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發(fā)布時(shí)間:2011-09-02 來源:emu999 作者:佚名 編輯:Kenny
合金彈頭是日本SNK公司推出的一系列2D橫板射擊過關(guān)游戲。Metal Slug系列是ARC歷史上唯一可以用一個(gè)幾乎不變的引擎連作9部的游戲。SNK系列是硬派射擊ACT超A級(jí)作品,一部2D的ARC作品達(dá)到如此的程度才真正算得上登峰造極。自從MS1開始一直在進(jìn)步,MS3到達(dá)了MS系列的巔峰,但是MS3的下一部MS4,幾乎沒有什么劇情可言,但是仍然受到歡迎。從MS6開始又推出了軍校模式,更改了前幾部只有打任務(wù)通關(guān)的設(shè)置。
1.1 合金彈頭1
合金彈頭
MS 1996年的初代出乎意料的并不是由SNK所制作,而是一家名不見經(jīng)傳的冷門公司Nazca的作品。使用了NeoGeo MVS強(qiáng)大機(jī)能的MS憑借空前的細(xì)膩畫風(fēng)和豐富動(dòng)畫而一炮打紅。從系統(tǒng)來講MS在一出場(chǎng)的時(shí)候就已經(jīng)近乎完美。8方向跳躍射擊、主槍火力品種全面、大威力拋物線手雷再加上近身速度極快的匕首攻擊,一個(gè)全能型的蘭博式主角誕生了。而每關(guān)必定出場(chǎng)的乘物——坦克兵器Metal Slug更是具備了明星所需要的一切要素,凡是見過這款游戲的人無不對(duì)這部Q版小坦克著迷——廢話,有誰見過會(huì)跳著前進(jìn)還會(huì)趴下的坦克,他簡(jiǎn)直被注入了生命。 內(nèi)容來自emu999.net
1.2 合金彈頭2
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SNK知名的動(dòng)作射擊類游戲《合金彈頭》的第2代作品,也是《合金彈頭》系列比較經(jīng)典的一部,深受玩家歡迎。1998年的MS2已經(jīng)是作為SNK的年度主打作品了。Nazca原班人馬加上SNK的全力支援,MS2成為了一個(gè)名副其實(shí)的完全超越經(jīng)典前作的完美續(xù)篇。96年時(shí)MS的主要系統(tǒng)就已經(jīng)接近完美,SNK所要做的就是加入更多的噱頭來使游戲性進(jìn)一步增強(qiáng)。加入的兩名女性角色(eri和fio)似乎更受歡迎,而乘物也不僅僅只有Metal Slug了,飛機(jī),步行機(jī)械以及那個(gè)裝備了多管機(jī)槍的駱駝每一個(gè)都是個(gè)性十足。令人驚喜的是MS2有了一個(gè)完整的劇情,從X軍團(tuán)的襲擊到外星人的登場(chǎng),SNK出眾的編劇策劃能力展露無疑。
1.3 合金彈頭X
1999年的MSX實(shí)際上是MS2的一個(gè)強(qiáng)化版,沒有什么主要的系統(tǒng)修改,甚至連每
關(guān)的背景和BOSS都鮮有變化(當(dāng)然,不是沒有:P)。但是從游戲者角度來說,這完全是兩個(gè)游戲,游戲的節(jié)奏完全被重新安排了,在MS2練熟的那些技巧已經(jīng)不能使用,X代不但修改了二代的一些BUG,還強(qiáng)化了人物操作感,更為讓玩家大呼過癮的是他加入了之前不曾有的大量種類的武器?。∑洹包S金坦克”實(shí)在讓人懷念。這把游戲“SLUG”體現(xiàn)的淋漓盡致。作為一個(gè)資料片,讓游戲者從完全另外一個(gè)角度來理解這個(gè)游戲,MSX無疑是非常成功的。從制作的嚴(yán)謹(jǐn)角度來看,MSX要強(qiáng)過MS2很多,許多在MS2中疏忽的細(xì)節(jié)被重新制作完善。一個(gè)remix版被列為和正傳作品同等的地位,這恐怕也是ARC歷史上非常罕見的案例。
1.4 合金彈頭3
繼MS2之后再次飛越巔峰系列的2000年最
新作。仍舊沿用2代的系統(tǒng),補(bǔ)充了一些適用于特定環(huán)境的彈藥品種,但其中絕大多數(shù)都已經(jīng)在MSX中有過表演。本作的主要熱點(diǎn)就是分支系統(tǒng)的加入,同一關(guān)有不同路線可走,場(chǎng)景以及出場(chǎng)敵人會(huì)有很大不同。主角的狀態(tài)比起MS2大大豐富了,除了很受歡迎的胖子,令人頭痛的木乃伊化之外,潛水,宇航,飛行各種狀態(tài)都有不同的火力表現(xiàn),特別是喪尸化主角的“吐血絕招” 即使是BOSS也只能挨幾下。在MSX中的謎之隱藏關(guān)所登場(chǎng)的潛艇,直升機(jī)等乘物紛紛現(xiàn)身,鴕鳥,大象,鉆頭坦克...幾乎到了眼花繚亂的地步。MS3無愧于它超越《拳皇2000》的MVS有史以來最大容量。 模擬999 街機(jī)游戲 家用機(jī)游戲 掌機(jī)游戲
由于在鎮(zhèn)壓Morden叛軍的行動(dòng)中起了重要作用,F(xiàn)alcons的Marco和Tarma名聲大噪,他倆在組織中的辭呈也被否定,他們被命令去領(lǐng)導(dǎo)Falcons。此時(shí),叛軍首領(lǐng)Morden的檔案里被打上了“失蹤”的印記,他的部下們也紛紛隱藏了起來。由于Marco和Tarma具有出色的戰(zhàn)斗素質(zhì)和豐富的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn),所以在全世界愛好和平的人們的心中,他們?cè)谑O碌拇輾衍姳镜男袆?dòng)中是不可或缺的人物。然而,就在對(duì)殘敵的猛烈打擊中,在全世界人們的歡欣鼓舞中,第三個(gè)邪惡的支配世界的計(jì)劃也已經(jīng)在醞釀了。
同時(shí),Sparrow,一個(gè)政府并未注意到的工人組織,在追查Morden將軍行蹤的行動(dòng)中卻遇到了一系列奇怪的事件。從政府職員的假發(fā)全部消失,到一個(gè)怪異的大家伙(也許是個(gè)藝術(shù)家的新作品吧)突然出現(xiàn)在城市中。這些看似可笑又有些怪異的事件帶給人們不祥的預(yù)感。 Morden將軍并不是唯一的需要擔(dān)心的人物。 模擬999 街機(jī)游戲 家用機(jī)游戲 掌機(jī)游戲
在這種情況下,F(xiàn)alcons和Sparrow這兩個(gè)組織決定聯(lián)手調(diào)查這些事件。他們的力量也更強(qiáng)大了。同時(shí),軍方在調(diào)查中發(fā)現(xiàn)了一個(gè)叛軍控制的人工島,并決定進(jìn)行突然襲擊。Sparrow請(qǐng)求軍方讓他們派人參加這次行動(dòng),因?yàn)榉治鼋沂?,Morden的叛軍一定和這島上的神秘事件有關(guān),貿(mào)然進(jìn)入一定會(huì)帶來巨大的損失。但最高統(tǒng)帥部卻對(duì)這些嗤之以鼻。
軍方堅(jiān)持認(rèn)為,城市中的怪事和Morden的叛軍并沒有什么必然聯(lián)系。礙于IA(大概是Sparrow中在世界上有影響的人物)的情面,軍方?jīng)]有拒絕Sparrow,也并沒有給予太多的重視。 Marco這個(gè)老兵看到這些,擔(dān)心部隊(duì)受到太大損失,所以很自然的,他反對(duì)這次行動(dòng)??墒牵囊庖姳皇啄X們婉拒了。行動(dòng)已經(jīng)進(jìn)入了倒計(jì)時(shí)。 “太可惡了!”Marco暗嘆。他決定事先采取行動(dòng)。他找來了Tarma,Eri和Fio。 一場(chǎng)新的戰(zhàn)斗已經(jīng)悄悄的拉開了序幕。沒人能預(yù)言最后的結(jié)局。這四個(gè)人的任務(wù)是非常復(fù)雜而又危險(xiǎn)的,也許,是不可完成的。
但至少有一件事是可以肯定的——戰(zhàn)斗將在新一輪的驚駭中達(dá)到高潮。
1.5 合金彈頭4
2002年對(duì)于我們合金彈頭愛好者來說,是一個(gè)幸運(yùn)的年份,因?yàn)樵赟NK
已經(jīng)關(guān)門大吉的情況下,我們?nèi)钥梢酝娴胶辖饛楊^的繼作METAL SLUG 4。這一代由于時(shí)間、金錢等方面的原因,感覺要比前幾作差很多,但是想METAL SLUG X以前的,還是要好很多。呵呵畢竟不是原班人馬制作,不過也有很多優(yōu)秀的地方,比如背景音樂就是有史以來最好聽的,雖然不太適合于合金彈頭作戰(zhàn)風(fēng)格。這一代中主角換了些人,當(dāng)然也不少掉新的乘物,比如可乘坐敵方乘物。其撈分系統(tǒng)中新加入了勛章,撿到勛章后要在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)拿到10000分并不死過關(guān)就可得到50萬分獎(jiǎng)勵(lì)。
這一代游戲難度上也是相當(dāng)高的,相比之前,這一代讓玩家體會(huì)到了精打細(xì)算的重要,因?yàn)檫@一代彈藥非常少,這就對(duì)玩家在戰(zhàn)術(shù)上,操作上提出了更高的要求。很多地方可以有非常精妙的打法,甚至稱的上是戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)!所以他的“游戲”性非常之強(qiáng)。
1.6 合金彈頭5
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