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發(fā)布時間:2011-09-09 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:匿名
1.黑暗系:
sorrow(悲傷)
一級魔法
消耗mana:5
介紹:分別降低敵兵的士氣和幸運(yùn)1、2、3、4點(根據(jù)英雄相應(yīng)的魔法技能,以下同)
點評:非常好用的低級魔法,專家級一下可以全降4點。被點上就廢了。
vampirizm(吸血術(shù))
五級魔法
消耗mana:10
介紹:友軍獲得吸血能力,可以和原有的吸血技能(如吸血伯爵)累加。不能施用于機(jī)械和元素單位。吸血量分別為傷害的:10%+2%*power、20%+2%*power、30%+2%*power、50%+2%*power。
點評:你能想象到騎士也能吸血嗎?而且吸的比原版的吸血伯爵還厲害。。。那么就讓兩隊騎士互相吸吧,看誰先倒。。。我吸,我吸吸吸
但由于是五級魔法,戰(zhàn)場上學(xué)到和用到的機(jī)會不多。
2.破壞系:
deep freeze(凍僵):
五級魔法
水屬性
消耗mana:11
介紹:除了初始的水屬性傷害,每回合還會累計增加物理傷害,就像中毒一樣。初始的水屬性傷害分別為:10+10*power、14+14*power、15+15*power、30+30*power。附加的物理傷害為每回合增加(power+1)*3%。
點評:作為5級魔法,初始傷害不大,但越往后傷害越大。對移動慢而且主動慢的兵種效果好,還沒走到你眼前就死掉了。
3.光明系:
regeneration(復(fù)生):
二級魔法
消耗mana:8
介紹:友軍獲得復(fù)生能力,每回合回復(fù)HP。不能施用于排骨、機(jī)械和元素單位?;匮繛镠P的75%+5%*power。持續(xù)時間分別為1、2、3、4回合。(不知是否能復(fù)活已死的單位,估計行)
點評:原本是地牢六頭龍的專利。一個吸血的騎士再加上復(fù)生,他還能死嗎?對高級兵種效果好,給農(nóng)民用就白瞎了。
divine vengeace(神圣復(fù)仇):
四級魔法
消耗mana:14
介紹:對敵軍造成直接的魔法性傷害。計算的公式為:F=該隊已殺死的友軍數(shù)量*兵種等級,再開方。最終傷害分別為:F*(10+1*power)、F*(30+3*power)、F*(40+4*power)、F*(60+6*power)。
點評:復(fù)雜的公式。
divine vengeace的作用就是如表面所說的一樣:復(fù)仇。它作用的大小,不是取決于敵方損失了多少,而是取決于被釋放該法術(shù)的敵方單位在這場戰(zhàn)斗中累計殺了你多少單位。也就是說,現(xiàn)在對于圣堂來說,農(nóng)民也有了重大用途,一個手上占滿農(nóng)民鮮血的惡魔,將會受到該魔法最嚴(yán)厲的打擊。
4.召喚系:
arcane crystal(魔法水晶):
二級魔法
消耗mana:8
介紹:在指定地點施放水晶,可以當(dāng)路障,除非被毀。HP只有1點!被毀后會爆炸,對周圍一格造成群殺。傷害分別為:40+8*power、60+12*power、80+16*power、100+20*power。
點評:這哪里是路障?分明是地雷的升級版,因為是群殺,而且傷害效果也更佳。但一次只能放一個水晶,實戰(zhàn)效果有限。
blade barrier(刀障):
三級魔法
消耗mana:12
介紹:在指定地點施放三格長的刀鋒路障。該路障在遭受敵軍遠(yuǎn)程和魔法攻擊時,只受到25%的傷害。在遭到近戰(zhàn)攻擊時,會將被傷害值反擊到攻擊者。該路障不會被敵軍英雄攻擊,3格路障的HP分別計算。HP分別是:20+5*power、40+8*power、60+10*power、96+12*power。
點評:這個是真正的路障,有些鐵絲刺網(wǎng)的意思??梢岳玫匦伟褦潮律稀H秉c是血少。
summon hive(召喚馬蜂窩):
四級魔法
消耗mana:15
介紹:在指定地點施放馬蜂窩。馬蜂窩會自動用蜂群魔法攻擊最近的敵軍,直到被毀。魔法級別是專家級,power為英雄的power。每次攻擊花費(fèi)英雄的mana。馬蜂窩的HP分別是10、25、50、100。馬蜂窩的防御和主動性等同于英雄,對魔法免疫。進(jìn)入戰(zhàn)場時的ATB為0.5到1。
點評:垃圾的魔法,看不出有什么用,還消耗英雄的mana。敵軍用遠(yuǎn)程打掉就行了,血太少。
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