血肯定是不可能的。于是,我想到了吸血鬼化這個魔法。
吸血鬼化在魔力20的情況下吸血90%,持續(xù)20回合,與自身技能疊加后就是140%吸血。戰(zhàn)術(shù)就有可能成功了。
以下是我的試驗樣本戰(zhàn):
首先,英雄選的是擅長女妖的那個女人,因為鳳凰士氣為1,被女妖之嚎后士氣為-1,不但不會士氣高漲影響戰(zhàn)術(shù),還有可能士氣低落,贏得時間。
屬性方面:魔力20,知識8,20級,不管是靠啟蒙還是靠地圖的加屬性建筑或者是寶物,20級達到這個目標(biāo)并不算很困難。
技能方面:專家黑暗,專家巫術(shù),屹立不倒,亡靈巫師印記,女妖之嚎是必須要的,其他的啟蒙+智慧學(xué),還有巫術(shù)系的節(jié)省施法消耗的技能有自然最好。
魔法方面:遲緩,失明,癲狂,吸血鬼化是必須的,當(dāng)然有傀儡就更好了,聚靈奇術(shù)是女妖英雄自帶的。
戰(zhàn)斗布置:因為鳳凰主動性高,2吸血鬼伯爵的站位有2種,左上或者左下,其中一種是會被2擊KO的,根據(jù)情況不同站位不同,只要存檔試一下就好了,當(dāng)然,也可以2角都放,總有一個活著。
如下圖:
戰(zhàn)斗開始,經(jīng)過試驗,站在下面不會被2擊KO,因為屹立不倒技能留下1只,HP剩下1點。其他鳳凰因為卡位,打不到伯爵。
如下圖:
接下來給鳳凰上失明,定住鳳凰。
如下圖:
給最上面的鳳凰上印記
然后對定住的鳳凰使用遲緩及女妖,這樣鳳凰士氣為-1,主動為10,一回合不會打2下了。
趁下面的鳳凰還在失明,給上面的鳳凰癲狂
然后用聚靈復(fù)活伯爵
鳳凰失明時間到,開始打伯爵,一回合只打一次,伯爵一直用等待,節(jié)省ATB以便必要時早行動。英雄復(fù)活伯爵并抽空給伯爵加上吸血鬼化。
四次復(fù)活后伯爵HP上限7點
這時伯爵打鳳凰傷害3-5點,傷害3點時吸血4點,傷害4點時吸血6點,傷害5點時吸血7點。
鳳凰攻擊伯爵,伯爵剩下1點HP,反擊3-5點,吸血4-7點,被火盾反彈1點。然后伯爵主動攻擊鳳凰,傷害3-5點,吸血4-7點,被火盾反彈1點。
最差的情況是2次攻擊都是3,共吸血8點,反彈掉2點,即剩下1+8-2=7點HP,這樣伯爵就還是一只。
如果反擊傷害3點,但是英雄比鳳凰先動,則即使碰到最差情況也能補救(比如失明),伯爵可以直接主動攻擊,如果傷害4點以上,則變回2只,安全;如果傷害還是3點,則馬上失明鳳凰。如果反擊傷害3點,而且鳳凰比英雄先動,未免最壞情況發(fā)生,要直接失明鳳凰或者傀儡更好。
如果反擊傷害4點以上,則主動攻擊一定可以變回2只,安全。
在安全的情況下,英雄可以癲狂其他鳳凰,或者直接攻擊,或者提早給鳳凰詛咒和給伯爵加吸血鬼化。最后只剩下1只鳳凰時可以給最后鳳凰失明,然后復(fù)活伯爵再殺掉鳳凰。
無損勝利
戰(zhàn)斗注意:
伯爵在2只的情況下不要主動進攻,應(yīng)該等待來節(jié)省ATB以便必要時早行動
注意魔法的持續(xù)時間,及時補上。
亡靈巫師印記應(yīng)該注意換人加,保證魔法值不會被用光。
戰(zhàn)后研究:
如果英雄的攻擊屬性能達到9的話,伯爵攻擊鳳凰的傷害會是4-6,這樣就不會有最壞情況發(fā)生,會方便很多,少了運氣成份。
本人戰(zhàn)術(shù)也不是很精,好不容易搞了個研究。望各位高手能指點不足之處,或者有更好的戰(zhàn)術(shù)拿出來與大家分享。
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