為70級(jí)做好準(zhǔn)備 六大門(mén)派寶寶 大話(huà)西游外傳
發(fā)布時(shí)間:2010-11-30 來(lái)源:官方 作者:官方 編輯:天真惡魔
本來(lái)是想好的3篇以上,寫(xiě)完門(mén)派和召喚獸的關(guān)系,再寫(xiě)一篇門(mén)派技能和召喚獸技能的關(guān)系,這次都放到一起,做個(gè)完結(jié)。
瑤池:近似于完美的門(mén)派,一招鮮,招招鮮,單法群發(fā)一應(yīng)俱全,能打能封,還會(huì)自己回藍(lán),法BB單法才能觸發(fā)的滅靈,風(fēng)雨雷電卻能破3個(gè)單位的法防,雖然YC是智慧影響傷害,但就為一技乾坤術(shù),就創(chuàng)造了另類(lèi)玩法,全靈加點(diǎn),法術(shù)護(hù)盾型的,這不得不讓人聯(lián)想起魔獸上的娜迦女巫,事實(shí)證明,現(xiàn)在60級(jí)就能看出配合修煉,只要速度夠快,全靈單P群P比傳統(tǒng)YC生存率更高,但是這些優(yōu)點(diǎn)都掩飾不住YC的硬傷,反震意味著高輸出高風(fēng)險(xiǎn),1測(cè)反震率低效果也低,以至于全YC隊(duì)可以做所有任務(wù),現(xiàn)在鎮(zhèn)妖必須有PT才敢秒,這次更新鎮(zhèn)妖減少了反震怪,法BB也有用武之地,但并沒(méi)減少反震效果,很多人都沒(méi)注意KFZ真實(shí)的想法,商城藍(lán)BB里有一個(gè)低級(jí)血BB,防御低,還帶高反震,“紅娘”。幫戰(zhàn)如果炮灰隊(duì)每人帶一只,對(duì)方的YC會(huì)死的很難看,尤其是高修的,但很少人帶紅娘去幫戰(zhàn),至少我沒(méi)見(jiàn)過(guò),只有我?guī)н^(guò)一只低反震快刀猴,反震死一YC后還觸發(fā)了詐死,不只是反震,BG,DF是專(zhuān)克仙族,遠(yuǎn)在萬(wàn)壽山的BG,10級(jí)就會(huì)鬼上身,專(zhuān)封YC,PT仙系的法,滴血盅對(duì)PT的回復(fù)還有特效,YC60級(jí)技能蒼藍(lán)專(zhuān)解BG封,這讓人注意了一下,是不是龍息以后不能解BG的封了,但目前還是能解任何封的……DF奪魄一擊專(zhuān)打YC乾坤,只要打破乾坤,YC就是砧板上的肉,YC對(duì)DT千萬(wàn)別用龍息,裂云打龍息的破防效果很高,等龍息完了,沒(méi)有一點(diǎn)防御了,DT的攻擊會(huì)照單全收,PT的妙行,神佑,枯何,驅(qū)散對(duì)YC也有威脅,F(xiàn)C因命中關(guān)系,YC有時(shí)候反客為主,淺睡和天條倒起了大作用,修煉是一個(gè)門(mén)檻,YC是輸出門(mén)派,法術(shù)攻擊優(yōu)先修煉,即便是出手后馬上震倒,只要有不錯(cuò)是傷害,隊(duì)員還是能理解YC的苦衷,PT成了YC的專(zhuān)職護(hù)理,配合得當(dāng),空血空藍(lán)的YC使用怒技天雷斬,更像是門(mén)派特色,順便鄙視一下在隊(duì)員強(qiáng)烈要求下還不敢用怒技的YC.這月悲情競(jìng)拍是BY龜丞相,唯一的60級(jí)之前血法BB,高血要比法術(shù)護(hù)盾來(lái)的實(shí)在,價(jià)值不言而喻。作為一個(gè)YC,一般都不關(guān)心隊(duì)員,只注意對(duì)面的數(shù)值是否可觀,自己沒(méi)藍(lán)就龍息歃血,很少清心,希望面對(duì)法抗怪或怪少的時(shí)候,自己血不低的情況下,清心一下提高士氣,也關(guān)心一下隊(duì)員們。
大唐官府是大話(huà)夢(mèng)幻必有的門(mén)派,可以說(shuō)是游戲的代表門(mén)派,大外定位為物理輔助門(mén)派,但現(xiàn)在很多人都認(rèn)為是第一物理輸出,有的DT自己也認(rèn)為是輸出不是輔助,DT的技能更接近與召喚獸技能,中軍是強(qiáng)身,裂云是破甲,歃血盟是李代桃僵,順手牽羊是隔山打牛,斬龍?jiān)E是自爆,子夜吳歌是報(bào)恩加保護(hù),徹骨是自我驅(qū)散(是除BG的驅(qū)毒外唯一能解毒的門(mén)派技能),鐵騎龍城是自爆的加強(qiáng)版,滿(mǎn)弓是解體的單秒版,只有鞍斬,楚歌,風(fēng)襲,關(guān)山月,馴獸決是自己獨(dú)有的,關(guān)山是中軍加鞍斬,風(fēng)襲是輔助型的怒技,楚歌和馴獸是引怪技能,DT純粹是召喚獸技能多與自己技能,絕對(duì)的輔助門(mén)派,為什么DF還要跟DT一比高低,我只想說(shuō)一下,真正在70級(jí)能和DF有一拼的是BG,下個(gè)是BG,等下再說(shuō)。大外是向歐美游戲?qū)W習(xí)的實(shí)驗(yàn)品,老外做的游戲一般都是輔助和輸出一樣重要,幾年前再歐美火了又火的《無(wú)盡的任務(wù)》,進(jìn)入中國(guó)網(wǎng)游市場(chǎng)吃了個(gè)閉門(mén)羹,東洋幾個(gè)網(wǎng)游也是賠錢(qián)折本退出中國(guó)網(wǎng)游市場(chǎng),只有暴雪的WOW讓全世界目瞪口呆了,玩家分LU和HU(輕型和重型),非RMB玩家研究透徹了和RMB玩家一樣能玩好,后來(lái)大話(huà)3人氣大不如前,玩家分化嚴(yán)重,實(shí)驗(yàn)性的作品上到前臺(tái),只能說(shuō)修煉毀了大外這個(gè)優(yōu)秀的網(wǎng)游,大外以門(mén)派分出了玩家類(lèi)型,非RMB玩家千萬(wàn)別練DF,YC等修煉型的門(mén)派,DT是最好的選擇,全血楚歌馴獸型的,無(wú)輸出也照樣玩轉(zhuǎn),不花錢(qián)和花幾萬(wàn)元的除了在召喚獸上不一樣,輸出多幾百少幾百真無(wú)所謂了,一般任務(wù)都能勝任,練FC這樣射熏符型的也有出路,別管你高修低修,射一下就等于你升了幾十級(jí)。活活……,先打住,有疑問(wèn)的網(wǎng)友可以來(lái)多玩論壇跟帖提問(wèn),歡迎一起討論
最后BG,本來(lái)是一個(gè)物理型的秒3后來(lái)和諧成了秒2,但是KFZ比本人還懶,現(xiàn)在循環(huán)怪還是毒3,50FB第一個(gè)BOSS就會(huì)毒3,掛骨頭也3,現(xiàn)在BG能無(wú)敵的技能CD時(shí)間都長(zhǎng)了,血煞和浮空類(lèi)似,敵方血越多傷害越高,還可以和尸毒,毒高級(jí)毒疊加,反正有BG的地方就會(huì)綠了一大片,各種負(fù)面影響會(huì)不由自主的讓BG使用噬影,噬影雖然傷害高,但也解除對(duì)方的負(fù)面效果,尤其是DT楚歌后,可能會(huì)害了DT,失心3回合后才有效果,失心完就別用噬影了,很多BG都不知道血煞失心尸毒完干什么,直接平砍起來(lái)了,專(zhuān)業(yè)BG會(huì)使用妖斬,妖斬能提高下回合毒的爆率,BG做的最多的就是循環(huán)了,60級(jí)一律雙掛加引魂,這樣很危險(xiǎn),很多BG經(jīng)常死到自己的毒上,兩心加滴血能讓PT的加血成負(fù)值,配合高低致死加血變成高傷害。
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