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火炬之光2——雙持狂戰(zhàn)站關(guān)于武器選擇的實(shí)測心得

發(fā)布時(shí)間:2013-01-02 18:40 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  網(wǎng)上有很多帖子說了關(guān)于武器選擇,但是我去實(shí)測的時(shí)候卻發(fā)現(xiàn),有許多問題沒有得到確定的答案或者解決,還有一些注意點(diǎn)沒有提及而導(dǎo)致本人在游戲中種種郁悶。先說裝備,按階段來說,裝備的更換是這樣的,先是統(tǒng)治者套裝,接下來是狂爆套裝或者野性套裝,最后是飛龍裂隙套裝。中期,無疑是狂暴套比野性套好很多,但是因?yàn)?件才能觸發(fā)40%的吸血,所以后期一定會被淘汰掉。說到飛龍裂隙這個(gè)裝備,真心是坑爹,藍(lán)裝的屬性是隨機(jī)的,好不容易刷一件,屬性垃圾的要命,所以,我個(gè)人對于后期的建議是野性套加飛龍裂隙套組合,飛龍的屬性雖說看運(yùn)氣但是它的裝備等級卻是足夠的,裝等越高附魔的屬性也就越高,在后期,牛逼的武器出現(xiàn)之后,完全可以放棄裝備上的吸血屬性,能量槽秒滿,每下都是暴擊,只要有嗜血這個(gè)被動就行了,這樣裝備選擇上直接是追求極限傷害,或者免傷,可以省下珍貴的寶石孔,要不要套裝,各位看官自己隨意

  說完裝備,那么重點(diǎn)是武器,雖然要說的不多,但是卻是最重要的,武器選擇分為四個(gè)階段,劍盾階段,直接略過,統(tǒng)治套階段,隨意,前期處決很難滿的,但是到了中期,就是野性或者狂暴階段,那么45%處決爪子無疑是最好的選擇,這個(gè)爪子叫干草機(jī),如果你刷到了兩個(gè)這個(gè)爪子,那么親,恭喜你,你成為高帥富了。隨著儈子手這個(gè)被動技能的提高,這個(gè)爪子就可以正式下崗了,保證100%處決的情況下,爪子和錘的組合是輸出最大化的。最終階段,就是接近滿級和已經(jīng)滿級階段武器的選擇,本人測試很久很久并且為了測試,單獨(dú)建了個(gè)狂戰(zhàn)角色使用控制臺,網(wǎng)絡(luò)上有這樣幾種說法,這幾種武器分別是,冰霜支配者,永久之柄,官遣錘(又叫官方譴責(zé)之錘),傳奇武器中只對肢解爪感興趣,根據(jù)武器不同,技能有變化的?,F(xiàn)在說說組合

  1,按順序排行,第一爆發(fā),雙持冰霜支配者打攻速寶石,附魔冰霜傷害,0.18秒的攻速,就是所謂的無影手組合, 無論是哪種組合,這等級的情況下,被動技能并不是全部需要了,對嗜血的要求從全滿變成了一點(diǎn),你暴擊傷害5%,兩把武器就是10%,一秒幾乎是5次暴擊處決,打BOSS,除非被直接秒,否則只要不松開攻擊鍵,就是不死的,不死的情況下,極限輸出的傷害和那個(gè)極限打擊速度,好吧,我用測試號打稻草人的時(shí)候,卻是狠狠的爽了一下,可惜,本身的號上是沒有刷攻速石頭的,冰霜支配著也只有一把。

  2,雙持冰霜支配者,打物攻石頭,速度比一慢,傷害比1略高,總傷害沒有1強(qiáng),甚至沒有接下來的3強(qiáng),主要是適合娛樂性

  3,右手冰霜支配者,左手官遣錘,這個(gè)無論怎樣加攻速都是沒有1快的,因?yàn)楸渲旧硎怯?5攻速屬性提升的,打物理傷害寶石,你也可以打攻速寶石,看你喜歡,有些帖子說,這個(gè)組合是傷害最大化,經(jīng)過我很久的測試,發(fā)現(xiàn)了這個(gè)問題,就是傷害最大化,只是你看見的傷害,每擊傷害卻是比1組合高一些,但是請不要忘記攻速的存在。

  4,永久之柄這個(gè)武器,本人覺得很雞肋,酸雨是可以降低護(hù)甲是沒錯(cuò),但是沒有冰霜的冰屬性傷害,總傷害差的不是一點(diǎn)半點(diǎn),還有說用酸雨彌補(bǔ)AOE,我想說的是,當(dāng)酸雨降下來造成傷害時(shí),怪已經(jīng)死的不能再死了,毒尸體好玩么?AOE,碎片風(fēng)暴夠了,何況還有暗影鎖鏈的存在。

  于偶然看見了一個(gè)問肢解爪子傷害的提問貼,因?yàn)闆]有官方的確切答案,所以本來測試后已經(jīng)是不能完全確定,如果有高玩知道,希望指正,測試效果,排除肢解的傷害,是沒有冰霜支配著高的,但是,這個(gè)肢解就有意思了,目測是滿級技能肢解的效果,僅僅是效果的目測,但是,肢解的群攻效果,視覺效果,聲音效果都是滿分,本人向來就是視覺黨,WOW中也是追求帥,所以本身傷害差距不是很大,我會選擇肢解爪,看著就爽。于是我很期待能刷出這個(gè)爪子,而不是只能用測試號爽爽,雖然我差到極點(diǎn)的RP讓我還在苦逼的刷裝備中。

  還有兩個(gè)注意點(diǎn)需要各位看官注意,如果你不知道希望能對你有所幫助:

  第一,儈子手不是一定要點(diǎn)滿,這是要看你自己的專注啊屬性提供給你的處決幾率加成,嗜血點(diǎn)一點(diǎn)也就足夠了。

  第二,處決幾率99.9%和100%的區(qū)別,經(jīng)過反復(fù)換武器和輸出木樁測試得到的結(jié)果是,99.9%及以下的處決幾率會出現(xiàn)較長時(shí)間的攻擊速度按照你麻最慢的武器的速度進(jìn)行攻擊,并不觸發(fā)處決,是較長時(shí)間哦,這個(gè)問題表現(xiàn)明顯的是使用爪+錘的組合,雙爪組合因?yàn)楣ニ贅O為相近,所以目測不出是否也有這個(gè)問題,所以,提醒大家,能100%就一定要100%。不要以為缺個(gè)0.X點(diǎn)就沒事。

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