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發(fā)布時間:2012-12-28 09:38 來源:電玩巴士 作者:J
2012年即將結(jié)束,回顧這將要過去的一年,各大游戲廠商都是有得有失。他們既有明智之舉,也會做出一些愚蠢的決定。而國外媒體Kotaku就針對這一話題推出了一系列點評文章,為大家一一解說2012年游戲廠商們所做的最明智和最愚蠢的那些事。
育碧篇
育碧的2012年以6月為分水嶺,在前半年育碧并沒有什么太大的動作,除了發(fā)售《幽靈行動:未來戰(zhàn)士》和《逃出生天》外就沒什么太值得關(guān)注的行動了。然而以E3為起點,育碧在后半年開始猛然發(fā)力。
2012年的E3發(fā)布會,育碧可謂是最大的贏家,除了早先已經(jīng)有消息的《刺客信條3》和《孤島驚魂3》,更是有新的《僵尸U》以及《看門狗》,整個發(fā)布會里都充滿了驚喜。而在接下來的半年里,也陸續(xù)有許多優(yōu)秀的新作登場,所以2012年下半年正是育碧大放異彩的時刻。
最明智的事
僵尸U
隨著WiiU的推出,最令人擔心的其實是真正值得注意的第三方獨占作品非常稀少,我們所看到的是一大堆跨平臺舊作,比如《蝙蝠俠:阿甘城 武裝版》之類的游戲。然而對于這個羽翼未豐的新平臺,真正需要的是能夠拓展GamePad功能的開發(fā)者。所以育碧的《僵尸U》無疑是來選中送炭的,它不僅僅是一款有趣的游戲,重要的是還擁有自己的優(yōu)點。此外《僵尸U》還展示了GamePad的進步之處,并向我們證明任天堂的主機上也能出現(xiàn)更加成熟和核心的游戲。《僵尸U》具有深度的游戲體驗以及具有可重復(fù)游戲價值的游戲性,將會為WiiU帶來許多新用戶,迎接明年更宏大更勁爆的新作公布。
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